Node.js_1.1

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Node.js簡介 Node.js是一個能夠在伺服器端運行JavaScript的開源代碼、跨平臺JavaScript運行環境 Node採用Google開發的V8引擎運行js代碼,使用事件驅動、非阻塞和非同步I/O模型等技術來提高性能,可優化應用程式的傳輸量和規模 Node大部分基本模塊都用JavaSp ...


Node.js簡介

  • Node.js是一個能夠在伺服器端運行JavaScript的開源代碼、跨平臺JavaScript運行環境
  • Node採用Google開發的V8引擎運行js代碼,使用事件驅動、非阻塞和非同步I/O模型等技術來提高性能,可優化應用程式的傳輸量和規模
  • Node大部分基本模塊都用JavaSprit編寫。在Node出現之前JS通常作為客戶端程式設計語言使用,以JS寫出的程式通常在用戶的瀏覽器上運行

安裝Node環境

  • 查看當前Node環境版本號
    • node --version
  • 下載:https://nodejs.org/en/download/
  • 安裝
    • next
    • 安裝過的重新安裝就會升級
  • 確認Node環境變數是否安裝成功
    • 在node安裝目錄下cmd執行node --version或者node -v
  • 環境變數

執行js代碼

  • 編寫js代碼
  • 打開終端,定位到腳本文件所屬的目錄
  • 輸入node 文件名執行對應的文件
  • 【註意】文件名不要使用node.js執行對應的文件
  • 在Node中,採用EcmaScript進行編碼,沒有BOM\DOM

讀寫文件

//fs是file-system的簡寫,就是文件系統的意思
//在Node中如果想要進行文件操作,就必須引入fs這個核心模塊
//在fs這個核心模塊中,就提供了所有的文件操作相關的API
//例如:fs。readFile就是用來讀取文件的

//1.使用require方法載入fs模塊 
var fs=require("fs");

//2.讀取文件
//  第一個參數就是要讀取的文件路徑
//  第二個參數是一個回調函數
//      error
//          如果讀取失敗,error就是錯誤對象
//          如果讀取成功。error就是null
//      data
//          如果讀取失敗,data就是錯誤對象
//          如果讀取成功,data就是讀取到的數據
fs.readFile("./Node.js簡介.md", function(error, data) {
    // <Buffer 23 23 23 20 4e 6f 64 65 2e 6a 73 e7 ae 80 e4 bb 8b 0d 0a 0d 0a 2a 20 4e 6f 64 65 2e 6a 73 e6 98 af e4 b8 80 e4 b8 aa e8 83 bd e5 a4 9f e5 9c a8 e6 9c ... 1740 more bytes>
    // 不是0 1 是因為二進位轉換為16進位
    // 文件中存儲的都是二進位數據
    // 可以通過toString()方法轉換為我們可以看懂的
    console.log(data.toString());
            //通過判斷error來判斷有沒有錯誤發生
        if (error) {
            console.log("有錯誤發生");
        } else {
            console.log(data.toString());
        }
})

寫文件

//1.使用require方法載入fs模塊 
var fs=require("fs");

//第一個參數:文件路徑
//第二個參數:文件內容
//第三個參數:回調函數
//  erroe
//      成功:文件寫入成功、error是null
//      失敗:文件寫入失敗、error是錯誤對象
fs.writeFile('./helle')

node創建伺服器

// 1.載入http核心模塊
var http = require('http');
// 2.使用http.createServer()方法創建一個WEB 伺服器
//   返回一個Server實例
var server = http.createServer();
// 3.伺服器
//  發請求 接受請求 處理請求    發送響應
//  註冊request 請求事件
//  當客戶端請求過來,就會自動觸發伺服器的request請求事件,然後執行第二個參數:回調函數
server.on('request', function(request, response) {

    // request 請求事件處理函數,需要接受兩個參數
    //  Request請求對象
    //      請求對象可以用來獲取客戶端的一些請求信息,例如請求路徑
    //  Response 相應對象
    //      響應對象可以用來給客戶端發送響應消息
    console.log('收到客戶請求,請求路徑是:' + request.url);

    // response對象有一個方法:write可以用來給客戶端發送響應數據
    // write可以使用多次,但是最後一定要用end來結束響應,否則客戶端會一直等待
    // response.write("hello")
    // response.write(" world")

    // 結束響應並且給客戶端發送響應
    response.end('hello world');

})

// 4.綁定埠號,啟動伺服器
server.listen(3000, function() {
    console.log("伺服器啟動成功");
});

Node中的JavaScript

  • EcmaScript

    • 沒有DOM\BOM
  • 核心模塊

    在Node中為JavaScript提供了很多伺服器級別的API,這些API絕大多數都被包裝到了一個具名的核心模塊中了。例如文件操作的fs核心模塊,http服務構建的http模塊,path路徑操作模塊,os操作系統信息模塊

    //require用來載入核心模塊
    var fs=require('fs');
  • 第三方模塊

  • 用戶自定義模塊

    //require 方法的作用
    //        1.載入文件模塊並執行裡面的代碼
    //        2.拿到被載入文件模塊導出的介面對象
    //        每個文件模塊中都提供一個對象exports
    //            exports預設是一個空對象
    //            需要把所有需要被外部訪問的成員添加到這個對象中

    Web伺服器開發

    • ip地址和埠號
      • ip地址用來定位電腦
      • 埠號用來定位具體的應用程式
      • 一切需要聯網通信的軟體都會占用一個埠號
      • 埠號的範圍從0-65536之間
      • 電腦中有一些預設埠號,最好不要去使用
        • 例如http服務的80

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