tcp傳輸的數據是以流的形式傳輸的,因此就沒有辦法判斷到哪裡結束算是自己的一個消息,這樣就會出現粘包問題,多個包粘在一起了 可以使用這樣一個自定義的形式來解決,一個消息分為 head+body head包括數據的長度和數據編號 , 長度和編號都是uint32類型 也就是32位 占有4個位元組 , 總共 ...
tcp傳輸的數據是以流的形式傳輸的,因此就沒有辦法判斷到哪裡結束算是自己的一個消息,這樣就會出現粘包問題,多個包粘在一起了
可以使用這樣一個自定義的形式來解決,一個消息分為 head+body head包括數據的長度和數據編號 , 長度和編號都是uint32類型 也就是32位 占有4個位元組 , 總共head占有8個位元組
封裝一個消息的結構體,作為一個數據實體,比如下麵這個,編號 數據 數據長度 三個屬性
package znet type Message struct { Id uint32 Data []byte MsgLen uint32 } func NewMessage() *Message { m := &Message{} return m } func (m *Message) GetId() uint32 { return m.Id } func (m *Message) GetData() []byte { return m.Data } func (m *Message) GetMsgLen() uint32 { return m.MsgLen } func (m *Message) SetId(id uint32) { m.Id = id } func (m *Message) SetData(data []byte) { m.Data = data } func (m *Message) SetMsgLen(len uint32) { m.MsgLen = len }
封裝一個封包解包的結構體,包括封包和解包的方法,封包就是先寫長度,再寫編號,再寫數據;解包只是獲取下長度和編號,數據下次再取
package znet import "zinx/zinterface" import "bytes" import "encoding/binary" type DataPack struct { } func NewDataPack() *DataPack { dp := &DataPack{} return dp } func (dp *DataPack) Pack(m zinterface.IMessage) ([]byte, error) { dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, m.GetMsgLen()) binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, m.GetId()) binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, m.GetData()) return dataBuff.Bytes(), nil } func (dp *DataPack) Unpack(d []byte) (zinterface.IMessage, error) { m := NewMessage() r := bytes.NewReader(d) binary.Read(r, binary.LittleEndian, &m.MsgLen) binary.Read(r, binary.LittleEndian, &m.Id) return m, nil }
測試,先封包再解包
body:=[]byte("nihao") m:=znet.NewMessage() m.SetId(888) m.SetData(body) m.SetMsgLen(uint32(len(body))) log.Println(m) dp:=znet.NewDataPack() dataPack,_:=dp.Pack(m) log.Println(dataPack) m2,_:=dp.Unpack(dataPack) log.Println(m2)
2019/12/17 15:42:30 &{888 [110 105 104 97 111] 5}
2019/12/17 15:42:30 [5 0 0 0 120 3 0 0 110 105 104 97 111]
2019/12/17 15:42:30 &{888 [] 5}
結果就是上面的樣子,解出來就可以去用了