學習 C#,從 Hello world 開始吧

来源:https://www.cnblogs.com/vin-c/archive/2019/12/05/11990880.html
-Advertisement-
Play Games

[toc] C (讀作 “See Sharp”)是一種簡單易用的新式編程語言,不僅面向對象,還類型安全。 C 源於 C 語言系列,可用 C 構建在多種操作系統(平臺)上運行的軟體組件和應用程式。 因為本系列文章會廣泛地使用 C 代碼示例,所以我們先來看看 C 程式的樣子,還有它的不同部分代表什麼意思 ...


目錄

C#(讀作 “See Sharp”)是一種簡單易用的新式編程語言,不僅面向對象,還類型安全。 C# 源於 C 語言系列,可用 C# 構建在多種操作系統(平臺)上運行的軟體組件和應用程式。

因為本系列文章會廣泛地使用 C# 代碼示例,所以我們先來看看 C# 程式的樣子,還有它的不同部分代表什麼意思。

本篇,我們從一個簡單程式開始,學習如何創建和運行一個 C# 程式。

Hello world

“Hello World” 程式歷來都用於介紹編程語言。 下麵展示了此程式的 C# 代碼:

using System;

namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

創建、編輯、編譯和運行 C# 源代碼

寫好 C# 代碼後需要編譯和運行,目前有多個不同的 .NET 框架供選擇,這時要選擇使用哪個 .NET 實現(或者說 .NET 框架)。 這些實現通常打包成一個軟體開發包(Software Development Kit,SDK),多個 .NET 框架的內容請參考這篇文章:sfsd

每種 .NET 框架的安裝過程都有所區別。建議訪問 https://www.microsoft.com/net/download 瞭解具體的下載和安裝指示。先選好 .NET 框架,再根據目標操作系統選擇要下載的包。

如不確定要使用的 .NET 框架,就預設選擇具有跨平臺能力的 .NET Core。它可以運行在 Linux、macOS 和 Microsoft Windows,所以優先使用 .NET Core。

有許多源代碼編輯工具可供選擇,包括最基本的 Windows 記事本、Mac/macOS TextEdit 和 Linux vi。 但建議選擇一個稍微簡單又容易掌握功能還強大的工具,至少應支持彩色標註。支持 C# 的任何代碼編輯器都可以。

如果還沒有特別喜歡的,推薦開源編輯器 Visual Studio Code(https://code.visualstudio.com)。 如果在 Windows 或 Mac 上工作,也可考慮 Microsoft Visual Studio 2017(或更高版本),詳情參考 https://www.visualstudio.com

使用 .NET Core 命令行介面 (CLI) 工具

.NET Core 命令行介面 (CLI) 工具是用於開發 .NET 應用程式的新型跨平臺工具鏈。以下是在 Windows 上創建、編譯和執行 HelloWorld 程式的示例:

  1. 要開始構建 .NET 應用程式,只需下載並安裝 .NET SDK(軟體開發工具包)。

    下載.NET SDK(64位):https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/8a382be6-d34e-4a15-92a1-e49fe2fa54d6/0038e8d5447470750098f8db5d836561/dotnet-sdk-3.0.100-win-gs-x64.exe

    下載.NET SDK(32位):https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/8af457b6-8a58-4b61-a2b7-ee4fbeb0519b/190a2414988b3403cd66d4ef28dc9c55/dotnet-sdk-3.0.100-win-gs-x86.exe

  2. 安裝完成後,打開一個新的命令提示符並運行 dotnet 命令。如果該命令運行,列印出有關如何使用 dotnet 的信息,說明安裝成功了。

    在這裡插入圖片描述

  3. 導航到桌面。

    在這裡插入圖片描述

  4. 運行 dotnet new console -o myApp 命令

    myApp

    dotnet 命令為創建了一個 console 類型的應用程式。-o 表示創建一個名為 myApp 的文件夾,並把代碼文件放到目錄中。

    myApp 文件夾中的 Program.cs 文件就是 C# 源代碼文件。預設情況下,它有如下內容:

    using System;
    
    namespace myApp
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Hello World!");
            }
        }
    }
  5. 運行 dotnet run 命令

    在這裡插入圖片描述

    到目前為止,已經構建並運行了第一個 .NET 應用程式!

  6. 可以使用任何文本編輯器(例如記事本)打開 Program.cs 文件,然後修改為如下的內容:

    using System;
    
    namespace myApp
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Hello World!");
                Console.WriteLine("The current time is " + DateTime.Now);
            }
        }
    }

    保存 Program.cs 文件,然後再次運行 dotnet run 命令。

    在這裡插入圖片描述

使用 Visual Studio

使用 Visual Studio 2017 生成 Hello World 應用程式:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/tutorials/with-visual-studio

在 Visual Studio 2017 中調試 Hello World 應用程式:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/tutorials/debugging-with-visual-studio?tabs=csharp

使用 Visual Studio 2019 生成 Hello World 應用程式:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/hello-world-your-first-program?tabs=windows

創建項目

無論 Dotnet CLI 還是 Visual Studio 都會自動創建幾個文件。第一個是名為 Program.cs 的 C# 文件。雖然可選擇任何名稱,但一般都用 Program 這一名稱作為控制台程式起點。.cs 是所有 C# 文件的標準擴展名,也是編譯器預設要編譯成最終程式的擴展名。

雖然並非一定需要,但通常都會為 C# 項目生成一個項目文件(.csproj 文件)。 項目文件的內容隨不同應用程式類型和 .NET 框架而變。但至少會指出哪些文件要包含到編譯中,要生成什麼應用程式類型(控制台,Web,移動,測試項目等等),支持什麼 .NET 框架,調試或啟動應用程式需要什麼設置,以及代碼的其他依賴項(稱為“庫”)。

下麵的代碼列出了一個簡單的 .NET Core 控制台應用項目文件。

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
  </PropertyGroup>

</Project>

編譯和執行

dotnet build 命令生成名為 myApp.dll 的程式集(assembly)。擴展名 .dll 代表“動態鏈接庫”(Dynamic Link Library, DLL)。 對於 .NET Core,所有程式集都使用 .dll 擴展名。在本例中,.NET Core 應用程式的編譯輸出預設放到子目錄 ./bin/Debug/netcoreapp3.0/。之所以使用 Debug 這個名稱,是因為預設配置就是 debug。該配置輸出為調試而不是性能優化。

在這裡插入圖片描述

編譯好的輸出本身不能執行(myApp.dll 不能雙擊運行)。相反,需用 CLI 來寄宿(host)代碼。 對於 .NET Core 應用程式, 這要求 Dotnet.exe 進程作為應用程式的寄宿進程。

在這裡插入圖片描述

.NET Core 3.x 之後的應用使用可執行文件進行構建(生成 .exe 文件),在本例中,./bin/Debug/netcoreapp3.0/ 目錄下的 myApp.exe 可以雙擊運行。

總結

本篇簡單的介紹瞭如何創建一個基本的 C# 控制台應用程式程式。讀完本篇,應該能夠掌握使用 Visual Studio 創建並調試 C# 控制台應用程式。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • GC分類 針對HotSpot VM的實現,它裡面的GC其實準確分類只有兩大種: Partial GC:並不收集整個GC堆的模式 Young GC:只收集young gen的GC Old GC:只收集old gen的GC。只有CMS的concurrent collection是這個模式 Mixed G ...
  • TCP協議 TCP是傳輸控制協議,建立雙向通道。 三次握手,建立連接 客戶端向服務端發送建立連接的請求 服務端接收請求返回確認信息給客戶端,並向客戶端發送建立連接的請求 客戶端接收請求返回確認信息給服務端 反饋機制: 一次請求必須有一次響應 。即收到請求後,必須告知對方已收到請求。 四次揮手,斷開連 ...
  • 返回目錄 本篇索引 (1)array (2)bisect (3)deque (4)defaultdict (5)namedtuple (6)heapq (7)itertools (1)array array模塊定義一個數組類型:array,它與列表很相似,但它的內容僅限於單一類型。如果需要有效利用存 ...
  • 面向對象的三大特性(封裝,繼承,多態)大多少人都應該知道。前兩個的話比較容易理解。本文主要說一下麵向對象中的多態。 什麼是多態?不同的對象對同一操作,產生不同的執行結果。這就是多態。那麼多態又包含了:重載,重寫,虛方法,抽象方法。 1,重載什麼叫重載?在同一個作用域的兩個或多個方法函數名相同,參數列 ...
  • 使用本地Windows鏈接 VMware虛擬機 redis服務 我用的虛擬機系統是:windows Server 2012 先把Redis伺服器拷貝到伺服器並解壓,目錄如下 這裡僅僅作為演示,所以就不安裝成window服務了,直接用非系統服務方式啟動服務,啟動之前需要做以下配置: 1,關掉虛擬機上w ...
  • 添加源 sudo rpm -Uvh http://nginx.org/packages/centos/7/noarch/RPMS/nginx-release-centos-7-0.el7.ngx.noarch.rpm 安裝Nginx sudo yum install -y nginx 直到出現 Co ...
  • 摘要:HALCON數據類型:Iconic Variables(圖形變數)、Control Variables(控制變數)。在C#中,圖形變數用HObject聲明,控制變數用HTuple聲明。(halcon數據類型被封裝成類)。 一,HALCON中變數導成C#變數 1,圖形變數 圖像變數 HObjec ...
  • 由於之前在網上查閱一些資料發現總是不能編譯通過,不能正常使用,現把能正常使用的代碼貼出: /// <summary> /// Excel導入幫助類 /// </summary> public class ImportExcelUtil<T> where T : new() { //合法文件擴展名 p ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...