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来源:https://www.cnblogs.com/AmierX/archive/2019/12/04/11985893.html
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1.Math.random Math.random()*10 輸出隨機變數方法,使用:"Math.random()*數量" 如:(int)(Math.random()*10); //隨機取一個10以內的整數 例如:定義一個隨機1到5(取不到5)的變數 [1,5) Math.random()*(n-m ...


 

1.Math.random

Math.random()*10 輸出隨機變數方法,使用:"Math.random()*數量"

如:(int)(Math.random()*10); //隨機取一個10以內的整數

例如:定義一個隨機1到5(取不到5)的變數 [1,5)

Math.random()*(n-m)+m,生成大於等於m小於n的隨機數;

int number=(int)(Math.random()(5-1)+1); ​ int number = (int)(Math.random()4+1);取值正好是[1,5)

 

2.length

length() 方法用於返回字元串的長度。

 

 1 //
 2   public class Test {
 3       public static void main(String args[]) {
 4           String Str1 = new String("www.runoob.com");
 5           String Str2 = new String("runoob" );
 6  7           System.out.print("字元串 Str1 長度 :");
 8           System.out.println(Str1.length());
 9           System.out.print("字元串 Str2 長度 :");
10           System.out.println(Str2.length());
11       }
12   }
13   //隨機輸入一個100以內數組
14   int[] arr=new int[10];
15   for(int i=0;i<arr.length;i++){
16       int value= (int)Math.random()*100;
17       arr[i]=value;
18   }
19   System.out.println(Arrays.toString(arr));

 

 

 

 

(Scanner/if/equals)

1.equals

使用方法 ''變數1.equals(變數2)” //變數一定要保證有一個具體的數據,排除null值

 

2.Math.pow

Math.pow(數字,幾次冪) 使用:sum=Math.pow(3,2);

 

3.Math.PI=3.14

4.Sanner

Sanner input = new Scanner(System.in); //需要導包,程式開頭加 "import java.util.*";(*可以換成Scanner)

*使用:int 變數 = input.nextInt(); //讀一個int netxDouble/Float/Byte/Short() 只能讀取空格之前的內容(空格後的數據會保留傳給下一個變數),游標依然在10的後面 ​ String 變數 = input.nextLine(); //讀一個字元串 ​ String 變數 = input.next(); //只能讀取空格之前的內容(空格後的數據會保留傳給下一個變數)

*如果使用netxLine之前有netxDouble/Float/Byte/Short/next(),nextLine只能讀到一個換行,不讓用戶錄入數據,使用netLine()或者添加一行"input.nextIine();"解決

 

5.boolean嵌套

合理使用boolean嵌套,優化程式

 

6.debug部分快捷鍵

debug調試:雙擊添加斷點,F6:逐行運行程式,F5:進入底層代碼,F8:運行到下一個斷點

 

*input.close()//關閉該變數,會關閉該程式所有的該變數

 

>簡單登入系統??

1   while("n".equals(answer)) {
2               System.out.println("輸入賬號");
3               answer = input.nextLine();
4           }
5   if("y".equals(answer)) {
6               System.out.println("********");
7           }

 

 

衛語句

例:

 1   if (true){
 2               if (true){
 3                   if (true){
 4                       for (){
 5                           if (true){
 6                               業務代碼
 7                           }
 8                       }
 9                   }
10               }
11           }

 

在有比較複雜的判斷和需要遍歷處理業務時候,經常會出現上面這種情況,這些代碼在執行起來是沒問題。但是這樣的代碼是一次性代碼,過一段時間,可能自己都不敢動這裡的邏輯了,更何況下一個接盤俠呢。 這樣的代碼很難弄明白每個條件的作用和執行的流程,當你讀到最裡面一層的時候,估計你已經記不起來當初是為什麼走進這個if的了,對代碼的執行流程完全不可控了。因為執行你預期的流程並不明顯,為了簡化這種情況,需要將特殊情況隔離到立即結束執行的單獨條件中。 這樣就能把箭頭代碼給拉平.

 if (false){
  ​
          }
          if (false){
  ​
          }
          if (false){
  ​
          }
          for (){
              if (false){
                  continue;
              }
              業務代碼
          }

 

這是其中一類,可以將失敗前置。只要有一個條件不通過,就快速返回失敗,如果到了最後一行,說明所有判斷都通過,剩下的就是你預期的結果。而不是一直查成功。

  if(obj != null){
    doSomething();
  }
   
  轉換成衛語句以後的代碼如下:
  if(obj == null){
     return;
  }
  doSomething();

 

 

(排序/數組)

1.數組

使用:

初始化: 數據類型[] 變數名 = new 數據類型[length]

int[] array = new int[3]; // 空間大小為3的array數組

int[] array = {a,b,c,d,e};

 

2.Aeeays

2.1Arrays.toString

Arrays:將數組元素轉換成字元串進行列印(需要導包)

使用:Arrays.toString(數組名)

數組.length:獲得數組長度

二維數組不能直接使用,需要Arrays.deepToString(二維數組[]);

 

2.2Arrays.copyOf

複製數組元素到新數組

int[] newArray = Arrays.copyOf(源數組,新數組的長度);

 

2.3Array.equals

比較數組元素是否一致

例:System.out.println(Arrays.equals(arr1,arr2));

*數組間不能以"=="或者"equals"直接比較,這樣比較的是數組的地址

 

5.增強for迴圈

foreach:for(數組元素數據類型 變數:數組變數名稱)

將數組裡面的每個元素賦值給變數,不能索引具體元素

 

6.冒泡法

 1  for(int i=1;len = arrlength;i<len;i++){
 2       for(int j=0;j<len-i;j++){
 3           //相鄰元素互相比較
 4           if(arr[j]>arr[j+1]){
 5               //交換位置
 6               int temp = arr[j];
 7               arr[j] = arr[j+1];
 8               arr[j+1] = temp;
 9           }
10       }
11   }
12  

 

7.選擇排序

 1  for(int i=0,len = arr.length;i<;en-1;i++){
 2       int min = arr[i];
 3       int minIndex = i;
 4       for(int j=i+1;j<len;j++){
 5           if(min>arr[j]){
 6               min = arr[j];
 7               minIndex = j;
 8           }
 9       }
10   }
11  

 

 

 

8.插入排序(升/降)

 1   for(int i=1,len = arr.length;i<len;i++){
 2        int temp = arr[i];
 3        int leftIndex = i-1;
 4        while(leftIndex>=0 && arr[leftIndex]>temp){        
 5            arr[leftIndex+1] = arr[leftIndex];//左邊元素要移動,大數向右
 6            leftIndex--;
 7        }
 8       arr[leftIndex+1]  = temp;
 9    }
10   倒敘
11   for(int i=1;i<arr1.length;i++) {
12       int space = arr1[i];//  取第二個數
13       int left = i-1;//=指向第一個數
14       while(left>=0 && arr1[left]<space) {
15           arr1[left+1] = arr1[left];// 小數向右移
16           left--;// 找回指向空格的索引
17       }
18       arr1[left+1] = space; //填空
19   }

 

 

9.Arrays.sort(數組變數); //升序

使用:

      int[] a = {9, 8, 7, 2, 3, 4, 1, 0, 6, 5};
   Arrays.sort(a);

 

9.1Arrays.sort區間排序

Arrays.sort(int[] a, int fromIndex, int toIndex)

這種形式是對數組部分排序,也就是對數組a的下標從fromIndex到 toIndex-1的元素排序,註意:下標為toIndex的元素不參與排序。

 

  int[] a = {9, 8, 7, 2, 3, 4, 1, 0, 6, 5};
            Arrays.sort(a, 0, 3);
            for(int i = 0; i < a.length; i ++) {
                System.out.print(a[i] + " ");
 

 

 

方法

 

1.方法

1.1訪問許可權修飾符:public/private/protectde/預設

1.2普通修飾符(關鍵字) : static/final/abstract

1.3返回值類型

有返回值類型 所有數據類型

無返回值 void

1.4方法名(駝峰):唯一的,不可重覆的

1.5(形式參數):任意數據類型,有返回參數必須return相同類型返回值

1.6 {方法體}

2.調用方法:

靜態方法和c一樣。

僅適用於數組:有參無返回值調用是直接調用地址,被調用變數的最終結果可能會被其他方法改變。(具體調用是否改變可見源碼是否調用地址)

2.1 有多個參數(附衛語句例/登入):


 

 1   public static void userLogin(String usename,String password){
 2       String name = "admin";
 3       String pass = "admin";
 4       
 5       //校驗username與password
 6       if(username==null || password==null){
 7           System.out.println("參數不允許為null");
 8           return 9       }
10       
11       if(!neme.equals(username) || !pass.equals(password)){
12           System.out.println("用戶名或密碼不對");
13       }
14       
15       System.out.println("登陸成功");
16       System.out.println("執行成功之後的代碼。。。。。");
17   }

 

2.2可變參數:

1   test();
2 3   //可變參數->同一種數據類型 例:數據類型...變數名
4   //nums  是可變參數 >=0個實際參數 實際為一個數組
5   public static void test(int...nums){
6       System.out.println(nums[0]);
7       System.out.println(nums[1]);
8       System.out.println("nums:"+Arrays.toString(nums));
9   }

 

2.3 方法重載 overload

在一個類(java文件),可以存在多個方法名一樣的方法。

  1. 方法名相同

  2. 形參的順序(形參列表不一致)

  3. 與返回值和修飾符無關

 

(類與對象)

 

1.不同方法調用同一個成員變數?

創建成員屬性

 

2.無參&有參構造方法

快捷鍵:alt+shift+s+c(生產無參構造)

例:調用帶參/無參構造方法


成員變數 = 全局變數

 

 

 1   public class Person {
 2       
 3       public int id;
 4       public String name;
 5       
 6       //預設的無參構造方法
 7       //構造方法與類名一致
 8       //[訪問許可權修飾符] 類名() {}
 9       
10       //預設存在
11       //1.幫助創建對象
12       //2.初始化成員變數
13       public Person() {
14           // id = 1001;
15           // name = "jim";
16       }
17       //在創建對象的時候就對成員變數賦值  有參構造
18       //方法重載
19       //方法名相同 形參列表不同
20       //與返回值 修飾符無關
21       //構造方法重載
22       public Persion(int pid,String pname){
23           id = pid;
24           name = pname;
25       }
26       }
27   }
28   public class PersonTest {
29       public static void main(String[] args){
30           Person person = new Person();
31           System.out.println("姓名"+person.name);
32           //使用有參構造進行創建對象
33           Person person2 = new Person(1002,"tom");
34           System.out.println("person2姓名:"+person2.name);
35       }
36   }

 

(封裝)

1.預設修飾符只能在本包內訪問

修飾符為public時可以訪問別的包的成員變數

2.private:只能在本類中被調用

setter&getter中不允許添加其他業務邏輯,會增加維護難度

快捷鍵生成:alt+shift+s+r

3.lombok

3.1.在使用@Setter能否再另外添加別的set方法?

a:可以,手動寫的可以覆蓋掉註釋里的Setter/Getter

 

3.2.lombok.jar類庫文件

通過註解構建一個全功能的文件:@名稱

例:@Sette @Getter(生成set/get方法)

@NoArgsConstructor(生成無參構造)

@AllArgsConstructor(生成有參構造)

@ToString

@cleanup(程式運行之後關閉input,不建議使用)

4.static(作用:修飾成員變數和成員方法)

 

4.1.靜態方法只能訪問靜態成員

靜態成員變數數據是共用的(且只能在本類中調用,使用其他類調用時需要先調用靜態成員變數所在方法)

 

4.2.*靜態代碼塊:static{代碼} //有且只走一次

 

4.3.非靜態代碼塊:{代碼}

會伴隨類執行。

 

4.3.優先度

靜態代碼塊 > 非靜態代碼塊 > 構造方法

4.4.static修飾成員變數

static修飾成員變數時,該變數數據可以讓所有類的對象共用。

 

5.單例模式/餓漢模式/懶漢模式

userinfo&~test

 

5.1.單例模式

1.將構造方法改為prevate修飾

2.提供一個靜態的成員變數,並初始化成員變數

3.提供靜態方法,獲得此類的對像

5.2.餓漢模式(開發不推薦)

1   private static ShoopingCar shoppingCar = new ShoppingCar;
2   public static ShoppingCar gatShoppingCar(){
3       return shoppingCar;
4   }

 

1.不管是否使用變數,都會執行初始化操作,沒有體現出懶載入的思想

2.沒有線程安全問題

5.3懶漢模式

1  private static ShoppingCar shoppingCar;
2   public static ShoppingCar getShoppincar(){
3       if(shoppingCar==null){
4           shoppingCar = new ShoppingCar;
5       }
6       return shoppingCar;
7   }

 

 

1.什麼時候使用對象 什麼時候執行初始化操作

2.有線程安全問題

 5.4枚舉(多例/開發常用)

 

6.this

6.1.在本類里訪問無參/有參構造:

使用:this(); //必須在代碼第一行

6.2.this可以充當實際參數

(瞭解)因為他是個對象。

 


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