水箱水位控製程序

来源:http://www.cnblogs.com/Arago/archive/2016/04/29/5447492.html
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程式模擬的系統結構如下 軟體界面如下 第一張圖為執行機構的輸出u的變化曲線(第一個水箱的進水量) 第二張圖為第一個水箱(上水箱)的水位變化曲線 第三張圖為第二個水箱(下水箱)的水位變化曲線 控制面板如下 設定值預設為10 預設為自動控制,點擊手動控制按鈕後,控制對象的輸入u不會自動變化。 手動控制切 ...


 

程式模擬的系統結構如下

軟體界面如下

第一張圖為執行機構的輸出u的變化曲線(第一個水箱的進水量)

第二張圖為第一個水箱(上水箱)的水位變化曲線

第三張圖為第二個水箱(下水箱)的水位變化曲線

控制面板如下

設定值預設為10

預設為自動控制,點擊手動控制按鈕後,控制對象的輸入u不會自動變化。

手動控制切換自動控制未作無擾切換處理

 

輸入有限幅0~20,有抗積分飽和處理

 

 

python版本3.4.3,matplotlib版本1.5.1,numpy版本1.11.0

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import time
import threading
import tkinter

method=1 #method為1時自動控制,為其他值時手動控制
sp=10   #設定值
T1=10 #第一個水箱的參數
T2=20 #第二個水箱的參數
k1=1.5 #第一個水箱的參數
k2=1.2 #第二個水箱的參數
deltat=0.05 #模擬的步距
showt=0.5 #顯示的步距

#pid控制參數
kp=2
ki=0.05
kd=0

#輸出限幅
umax=20
umin=0

#初始化
y1=0 #第一個水箱的初始水位
y2=0 #第二個水箱的初始水位
t=0 #運行的時間
i=0
u=1 #第一個水箱的進水量

#三個顯示視窗的設置
p1=plt.subplot(3,1,1)
p1.set_title('inflow u')
p2=plt.subplot(3,1,2)
p2.set_title('water level y1')
p3=plt.subplot(3,1,3)
p3.set_title('water level y2')
plt.plot(0,0)

def loop():
    global y1,y2,t,i,u,sp
    Y1=[y1] 
    Y2=[y2]
    T=[t]
    U=[u]
    xi=0
    e0=0
    while True:    
        i=i+1
        t=t+deltat
        #輸出限幅
        if u<umin:
            u=umin
        if u>umax:
            u=umax

        #控制對象模擬
        y1=(k1*u-y1)/T1*deltat+y1
        y2=(k2*y1-y2)/T2*deltat+y2
        
        T+=[t]
        Y1+=[y1] #記錄下第一個水箱的歷史水位
        Y2+=[y2] #記錄下第二個水箱的歷史水位
        U+=[u] #記錄下歷史輸入
        
        if showt/deltat<=i :
            i=0
            if method==1:
                #pid控制演算法
                e=sp-y2
                xp=kp*e
                xi=xi+ki*e
                xd=(e-e0)*kd/showt
                e0=e
                u=xp+xi+xd
                #抗積分飽和
                if xp+xi>umax:
                    xi=umax-xp
                if xp+xi<umin:
                    xi=umin-xp                    
            p1.plot(T,U)
            p2.plot(T,Y1)
            p3.plot(T,Y2)
            p3.set_xlabel('y2=%.2f' %y2)
            plt.draw()
            time.sleep(showt)

def gui():
    global entrysp,entryu
    root=tkinter.Tk()
    framesp=tkinter.Frame(root)
    frameu=tkinter.Frame(root)
    frameam=tkinter.Frame(root)
    labelsp=tkinter.Label(framesp,text='設定值')
    labelu=tkinter.Label(frameu,text='輸入u ')
    entrysp=tkinter.Entry(framesp)
    entryu=tkinter.Entry(frameu)
    buttonsp=tkinter.Button(framesp,text='更改',command=gui_sp)
    buttonu=tkinter.Button(frameu,text='更改',command=gui_u)
    buttonm2a=tkinter.Button(frameam,text='自動控制',command=gui_m2a)
    buttona2m=tkinter.Button(frameam,text='手動控制',command=gui_a2m)
    framesp.pack()
    frameu.pack()
    frameam.pack()
    labelsp.pack(side='left')
    entrysp.pack(side='left')
    buttonsp.pack(side='left')
    labelu.pack(side='left')
    entryu.pack(side='left')
    buttonu.pack(side='left')
    buttonm2a.pack(side='left')
    buttona2m.pack(side='left')
    root.mainloop()

def gui_sp():
    global sp
    strsp=entrysp.get()
    sp=float(strsp)

def gui_u():
    global u
    stru=entryu.get()
    u=float(stru)

def gui_m2a():
    global method
    method=1

def gui_a2m():
    global method
    method=0
    
    

threading.Thread(target=loop,args=()).start()
threading.Thread(target=gui,args=()).start()
plt.show()



        

 


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