C#在迴圈中使用Random時生成的隨機數相同的解決辦法

来源:https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/archive/2019/11/12/11840712.html
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場景 在迴圈中使用 Random y = new Random(); 生成隨機數時每次迴圈生成的數是一樣的。 for (int i = 1; i < 20000;i++ ) { Random y = new Random(); PointPairList list1 = new PointPairL ...


場景

在迴圈中使用

Random y = new Random();

 

生成隨機數時每次迴圈生成的數是一樣的。

for (int i = 1; i < 20000;i++ )
            {
                Random y = new Random();
                PointPairList list1 = new PointPairList();

                for (int j = 0; j < 50; j++)
                {
                    double x = j;
                    double y1 = y.NextDouble() * 1000;
                    list1.Add(x, y1); //添加一組數據

                }

                LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲線"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);
               
            }

 

想要每次迴圈生成不一樣的隨機數。

實現

可以查看Random的定義

 

 

除了使用預設的Random()構造方法,還可以使用指定的種子值初始化 System.Random 類的新實例。

for (int i = 1; i < 20000;i++ )
            {
                Random y = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
                PointPairList list1 = new PointPairList();

                for (int j = 0; j < 50; j++)
                {
                    double x = j;
                    double y1 = y.NextDouble() * 1000;
                    list1.Add(x, y1); //添加一組數據

                }

                LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲線"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);
               
            }

 


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