場景 在迴圈中使用 Random y = new Random(); 生成隨機數時每次迴圈生成的數是一樣的。 for (int i = 1; i < 20000;i++ ) { Random y = new Random(); PointPairList list1 = new PointPairL ...
場景
在迴圈中使用
Random y = new Random();
生成隨機數時每次迴圈生成的數是一樣的。
for (int i = 1; i < 20000;i++ ) { Random y = new Random(); PointPairList list1 = new PointPairList(); for (int j = 0; j < 50; j++) { double x = j; double y1 = y.NextDouble() * 1000; list1.Add(x, y1); //添加一組數據 } LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲線"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None); }
想要每次迴圈生成不一樣的隨機數。
實現
可以查看Random的定義
除了使用預設的Random()構造方法,還可以使用指定的種子值初始化 System.Random 類的新實例。
for (int i = 1; i < 20000;i++ ) { Random y = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()); PointPairList list1 = new PointPairList(); for (int j = 0; j < 50; j++) { double x = j; double y1 = y.NextDouble() * 1000; list1.Add(x, y1); //添加一組數據 } LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲線"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None); }