C#屬性方法 構造函數(不知道自己理解的對不對)

来源:https://www.cnblogs.com/BruceKing/archive/2019/11/11/11836452.html
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using System; namespace test { class Program { static void Main(string[] args) { Cat kitty = new Cat(); // 無參構造函數 Cat1 KITTY = new Cat1("KITTY", 4); C ...


using System;

namespace test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cat kitty = new Cat(); // 無參構造函數
            Cat1 KITTY = new Cat1("KITTY", 4);
            Cat1 KITTY1 = new Cat1();
            /*kitty.Setage(-3);訪問器操作
            kitty.Name = "Kitty";
            Console.WriteLine("大家好,我叫{0},今年{1}歲了",kitty.Name,kitty.Getage());*/
            kitty.Name = "Kitty";
            kitty.age = 3;
            Console.WriteLine("大家好,我叫{0},今年{1}歲了", kitty.Name, kitty.age);//無參構造函數,age用了屬性方法
            Console.WriteLine("大家好,我叫{0},今年{1}歲了", KITTY.na, KITTY.ag);//有參構造函數
            Console.WriteLine("大家好,我叫{0},今年{1}歲了", KITTY1.na, KITTY1.ag);//無參構造函數
            kitty.CatchMouse();
            kitty.CatchMouse();
        }
    }
    class Cat
    {
        public string Name;//欄位
        private int Age;

        private int NO = 0;//私有的
                           /* public void Setage(int age)//與下麵Getage合起來叫做訪問器
                            {
                                if (age < 0)
                                {
                                    Age = 0;
                                }
                                else
                                {
                                    Age = age;
                                }
                            }
                            public int Getage()
                            {
                                return Age;
                            }與上面Setage合起來叫做訪問器,Java用的比較多*/

        //C#里的屬性方法
        public int age
        {
            set
            {
                if (value < 0)
                {
                    Age = 0;
                }
                else
                {
                    Age = value;
                }
            }
            get { return Age; }

        }
        private void Hello()//方法  介紹自己
        {
            Console.WriteLine("你們好啊,我是{0}.", Name);
        }
        public void call()//叫聲
        {
            Hello();
            Console.WriteLine("喵喵。。。。");
        }
        public void CatchMouse()//行為
        {
            this.NO++;
            Console.WriteLine("我抓了{0}只老鼠.", NO);

        }
    }
    class Cat1
    {
        private string name1;
        private int age1;

        public Cat1()//顯示說明構造函數
        {

        }
        /// <summary>
        /// 弄成和類名一樣的有參構造函數
        /// </summary>
        /// <param name="namevalue"></param>
        /// <param name="agevalue"></param>
        public Cat1(string name1value, int age1value)
        {
            name1 = name1value;
            age1 = age1value;
        }
        public string na
        {
            set { name1 = value; }
            get { return name1; }
        }
        public int ag
        {
            set { age1 = value; }
            get { return age1; }
        }
    }
}

 


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