【Linux系列】Linux基礎知識整理

来源:https://www.cnblogs.com/54chensongxia/archive/2019/11/05/11800069.html
-Advertisement-
Play Games

Linux 操作系統在伺服器領域廣泛的使用到,作為一個後臺開發工程師很有必要瞭解Linux相關的知識。 本篇日誌是我學習Linux過程中的簡單記錄和總結。本著“理論夠用,實踐為主”的原則,這裡沒有對Linux底層原理方面的知識做深入研究,只是記錄了相關的基礎概念,有興趣的同學可以參考Linux相關的 ...


Linux操作系統在伺服器領域廣泛的使用到,作為一個後臺開發工程師很有必要瞭解Linux相關的知識。

本篇日誌是我學習Linux過程中的簡單記錄和總結。本著“理論夠用,實踐為主”的原則,這裡沒有對Linux底層原理方面的知識做深入研究,只是記錄了相關的基礎概念,有興趣的同學可以參考Linux相關的專業書籍(鳥哥的Linux私房菜)。


Linux簡介

歷史簡介

Linux系統的創始人是芬蘭著名程式員Linus Torvalds(發音為 ['li:nэks])。後來經過一眾Linux愛好者不斷提交代碼,Linux內核系統越來越完善壯大。

發行版本

基於Linux內核的Linux發行版本有很多。較知名的發行版有:Ubuntu、RedHat、CentOS、Debain、Fedora、SuSE、OpenSUSE、TurboLinux、BluePoint、RedFlag、Xterm、SlackWare、國產麒麟。平時我們常用的有CentOS和RedHat,如果習慣使用界面的用戶,可以考慮使用Ubuntu。

但是Linux操作系統一般都使用在伺服器領域,管理人員都是通過遠程登錄管理伺服器資源的,所以為了節省帶寬很少會安裝界面程式,一般都是通過命令行登錄。因此掌握常用的Linux命令很重要。

Linux vs Unix

Linux基礎知識

一些快捷鍵

  • ctrl+c:不執行當前輸入的命令;
  • ctrl+d:退出當前終端,和exit功能一樣;
  • ctrl+L:清屏;
  • Ctrl + Z: 暫停當前進程,比如你正運行一個命令,突然覺得有點問題想暫停一下,就可以使用這個快捷鍵。暫停後,可以使用 fg 恢復它。

目錄結構

進入Linux系統的主目錄(使用命令:cd /),你會看到下麵的目錄結構:

  • /:根目錄,一般根目錄下只存放目錄,不要存放文件,/etc、/bin、/dev、/lib、/sbin應該和根目錄放置在一個分區中
  • /bin:/usr/bin:可執行二進位文件的目錄,如常用的命令ls、tar、mv、cat等。

  • /boot:放置linux系統啟動時用到的一些文件。/boot/vmlinuz為linux的內核文件,以及/boot/gurb。建議單獨分區,分區大小100M即可

  • /dev:存放linux系統下的設備文件,訪問該目錄下某個文件,相當於訪問某個設備,常用的是掛載光碟機mount /dev/cdrom /mnt。

  • /etc:系統配置文件存放的目錄,不建議在此目錄下存放可執行文件,重要的配置文件有/etc/inittab、/etc/fstab、/etc/init.d、/etc/X11、/etc/sysconfig、/etc/xinetd.d修改配置文件之前記得備份;

  • /home:系統預設的用戶家目錄,新增用戶賬號時,用戶的家目錄都存放在此目錄下,~表示當前用戶的家目錄,~test表示用戶test的家目錄。建議單獨分區,並設置較大的磁碟空間,方便用戶存放數據

  • /lib:/usr/lib:/usr/local/lib:系統使用的函數庫的目錄,程式在執行過程中,需要調用一些額外的參數時需要函數庫的協助,比較重要的目錄為/lib/modules。

  • /lost+fount:系統異常產生錯誤時,會將一些遺失的片段放置於此目錄下,通常這個目錄會自動出現在裝置目錄下。如載入硬碟於/disk 中,此目錄下就會自動產生目錄/disk/lost+found

  • /mnt:/media:光碟預設掛載點,通常光碟掛載於/mnt/cdrom下,也不一定,可以選擇任意位置進行掛載。

  • /opt:給主機額外安裝軟體所擺放的目錄。如:FC4使用的Fedora 社群開發軟體,如果想要自行安裝新的KDE 桌面軟體,可以將該軟體安裝在該目錄下。以前的 Linux 系統中,習慣放置在 /usr/local 目錄下

  • /proc:此目錄的數據都在記憶體中,如系統核心,外部設備,網路狀態,由於數據都存放於記憶體中,所以不占用磁碟空間,比較重要的目錄有/proc/cpuinfo、/proc/interrupts、/proc/dma、/proc/ioports、/proc/net/*等

  • /root:系統管理員root的家目錄,系統第一個啟動的分區為/,所以最好將/root和/放置在一個分區下。

  • /sbin:/usr/sbin:/usr/local/sbin:放置系統管理員使用的可執行命令,如fdisk、shutdown、mount等。與/bin不同的是,這幾個目錄是給系統管理員root使用的命令,一般用戶只能"查看"而不能設置和使用。

  • /tmp:一般用戶或正在執行的程式臨時存放文件的目錄,任何人都可以訪問,重要數據不可放置在此目錄下

  • /srv:服務啟動之後需要訪問的數據目錄,如www服務需要訪問的網頁數據存放在/srv/www內

  • /usr:應用程式存放目錄,/usr/bin存放應用程式,/usr/share存放共用數據,/usr/lib存放不能直接運行的,卻是許多程式運行所必需的一些函數庫文件。/usr/local:存放軟體升級包。/usr/share/doc:系統說明文件存放目錄。/usr/share/man: 程式說明文件存放目錄,使用 man ls時會查詢/usr/share/man/man1/ls.1.gz的內容建議單獨分區,設置較大的磁碟空間

  • /var:放置系統執行過程中經常變化的文件,如隨時更改的日誌文件/var/log,/var/log/message:所有的登錄文件存放目錄,/var/spool/mail:郵件存放的目錄,/var/run:程式或服務啟動後,其PID存放在該目錄下。建議單獨分區,設置較大的磁碟空間

文件和目錄

通過ls命令我們可以查看文件的詳細屬性,下麵介紹下下麵輸出具體是什麼含義。

[root@SHB-L0074969 tmp]# ls -al
total 52
drwxrwxrwt.  5 root  root  16384 Dec 13 14:40 .
dr-xr-xr-x. 28 root  root   4096 Oct 11 02:35 ..
-rw-r--r--   1 root  root    840 Nov  3  2016 autofsInfo.rb
drwxr-xr-x   2 root  root   4096 Nov 23 11:39 hsperfdata_root
  • 第一列:表示文件時普通文件、文件夾、還是其他類型的文件。常見的類型有d(文件夾)、-(普通文件)、l(連接文件,可以想象成window下麵的快捷方式)、s(socket文件)。後邊的9位,每三個為一組。均為rwx 三個參數的組合。其中r 代表可讀,w代表可寫,x代表可執行。前三位為所屬主(user)的許可權,中間三位為所屬組(group)的許可權,最後三位為其他非本群組(others)的許可權。
  • 第2列,表示為連接占用的節點(inode),若為目錄時,通常與該目錄地下還有多少目錄有關係;
  • 第3列,表示該文件的所屬主。
  • 第4列,表示該文件的所屬組。
  • 第5列,表示該文件的大小。
  • 第6列、第7列和第8列為該文件的創建日期或者最近的修改日期,分別為月份日期以及時間。
  • 第9列,文件名。如果前面有一個. 則表示該文件為隱藏文件。

文件系統格式

Linux文件系統的格式是Ext2或者Ext3

認識/etc/passwd和/etc/shadow

這兩個文件保存著用戶的用戶和密碼等信息。打開/etc/passwd文件,可以看到下麵內容。/etc/passwd由’:’分割成7個欄位,每個欄位的具體含義是:

root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
bin:x:1:1:bin:/bin:/sbin/nologin
daemon:x:2:2:daemon:/sbin:/sbin/nologin
adm:x:3:4:adm:/var/adm:/sbin/nologin
lp:x:4:7:lp:/var/spool/lpd:/sbin/nologin
sync:x:5:0:sync:/sbin:/bin/sync

1)用戶名(如第一行中的root就是用戶名),代表用戶賬號的字元串。用戶名字元可以是大小寫字母、數字、減號(不能出現在首位)、點以及下劃線,其他字元不合法。雖然用戶名中可以出現點,但不建議使用,尤其是首位為點時,另外減號也不建議使用,因為容易造成混淆。

2)存放的就是該賬號的口令,為什麼是’x’呢?早期的unix系統口令確實是存放在這裡,但基於安全因素,後來就將其存放到/etc/shadow中了,在這裡只用一個’x’代替。

3)這個數字代表用戶標識號,也叫做uid。系統識別用戶身份就是通過這個數字來的,0就是root,也就是說你可以修改test用戶的uid為0,那麼系統會認為root和test為同一個賬戶。通常uid的取值範圍是0~65535,0是超級用戶(root)的標識號,1~499由系統保留,作為管理賬號,普通用戶的標識號從500開始,如果我們自定義建立一個普通用戶,你會看到該賬戶的標識號是大於或等於500的。

4)表示組標識號,也叫做gid。這個欄位對應著/etc/group 中的一條記錄,其實/etc/group和/etc/passwd基本上類似。

5)註釋說明,該欄位沒有實際意義,通常記錄該用戶的一些屬性,例如姓名、電話、地址等等。不過,當你使用finger的功能時就會顯示這些信息的(稍後做介紹)。

6)用戶的家目錄,當用戶登錄時就處在這個目錄下。root的家目錄是/root,普通用戶的家目錄則為/home/username,這個欄位是可以自定義的,比如你建立一個普通用戶test1,要想讓test1的家目錄在/data目錄下,只要修改/etc/passwd文件中test1那行中的該欄位為/data即可。

7)shell,用戶登錄後要啟動一個進程,用來將用戶下達的指令傳給內核,這就是shell。Linux的shell有很多種sh, csh, ksh, tcsh, bash等,而Redhat/CentOS的shell就是bash。查看/etc/passwd文件,該欄位中除了/bin/bash外還有/sbin/nologin比較多,它表示不允許該賬號登錄。如果你想建立一個賬號不讓他登錄,那麼就可以把該欄位改成/sbin/nologin,預設是/bin/bash。

再看看/etc/shadow的內容

Linu壓縮文件

Linux下常見的壓縮格式

  • .zip zip壓縮文件

  • .gz gzip 壓縮工具壓縮的文件

  • .bz2 bzip2 壓縮工具壓縮的文件

  • .tar tar 打包程式打包的文件(tar並沒有壓縮功能,只是把一個目錄合併成一個文件)

  • .tar.gz 可以理解為先用tar打包,然後再gzip壓縮

  • .tar.bz2 同上,先用tar打包,然後再bzip2壓縮


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 網上關於ObjectARX開發的相關介紹都基於Windows環境。Mac 環境的開發幾乎沒有,下麵介紹Mac環境下ObjectARX的開發。 AutoCAD ObjectARX開發必備條件: 1. 安裝Mac 版AutoCAD 2. 安裝AutoCAD版本對應的ObjectARX 的SDK 本文以A ...
  • Made By Herolh 目錄 { index} [TOC] Centos7開放及查看埠 1、開放埠 2、查看防火牆所有開放的埠 3.、關閉防火牆 如果要開放的埠太多,嫌麻煩,可以關閉防火牆,安全性自行評估 4、查看防火牆狀態 5、查看監聽的埠 6、檢查埠被哪個進程占用 7、查看進程 ...
  • 01 uptime命令 通常我們發現系統變慢時,我們都會執行top或者uptime命令,來查看當前系統的負載情況,比如像下麵,我執行了uptime,系統返回的了結果。 前幾列的信息,相信大家都很熟悉,它們分別是當前時間、系統運行時間和正在登陸的用戶個數,最後一個就是系統平均負載的情況。 Load A ...
  • 一.介紹 服務(service) 本質就是進程,但是是運行在後臺的,通常都會監聽某個埠,等待其它程式的請求,比如(mysql , sshd 防火牆等),因此我們又稱為守護進程,是Linux 中非常重要的知識點。 二.基本使用 三. 查看服務名 此文件夾下放著系統都有哪些服務所以 即可 四.chkc ...
  • 一.rpm介紹 二.rpm相關指令 三.rpm包結構 例如一個 rpm 包名:firefox 45.0.1 1.el6.centos.x86_64.rpm 四.yum介紹 Yum是一個 "Shell " 前端軟體包管理器。基於 "RPM " 包管理,能夠從指定的伺服器自動下載 RPM 包並且安裝,可 ...
  • 一.查看ip 二.png 測試主機之間網路連通 三.linux配置網路環境 ` 修改配置文件後,要重啟網路服務才能生效 ...
  • 本文系轉載,著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。 作者: 陳莉君 來源: 微信公眾號linux閱碼場(id: linuxdev) 初次踏入Linux 幾多耕耘,幾多收穫,不小心在Linux這個自由王國暢游了多年。依稀記得剛進入這個世界時的那份恐慌和無知,更慶幸那時的無 ...
  • 修改文件許可權——chmod 修改文件擁有者——chown 修改文件所屬組群——chgrp ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:本文代碼示例演示瞭如何在WPF中使用LiveCharts庫創建動態條形圖。通過創建數據模型、ViewModel和在XAML中使用`CartesianChart`控制項,你可以輕鬆實現圖表的數據綁定和動態更新。我將通過清晰的步驟指南包括詳細的中文註釋,幫助你快速理解並應用這一功能。 先上效果: 在 ...
  • openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好開放,攜手伙伴共同打造的企業級開源關係型資料庫。openGauss採用木蘭寬鬆許可證v2發行,提供面向多核架構的極致性能、全鏈路的業務、數據安全、基於AI的調優和高效運維的能力。openGauss深度融合華為在資料庫領域多年的研 ...
  • openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好開放,攜手伙伴共同打造的企業級開源關係型資料庫。openGauss採用木蘭寬鬆許可證v2發行,提供面向多核架構的極致性能、全鏈路的業務、數據安全、基於AI的調優和高效運維的能力。openGauss深度融合華為在資料庫領域多年的研 ...
  • 概述:本示例演示了在WPF應用程式中實現多語言支持的詳細步驟。通過資源字典和數據綁定,以及使用語言管理器類,應用程式能夠在運行時動態切換語言。這種方法使得多語言支持更加靈活,便於維護,同時提供清晰的代碼結構。 在WPF中實現多語言的一種常見方法是使用資源字典和數據綁定。以下是一個詳細的步驟和示例源代 ...
  • 描述(做一個簡單的記錄): 事件(event)的本質是一個委托;(聲明一個事件: public event TestDelegate eventTest;) 委托(delegate)可以理解為一個符合某種簽名的方法類型;比如:TestDelegate委托的返回數據類型為string,參數為 int和 ...
  • 1、AOT適合場景 Aot適合工具類型的項目使用,優點禁止反編 ,第一次啟動快,業務型項目或者反射多的項目不適合用AOT AOT更新記錄: 實實在在經過實踐的AOT ORM 5.1.4.117 +支持AOT 5.1.4.123 +支持CodeFirst和非同步方法 5.1.4.129-preview1 ...
  • 總說周知,UWP 是運行在沙盒裡面的,所有許可權都有嚴格限制,和沙盒外交互也需要特殊的通道,所以從根本杜絕了 UWP 毒瘤的存在。但是實際上 UWP 只是一個應用模型,本身是沒有什麼許可權管理的,許可權管理全靠 App Container 沙盒控制,如果我們脫離了這個沙盒,UWP 就會放飛自我了。那麼有沒... ...
  • 目錄條款17:讓介面容易被正確使用,不易被誤用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)限制類型和值規定能做和不能做的事提供行為一致的介面條款19:設計class猶如設計type(Treat class de ...
  • title: 從零開始:Django項目的創建與配置指南 date: 2024/5/2 18:29:33 updated: 2024/5/2 18:29:33 categories: 後端開發 tags: Django WebDev Python ORM Security Deployment Op ...
  • 1、BOM對象 BOM:Broswer object model,即瀏覽器提供我們開發者在javascript用於操作瀏覽器的對象。 1.1、window對象 視窗方法 // BOM Browser object model 瀏覽器對象模型 // js中最大的一個對象.整個瀏覽器視窗出現的所有東西都 ...