鏈棧的定義: 棧的鏈式存儲結構稱為鏈棧,它是運算受限的單鏈表, 插入和刪除操作僅限制在表頭位置上進行。棧頂指針就是鏈 表的頭指針 ...
一、棧
棧和隊列可看作是特 殊的線性表,它們是 運算受限的線性表
定義:棧是只能在表的一端(表尾)進行 插入和刪除的線性表
- 允許插入及刪除的一端(表尾)稱為棧頂(Top); .
- 另一端(表頭)稱為棧底(Bottom)。 .
- 當表中沒有元素時稱為空棧
- 進棧——在棧頂插入一元素;
- 出棧——在棧頂刪除一元素
特點:後進先出
棧中元素按a1,a2,a3,…an的次序進棧,出棧的第一個元素應 為棧頂元素。換句話說,棧的修改是按後進先出的原則進行的。 因此,棧稱為後進先出線性表(LIFO)。
棧的用途:常用於暫時保存有待處理的數據。
棧的基本操作
- (1)初始化棧:InitStack(S);
- (2)判棧空:EmptyStack (S);
- (3)進棧:Push (S,x);
- (4)出棧:Pop (S);
- (5)取棧頂: GetTop(S);
棧的分類:按照順序結構存儲是順序棧、按照鏈式結果存儲是鏈棧
二、順序棧
順序棧—— 即棧的順序實現;
棧容量——棧中可存放的最大元素個數;
棧頂指針 top——指示當前棧頂元素在棧中的位置;
棧空——棧中無元素時,表示棧空;
棧滿——數組空間已被占滿時,稱棧滿;
下溢——當棧空時,再要求作出棧運算,則稱“下溢”;
上溢——當棧滿時,再要求作進棧運算,則稱“上溢”。
1、順序棧的類型定義
const int maxsize=6; typedef struct seqstack { DataType data[maxsize]; int top; }SeqStk;
SeqStk *s ; 定義一順序棧s
約定棧的第1個元素存在data[1]中,則
s->top==0 代表順序棧s為空;
s->top==maxsize-1 代表順序棧s為滿
2、初始化:
int Initstack(SeqStk *stk){ stk->top=0; return 1; }
3、判棧空(棧空時返回值為1,否則返回值為0)
int EmptyStack(SeqStk *stk){ if(stk->top= =0) return 1; else return 0; }
4、進棧
int Push(SeqStk *stk, DataType x){ /*數據元素x進順序棧sq*/ if(stk->top==maxsize -1) /*判是否上溢*/ { error(“棧滿”);return 0;} /*上溢*/ else { stk->top++;/*修改棧頂指針,指向新棧頂*/ stk->data[stk->top]=x; /*元素x插入新棧頂中*/ return 1; } } }
5、出棧
int Pop(SeqStk *stk){ /*順序棧sq的棧頂元素退棧*/ if(stk->top==0) /*判是否下溢*/ { error(“棧空”);return 0;} /*下溢*/ else { stk->top-- ; /*修改棧頂指針,指向新棧頂*/ return 1; } }/*Pop*/
6、取棧頂元素
DataType GetTop(SeqStk *stk) { if(EmptyStack(stk)) return NULLData; else return stk->data[stk->top]; }
三、鏈棧
鏈棧的定義: 棧的鏈式存儲結構稱為鏈棧,它是運算受限的單鏈表, 插入和刪除操作僅限制在表頭位置上進行。棧頂指針就是鏈 表的頭指針
1、初始化
void InitStack(LkStk *LS) { LS=(LkStk *)malloc(sizeof(LkStk)); LS->next=NULL; }
2、判棧空
int EmptyStack(LkStk *LS) { if(LS->next= =NULL) return 1; else return 0; }
3、進棧——在棧頂插入一元素x
void Push (LkStk *LS, DataType x){ LkStk *temp; temp= (LkStk *) malloc (sizeof (LkStk)); temp->data=x; temp->next=LS->next; LS->next=temp; }
4、出棧——在棧頂刪除一元素,並返回
int Pop (LkStk *LS) { LkStk *temp; if (!EmptyStack (LS)) { temp=LS->next; LS->next=temp->next; free(temp); return 1; } else return 0; }
5、取棧頂元素
DataType GetTop(LkStk *LS) { if (!EmptyStack(LS)) return LS->next->data; else return NULLData; }