上一篇:《 "DDD 領域驅動設計-如何控制業務流程?" 》 開源地址: "https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample" (代碼已更新,並增加了應用層代碼) 在 JsPermissionApply 領域模型中,User 被設計為值對象,也就 ...
上一篇:《DDD 領域驅動設計-如何控制業務流程?》
開源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代碼已更新,並增加了應用層代碼)
在 JsPermissionApply 領域模型中,User 被設計為值對象,也就是 JsPermissionApply 實體中的 UserId 屬性,這個沒啥問題,但後來再實現代碼的時候,就出現了一些問題,在 JS 許可權申請和審核系統中,用戶的一些操作如下:
- 申請:根據當前 LoginName 獲取 UserId,UserId 存儲在 JsPermissionApply 實體。
- 驗證:根據 UserId 判斷此用戶是否擁有博客。
- 許可權:根據當前 LoginName,判斷此用戶是否擁有審核許可權。
- 審核:迴圈遍歷每個申請,根據其 UserId 獲取其他的用戶信息。
對於上面的四個用戶操作,因為每個請求都會耗費時間,所以我們需要儘量簡化其操作,尤其是第四個操作,如果管理員要審核 10 個申請,那麼就得請求用戶服務 10 次,那怎麼省掉這個操作呢?就是用戶在申請 JS 許可權的時候,我們先獲取用戶信息,然後存在 JsPermissionApply 實體中,如何這樣設計,那麼第二個用戶驗證操作,也可以省掉。
代碼如何實現?我之前想在 JsPermissionApply 實體中,直接增加如下值對象:
public int UserId { get; set; }
public string UserLoginName { get; set; }
public string UserDisplayName { get; set; }
public string UserEmail { get; set; }
public string UserAlias { get; set; }
這樣實現也沒什麼問題,但 JsPermissionApply 實體的構造函數參數賦值,就變的很麻煩,UserId 標識一個 User,那一個 User 也是標識一個 User,所以我們可以直接把 User 設計為值對象,示例代碼:
namespace CNBlogs.Apply.Domain.ValueObjects
{
public class User
{
public string LoginName { get; set; }
public string DisplayName { get; set; }
public string Email { get; set; }
public string Alias { get; set; }
[JsonProperty("SpaceUserID")]
public int Id { get; set; }
}
}
JsonProperty 的作用是在 UserService 獲取用戶信息的時候,映射源屬性名稱,GetUserByLoginName 示例代碼:
namespace CNBlogs.Apply.ServiceAgent
{
public class UserService
{
private static string userHost = "";
public static async Task<User> GetUserByLoginName(string loginName)
{
using (var httpCilent = new HttpClient())
{
httpCilent.BaseAddress = new System.Uri(userHost);
var response = await httpCilent.GetAsync($"/users?loginName={Uri.EscapeDataString(loginName)}");
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
{
return await response.Content.ReadAsAsync<CNBlogs.Apply.Domain.ValueObjects.User>();
}
return null;
}
}
}
}
JsPermissionApply 實體代碼:
namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public class JsPermissionApply : IAggregateRoot
{
private IEventBus eventBus;
public JsPermissionApply()
{ }
public JsPermissionApply(string reason, User user, string ip)
{
if (string.IsNullOrEmpty(reason))
{
throw new ArgumentException("申請內容不能為空");
}
if (reason.Length > 3000)
{
throw new ArgumentException("申請內容超出最大長度");
}
if (user == null)
{
throw new ArgumentException("用戶為null");
}
if (user.Id == 0)
{
throw new ArgumentException("用戶Id為0");
}
this.Reason = HttpUtility.HtmlEncode(reason);
this.User = user;
this.Ip = ip;
this.Status = Status.Wait;
}
public int Id { get; private set; }
public string Reason { get; private set; }
public virtual User User { get; private set; }
public Status Status { get; private set; } = Status.Wait;
public string Ip { get; private set; }
public DateTime ApplyTime { get; private set; } = DateTime.Now;
public string ReplyContent { get; private set; }
public DateTime? ApprovedTime { get; private set; }
public bool IsActive { get; private set; } = true;
public async Task<bool> Pass()
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Pass;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = "恭喜您!您的JS許可權申請已通過審批。";
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new JsPermissionOpenedEvent() { UserId = this.User.Id });
return true;
}
public bool Deny(string replyContent)
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Deny;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = replyContent;
return true;
}
public bool Lock()
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Lock;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = "抱歉!您的JS許可權申請沒有被批准,並且申請已被鎖定,具體請聯繫[email protected]。";
return true;
}
public async Task Passed()
{
if (this.Status != Status.Pass)
{
return;
}
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = "您的JS許可權申請已批准", Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
}
public async Task Denied()
{
if (this.Status != Status.Deny)
{
return;
}
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = "您的JS許可權申請未通過審批", Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
}
public async Task Locked()
{
if (this.Status != Status.Lock)
{
return;
}
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = "您的JS許可權申請未通過審批", Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
}
}
}
JsPermissionApply 實體去除了 UserId 屬性,並增加了 User 值對象,構造函數也相應進行了更新,如果實體進行這樣設計,那資料庫存儲該如何設計呢?EF 不需要添加任何的映射代碼,直接用 EF Migration 應用更新就可以了,生成 JsPermissionApplys 表結構:
SELECT TOP 1000 [Id]
,[Reason]
,[Status]
,[Ip]
,[ApplyTime]
,[ReplyContent]
,[ApprovedTime]
,[IsActive]
,[User_LoginName]
,[User_DisplayName]
,[User_Email]
,[User_Alias]
,[User_Id]
FROM [cnblogs_apply].[dbo].[JsPermissionApplys]
JsPermissionApplyDTO 示例代碼:
namespace CNBlogs.Apply.Application.DTOs
{
public class JsPermissionApplyDTO
{
public int Id { get; set; }
public string Reason { get; set; }
public string Ip { get; set; }
public DateTime ApplyTime { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public string UserLoginName { get; set; }
public string UserDisplayName { get; set; }
public string UserEmail { get; set; }
public string UserAlias { get; set; }
}
}
使用.ProjectTo<JsPermissionApplyDTO>().ToListAsync()
獲取申請列表的時候,AutoMapper 也不需要添加任何對 JsPermissionApply 和 JsPermissionApplyDTO 的映射代碼。
另外領域服務、應用服務和單元測試代碼,也對應進行了更新,詳細查看上面的開源地址。
UserId 換為 User 設計,大致有兩個好處:
- 用戶信息在申請的時候獲取並存儲,審核直接展示,減少不必要的請求開銷。
- 有利於 User 的擴展,JsPermissionApply 領域模型會更加健壯。
技術是設計的實現,不能用技術來影響設計。