C#調用RabbitMQ實現消息隊列

来源:https://www.cnblogs.com/kiba/archive/2019/10/22/11703073.html
-Advertisement-
Play Games

前言 我在剛接觸使用中間件的時候,發現,中間件的使用並不是最難的,反而是中間件的下載,安裝,配置才是最難的。 所以,這篇文章我們從頭開始學習RabbitMq,真正的從頭開始。 關於消息隊列 其實消息隊列沒有那麼神秘,我們這樣想一下,用戶訪問網站,最終是要將數據以HTTP的協議的方式,通過網路傳輸到主 ...


前言

我在剛接觸使用中間件的時候,發現,中間件的使用並不是最難的,反而是中間件的下載,安裝,配置才是最難的。

所以,這篇文章我們從頭開始學習RabbitMq,真正的從頭開始。

關於消息隊列

其實消息隊列沒有那麼神秘,我們這樣想一下,用戶訪問網站,最終是要將數據以HTTP的協議的方式,通過網路傳輸到主機的某個埠上的。

那麼,接收數據的方式是什麼呢?自然是埠監聽啦。

那消息隊列是什麼就很好解釋了?

它就是埠監聽,接到數據後,將數據排列起來。

那這件事,我們不用中間件能做嗎?

當然能做啦,寫個TCP/UDP/Socket的軟體就可以做啦。

舉個簡單的例子,如下圖:

既然自己可以做消息隊列,那為什麼要用RabbitMQ?

因為,RabbitMQ成熟的開源中間件,可靠性有保證,bug少,性能也非常好。

而C#代碼預設是使用托管記憶體的,所以,想寫出媲美RabbitMQ性能的消息隊列,就必須離開我們常用的托管記憶體,使用非托管記憶體,但這個代價就太大了;而且最終能否達到RabbitMQ的性能水平還是個未知數。

還有就是RabbitMQ除了基礎的消息隊列管理,還有很多很強大的額外功能,而自己開發消息隊列,很難如此盡善盡美。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

我們還會發現,在消息隊列里有很多概念,什麼消息匯流排啊,什麼工作隊列啊等等。

要怎麼理解這些概念呢?

很簡單,不要去理解。這些概念其實是人家代碼架構的模式,不要去理解他們,【記】就完了,人家的中間件就是按照這個模式工作的。

比如,我寫了一個接收消息的總控制器,然後我為他命名為匯流排,那這個控制器就是匯流排,沒有理由,這就是定義。

準備工作

首先,我們訪問官網【https://www.rabbitmq.com/】,點擊Get Started。

然後,網站會自動跳轉到當前首頁Get Started的錨點位置,如下圖:

Get Started錨點:

然後我們點擊DownLoad+Installation,進入到下載界面。

在下載頁面中,我們找到安裝指南,然後在點擊官網推薦的Windows系統的安裝包,如下圖:

現在,我們進入了Windows安裝指南界面了。

首先,我們看一下預覽信息,如下圖:

在預覽里,我們得知,安裝RabbitMQ有兩種方法,一種是使用Chocolatey安裝,一種是使用官方安裝包安裝。

Chocolatey是什麼呢?隨手百度一下,原來他是一個軟體包管理工具,也就是說,Chocolatey是類似於Nuget的一種工具。

由於Chocolatey的使用,我不是很熟悉,所以,這裡選擇使用官方安裝包安裝。

點擊【Using the official installer】,我們進入了【Using the official installer】對應的錨點,如下圖。

 

在【Using the official installer】段落里找到有推薦標誌的安裝包,然後下載。 

下載完成後,我們可以得到這樣一個安裝包,如下圖:

除了下載安裝包,我們還會發現,在【Using the official installer】段落里,有提醒我們,RabbitMQ是有依賴的,依賴一個Erlang語言的框架(類似於C#語言的NetFramework)。

我們可以發現,在依賴的段落里,官網非常坑的給出了三個鏈接網址,如下:

supported version of Erlanghttps://www.rabbitmq.com/which-erlang.html

Windows installerhttps://www.erlang.org/downloads

Erlang Solutionshttps://www.erlang-solutions.com/resources/download.html

因為,我們是無法通過文字描述來判斷,哪一個是真的依賴框架的下載地址,所以只好每個都點擊進去看看。。。

打開網址後發現,在後兩個網址中都可以找到框架下載地址,但第二個地址明顯更友好一點,所以我們在第二個網址內下載Erlang的框架。

 下載完成得到如下圖文件:

 PS:這裡下載的是OTP的22.1的版本,我的理解是Erlang等於C#語言,而OTP等於NetFramework。

安裝Erlang\OTP

首先,我們運行otp_win64_22.1.exe,安裝依賴框架Erlang\OTP。

安裝完成後,設置環境變數如下:

然後運行CMD,輸入erl,測試安裝是否成功,如下圖:

安裝成功。

安裝rabbitmq-server

安裝完依賴後,我們接著安裝rabbitmq-server-3.8.0.exe。

【rabbitmq-server-3.8.0.exe】?從這個文件名上,我們發現了一個問題,那就是,我們即將安裝的RabbitMQ,是一個服務端啊。

什麼?服務端?難道還有客戶端???

其實這也很好理解,想一下最開始我舉的那個例子,消息隊列是需要一個監聽埠的服務端的,然後客戶端向這個服務端發送請求。

這樣是不是就很好的理解RabbitMQ了呢:)

----------------------------------------------------------------------------------------------------

安裝完RabbitMQ服務端後,我們還是啟動CMD,用命令行來查看下安裝狀態。

首先輸入下麵的命令,將路徑定位到RabbitMQ的路徑下:

【CD /D C:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.8.0\sbin】

然後輸入rabbitmqctl status查看狀態。

啟動管理工具的命令行:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management。

啟動成功後,在瀏覽器輸入地址http://127.0.0.1:15672/,進入管理頁面,賬戶密碼都是guest。

RabbitMQ還有很多常用命令,大家可以自行百度。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

到此,RabbitMQ服務端的環境配置好了,正常情況,這些配置應該在伺服器進行,但我為了測試方便,就把服務端也安裝在本機了,因此我下麵調用RabbitMQ時,連接的主機IP都是localhost。

RabbitMQ應用

首先創建兩個控制台應用程式,KibaRabbitMQSend和KibaRabbitMQReceived。

然後引入RabbitMQ的開源類庫。

在C#里使用RabbitMQ開源類庫非常簡單,可以去官網下載一個.NET版本的RabbitMQ客戶端類庫,也可以直接在Nuget上搜索RabbitMQ,然後安裝,如下圖:

KibaRabbitMQSend

安裝完RabbitMQ開源類庫後,我們編寫代碼,實現向RabbitMQ伺服器發送消息,代碼如下:

static void Main(string[] args)
{
    var factory = new ConnectionFactory();
    factory.HostName = "localhost";//主機名,Rabbit會拿這個IP生成一個endpoint,這個很熟悉吧,就是socket綁定的那個終結點。
    factory.UserName = "guest";//預設用戶名,用戶可以在服務端自定義創建,有相關命令行
    factory.Password = "guest";//預設密碼

    using (var connection = factory.CreateConnection())//連接伺服器,即正在創建終結點。
    {
        //創建一個通道,這個就是Rabbit自己定義的規則了,如果自己寫消息隊列,這個就可以開腦洞設計了
        //這裡Rabbit的玩法就是一個通道channel下包含多個隊列Queue
        using (var channel = connection.CreateModel())
        { 
             channel.QueueDeclare("kibaQueue", false, false, false, null);//創建一個名稱為kibaqueue的消息隊列
             var properties = channel.CreateBasicProperties();
             properties.DeliveryMode = 1;
             string message = "I am Kiba518"; //傳遞的消息內容 
             channel.BasicPublish("", "kibaQueue", properties, Encoding.UTF8.GetBytes(message)); //生產消息
             Console.WriteLine($"Send:{message}"); 
        }
    }
}

運行代碼。

然後我們使用命令行rabbitmqctl list_queues,去RabbitMQ的伺服器查看當前消息隊列,如下圖:

可以看到,我們的消息已經發送成功了。

KibaRabbitMQReceived

現在我們編寫接收消息代碼,如下:

static void Main(string[] args)
{
    var factory = new ConnectionFactory();
    factory.HostName = "localhost";
    factory.UserName = "guest";
    factory.Password = "guest";

    using (var connection = factory.CreateConnection())
    {
        using (var channel = connection.CreateModel())
        {
            channel.QueueDeclare("kibaQueue", false, false, false, null);

            /* 這裡定義了一個消費者,用於消費伺服器接受的消息
             * C#開發需要註意下這裡,在一些非面向對象和麵向對象比較差的語言中,是非常重視這種設計模式的。
             * 比如RabbitMQ使用了生產者與消費者模式,然後很多相關的使用文章都在拿這個生產者和消費者來表述。
             * 但是,在C#里,生產者與消費者對我們而言,根本算不上一種設計模式,他就是一種最基礎的代碼編寫規則。
             * 所以,大家不要複雜的名詞嚇到,其實,並沒那麼複雜。
             * 這裡,其實就是定義一個EventingBasicConsumer類型的對象,然後該對象有個Received事件,
             * 該事件會在服務接收到數據時觸發。
             */
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);//消費者 
            channel.BasicConsume("kibaQueue", true, consumer);//消費消息 
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                var body = ea.Body;
                var message = Encoding.UTF8.GetString(body); 
            }; 
        }
    }
}

運行代碼。

然後我們使用命令行rabbitmqctl list_queues,去RabbitMQ的伺服器查看當前消息隊列,如下圖:

可以看到,消息已經被使用了。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

現在我們在發送代碼出做一個for迴圈,看看消息接收速度是什麼樣的,代碼如下,for迴圈了100次,每次間隔3秒。

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    channel.QueueDeclare("kibaQueue", false, false, false, null);//創建一個名稱為kibaQueue的消息隊列
    var properties = channel.CreateBasicProperties();
    properties.DeliveryMode = 1;
    string message = "I am Kiba518"; //傳遞的消息內容 
    channel.BasicPublish("", "kibaQueue", properties, Encoding.UTF8.GetBytes(message)); //生產消息
    Console.WriteLine($"Send:{message}");
    Thread.Sleep(3000);
}

效果圖如下:

可以看到,發送消息和接收消息,幾乎是同步的,效果非常理想。

伺服器端應用

在上文,我們的RabbitMQ服務是安裝在我的本機上的;現在我們把服務移植到伺服器上,然後再來測試一下。

在伺服器端安裝RabbitMQ和在本機安裝的步驟是一樣的,但是安裝完成後,我們需要設置下防火牆的入站規則和出站規則,將5672的UDP埠開放一下。

為什麼要開放埠是5672?因為RabbitMQ的預設的消息接收和發送埠就是5672,我們可以使用斷點查看一下。

如上圖,可以看到,在我們沒有設置埠的時候,Endpoint的埠的預設值是5672。

配置完埠後,我們修改代碼中的HostName為我們的伺服器地址,如下。

factory.HostName = "1.1.1.1";

重新運行代碼,會發現在運行到factory.CreateConnection()的時候,系統提示一個異常【RabbitMQ.Client.Exceptions.BrokerUnreachableException:“None of the specified endpoints were reachable”】,如下圖:

這是因為我們使用的賬號是guest,guest賬號預設是不支持遠程連接的。

解決辦法很簡單,新建一個賬戶即可。

創建用戶

在伺服器端打開瀏覽器,輸入http://127.0.0.1:15672/,進入管理頁面。

點擊菜單欄的Admin選項,進入用戶管理界面創建用戶kiba,密碼123456,如下圖:

創建完用戶後,得到如下界面。

如上圖所示,剛剛創建的用戶還沒有任何訪問許可權。

現在我們點擊用戶名,進入許可權管理頁面設置許可權。

如上圖所示,頁面預設為我們設置了一個可讀,可寫,可管理配置的許可權;所以,我們只要點擊Set premission就可以了。

設置完許可權,我們回到用戶管理頁面。 

如上圖所示,許可權設置成功。

現在我們回到代碼,修改用戶名密碼如下。

factory.HostName = "1.1.1.1";
factory.UserName = "kiba";
factory.Password = "123456";

運行代碼,不再拋異常,接受發送消息正常。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

 設置用戶許可權也可以通過命令的方式設置,如下:

 rabbitmqctl set_permissions -p "/" kiba "." "." ".*"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

到此C#調用RabbitMQ實現消息隊列就講完了。

代碼已經傳到Github上了,歡迎大家下載。

Github地址:https://github.com/kiba518/KibaRabbitMQ

----------------------------------------------------------------------------------------------------

註:此文章為原創,任何形式的轉載都請聯繫作者獲得授權並註明出處!
若您覺得這篇文章還不錯,請點擊下方的推薦】,非常感謝!

https://www.cnblogs.com/kiba/p/11703073.html

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言:此文為極簡mvc式的api框架,只當做入門api的解析方式,並且這裡也不算是mvc框架,因為沒有view層,畢竟現在大部分都屬於前後端分離,當然也可以提供view層,因為只是將view當做文本返回. github地址:https://github.com/BestHYC/WebAPISolut ...
  • 最近對接了百度信息流廣告,將對接流程記錄如下: 業務需求:通過用戶點擊廣告, 獲取用戶信息,統計有用戶信息 實現原理:*.用戶點擊百度app中的廣告*.百度app記錄手機用戶點擊事件,信息,並將用戶信息傳給百度伺服器*.百度伺服器回調廣告主事先在百度監控平臺設置好的url(廣告主自己開發)*.廣告主 ...
  • 1.什麼是Fluent API? EF中內嵌的約定將POCO類映射到表。但是,有時您無法或不想遵守這些約定,需要將實體映射到約定指示外的其他對象,所以Fluent API和註解都是一種方法,這兩種方法是用來配置EF在映射屬性時繞開約定。Code first fluent API最常訪問通過重寫OnM ...
  • EFCore某張表中獲取某幾個欄位 [toc] 1.背景 在前後端分離的應用場景中,某張統計表有20幾個欄位,但是前端可能只用到4個欄位,這樣就涉及到獲取某個表中的部分欄位值。本文介紹3種方法。 2.法一:linq 2.1 使用Select方法 2.2 使用ForEach方法 2.3 其他參考代碼 ...
  • 今天上午客戶提出問題,看了一下報錯截圖,應該是我更新版本時少傳了一個參數,導致後續報錯, 心裡想著小問題,直接生產環境添加一下就行了,於是就為了我這一上午的悲劇埋下了伏筆 十分自信的把頁面中的代碼添加了以後,直接登錄客戶系統,測試一筆交易 非常意外的,突然報錯了,報錯頁面提示openid獲取失敗,第 ...
  • 現在我們已經實現了我們想要實現的功能,但是這些功能還不完美。如果是細心的讀者,在看上一篇文章(abp(net core)+easyui+efcore實現倉儲管理系統——EasyUI之貨物管理四 (二十二) )時會發現一些我們需要的覆選框並沒有出現在我們想要它出現的位置。如下圖中紅框處,我們想要出現一... ...
  • 在我們開發微信應用的時候,包括公眾號、企業微信、小程式等,都需要基於一定的框架基礎上開發,才能事半功倍,一般情況下,我們需要處理好微信菜單和微信事件的對接,以及後臺數據管理系統和許可權管理的有效整合,或者是基於業務流程的相關流轉等,本篇隨筆介紹如何基於微信開發框架進行業務開發的處理過程。 ...
  • 本篇簡述瞭如何使用ODP方式操作Oracle資料庫,如有錯誤歡迎指正 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...