狀態模式

来源:http://www.cnblogs.com/angela217/archive/2016/04/27/5439410.html
-Advertisement-
Play Games

狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時,允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 狀態模式主要解決的是當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於複雜時情況,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類當中,可以把複雜的判斷邏輯簡化。 下麵舉例說明,假設有兩種狀態需要轉換,每請求一次就轉換一次狀態: ...


狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時,允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。

狀態模式主要解決的是當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於複雜時情況,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類當中,可以把複雜的判斷邏輯簡化。

下麵舉例說明,假設有兩種狀態需要轉換,每請求一次就轉換一次狀態:

首先定義狀態介面和兩個具體的狀態

    /// <summary>
    /// 抽象狀態類,規定不同狀態下共同的方法定義
    /// 將特定的狀態行為都放入一個具體的狀態對象中,由於所有與狀態相關的代碼都存在於某個具體狀態類中,
    /// 所以可以通過定義新的子類可以很容易地增加新的狀態和轉換
    /// </summary>
    abstract class State
    {
        public abstract void Handle(Context context);
    }

    /// <summary>
    /// 在每個具體的狀態內完成該狀態下需要執行的具體操作
    /// </summary>
    class StateA : State
    {
        public override void Handle(Context context)
        {
            Console.WriteLine("當前狀態為StateA");
            context.State = new StateB();
            Console.WriteLine("切換為StateB");
        }
    }

    class StateB : State
    {
        public override void Handle(Context context)
        {
            Console.WriteLine("當前狀態為StateB");
            context.State = new StateA();
            Console.WriteLine("切換為StateA");
        }
    }

 下麵定義一個上下文對象,該對象中存在一個狀態屬性

    class Context
    {
        public State State { get; set; }

        public Context(State state)
        {
            this.State = state;
        }

        /// <summary>
        /// 進行當前狀態需要執行的操作
        /// </summary>
        public void Request()
        {
            State.Handle(this);
        }
    }

 客戶端執行請求,實現狀態切換

            //設置當前初始狀態
            Context context = new Context(new StateA());

            //執行該狀態下的操作,有可能會在操作中發生狀態的轉換
            context.Request();
            context.Request();
            context.Request();
            context.Request();

 執行結果為:

當前狀態為StateA
切換為StateB
當前狀態為StateB
切換為StateA
當前狀態為StateA
切換為StateB
當前狀態為StateB
切換為StateA

可見,總共四次請求,狀態也切換了4次

狀態模式的好處是將與特定狀態相關的行為局部化,並將不同狀態的行為分隔開來,通過把各種狀態轉移邏輯到State的字類中,從而消除龐大的條件分支語句,減少相互間的依賴。當一個對象的行為取決於它的狀態,並且它必須在運行時根據狀態改變它的行為時,就可以考慮使用狀態模式。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Apache服務的安裝: Apache服務程式的軟體包名稱是:httpd 安裝方法: rpm軟體包安裝、源碼編譯安裝、yum安裝 yum install httpd 安裝完成後啟動: revice httpd start 設置開機啟動: 方法一:將啟動程式命令添加到/etc/rc.d/rc.loca... ...
  • 一、簡介 Nmap(Network Mapper)是一款開放源代碼的網路探測和安全審核工具。它用於快速掃描一個網路和一臺主機開放的埠,還能使用TCP/IP協議棧特征探測遠程主機的操作系統類型。nmap支持很多掃描技術,例如:UDP、TCP connect()、TCP SYN(半開掃描)、ftp代理... ...
  • Windows系統下編譯連接源代碼方法:cl -GX test.c-GX: 啟動同步異常處理上面的命令會產生可執行程式:test.exe在命令行中直接輸入:test.exe 就可運行該程式 Tips:一、cmd中鍵入cl提示不認識cl命令,則由於無法找到cl.exe程式。解決方法如下:添加系統變數( ...
  • 第四章 源代碼的下載和編譯 一個android內核相當於4G,而一個Linux內個只有幾百M,Linux內核相對於android內核來說實在是小巫見大巫。瞭解android源代碼不一定要詳細瞭解,只去關註我們需要的代碼即可。 Android在下載源代碼之前必須要在Linux終端執行一系列命令來配置下 ...
  • tomcat是一個開源軟體,是由java語言編寫的,它工作的話需要運行在jvm虛擬機中,說到jvm不得不說下java這個大名鼎鼎的編程語言了 java這個編程語言最優秀的特點要數write once , run anywhere 額!怎麼聽起來有點流氓的感覺 沒錯,而這全是依賴於jvm這個虛擬機,使 ...
  • Ubuntu14.04 Tomcat 安裝過程記錄 檢查java的版本 zhousp@ubuntu:~$ sudo java -version [sudo] password for zhousp: java version "1.7.0_95" OpenJDK Runtime Environmen ...
  • 版權聲明 版權聲明:原創文章 禁止轉載 請通過右側公告中的“聯繫郵箱([email protected])”聯繫我 勿用於學術性引用。 勿用於商業出版、商業印刷、商業引用以及其他商業用途。 本文不定期修正完善。 本文鏈接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/ ...
  • 第三章 Git使用入門 使用Git的目的是減少各種版本的Linux的壓縮大小,提供源代碼在Linux上進行編譯。 在這一個章節中,其實就是關鍵步驟的操作,雖然Git與我們學習的android沒有很大的聯繫,但是在開發環境中也是必不可少的。通過學習這個章節,學習到了安裝,查看,提取Git的方法。下麵將 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...