體驗Code::Blocks下的C++編程

来源:https://www.cnblogs.com/lexyao/archive/2019/10/06/11627789.html
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0.前言 在當前的行業發展和國際形勢下,讓更多的程式員思考跨平臺編程問題。在眾多的跨平臺開發環境中,Code::Blocks具有獨特的優勢。 近二十年來,跨平臺開發環境曾經如雨後春筍般產生,但是,由於後繼乏力,逐漸銷聲匿跡者頗多。作為程式員,熟悉一個平臺需要消耗大量的精力,把編寫的程式移植到另一個平 ...


0.前言

在當前的行業發展和國際形勢下,讓更多的程式員思考跨平臺編程問題。在眾多的跨平臺開發環境中,Code::Blocks具有獨特的優勢。

近二十年來,跨平臺開發環境曾經如雨後春筍般產生,但是,由於後繼乏力,逐漸銷聲匿跡者頗多。作為程式員,熟悉一個平臺需要消耗大量的精力,把編寫的程式移植到另一個平臺也需要很大的精力。能夠選擇一個持久得到支持的開發環境,是一個長期從事軟體開發的程式員需要考慮的。

在眾多的跨平臺開發環境中,Code::Blocks無疑是其中的佼佼者,特別是期望使用wxWidgets的程式員更是首選。

1.搭設Code::Blocks開發平臺(安裝)

1.1 下載Code::Blocks安裝程式

下載地址:http://www.codeblocks.org/downloads

在這個下載地址中,提供了兩種可下載的形式:

Download the binary release:提供Code::Blocks發佈版本的下載,下載後直接安裝使用。建議初學者和一般的使用者選擇這個下載(推薦)。

Download the source code:提供Code::Blocks源代碼的下載。下載後經過編譯後構建Code::Blocks開發環境。對於有一定功底的,想構建自己的開發環境、添加新的功能或者學習相關的編程技巧的可以選擇這個。

進入下載頁面,對於在win下使用的程式員來說,有以下(如圖)選擇:

選項①:僅有Code::Blocks開發環境,沒有編譯器。如果選擇了這個,需要自己另外下載安裝編譯器程式。對於需要配備自己的編譯器或者需要64bit的程式員可以選擇這個。

選項②:有Code::Blocks開發環境,並配備了GCC/G++ 編譯器和 GDB調試器。codeblocks-17.12mingw-setup.exe 配備的是 TDM-GCC (version 5.1.0, 32 bit, SJLJ)。對於開發32 bit的程式員或者初學者可以選擇這個。安裝後可以直接使用。

 

1.2 安裝Code::Blocks

 運行下載的安裝程式。由於只是體驗,用上圖中的②(codeblocks-17.12mingw-setup.exe)就可以了。

安裝的過程中可以一路“Next”,直到“Install”後等待安裝完成。

1.3 配置預設編譯器

初次運行Code::Blocks需要選擇預設的編譯器。

安裝Code::Blocks完成時會出現提示視窗,問是否運行Code::Blocks。如果你選擇“是”,就會運行Code::Blocks。

或者,你退出結束安裝後,點擊安裝Code::Blocks的圖標運行Code::Blocks。

運行時會出現如下提示視窗,你選擇“OK”就可以了。

2.體驗用Code::Blocks編寫C++程式

2.1 認識Code::Blocks

如果你覺得你的英語還過得去,可以先通過幫助文件對Code::Blocks主界面有一個一般性的瞭解。或者,你以後慢慢的熟悉。

獲得幫助文件的途徑是:點擊Code::Blocks主菜單的Help中的CodeBlocks,會打開幫助文件codeblocks.chm。其中的“CodeBlocks Project Management”條目下有大概的介紹。

2.2 新建一個控制台程式

幾乎每一個講C或C++入門的第一個例子都是hello world。按以下步驟創建一個控制台程式(hello world):

 第一步:打開新建項目嚮導

有兩種方法:

①主菜單:File->New->Projects

②點擊Start Here頁面中的Create New Project

第二步:在嚮導中選擇項目類型Console application

第三步:選擇C++類型文件,點擊Next

第四步:輸入項目名稱、文件

選擇文件保存位置,輸入項目標題後,項目文件名自動按標題生成。

第五步:選擇編譯器

這一步保持預設就可以了,直接點擊Finish就行了。

點擊Finish就會出現以下內容,這就是你的第一個程式。

只要你學過C或者C++,一定對這段代碼再熟悉不過了。

第六步:編譯運行

點擊上圖中的編譯運行按鈕,就會執行編譯過程。Code::Blocks右下角的視窗中有兩個選項卡,分別是編譯日誌和編譯信息。如果編譯出錯,會在這裡出現紅色的錯誤信息。如果是代碼錯誤,編譯結束後,點擊錯誤信息,代碼視窗會跳轉到出錯的代碼行。

只要不出現錯誤,編譯鏈接完成後就會運行程式,出現以下視窗

 

3.結束語

OK!初次體驗完成了!很簡單吧?

其實,這隻是一個開始,要想完成具體的編程工作,還需要更多的知識和經驗。

如果只是學習,你就可以開始了。嘗試用你所學的C或C++語言的知識,修改main,cpp中的代碼,然後,編譯運行,看輸出的是不是你預期的結果。


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