Java中的容器(集合)之HashMap源碼解析

来源:https://www.cnblogs.com/xihuantingfeng/archive/2019/10/03/11619628.html
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1、HashMap源碼解析(JDK8) 基礎原理: 對比上一篇《Java中的容器(集合)之ArrayList源碼解析》而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源碼。 HashMap是一個以鍵值對存儲的容器。 hashMap底層實現為數組+鏈表+紅黑樹(鏈表超過8時轉為紅黑樹,JDK7為數組+鏈 ...


1、HashMap源碼解析(JDK8

基礎原理:

  • 對比上一篇《Java中的容器(集合)之ArrayList源碼解析》而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源碼。
  • HashMap是一個以鍵值對存儲的容器。
  • hashMap底層實現為數組+鏈表+紅黑樹(鏈表超過8時轉為紅黑樹,JDK7為數組+鏈表)。
  • HashMap會根據key的hashCode得到對應的hash值,再去數組中找尋對應的數組位置(下標)。
  • hash方法如下:
static final int hash(Object key) {
        int h;
        //hashCode()返回散列值,這是Object中的一個方法
        // ^ 按位異或,& 按位與,|按位或;&&邏輯與,||邏輯或
        // >>> 無符號右移
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }

HashMap的一些屬性

  • 關於其中載入因數屬性(DEFAULT_LOAD_FACTOR ,loadFactor),主要是針對元素量而言,越大元素放的越多,空間利用率高,不過容易碰撞,查找時間多;越小元素放的越少,不容易碰撞,不過浪費空間,查找時間少。
  • 關於threshold屬性,它是HashMap的擴容標準,計算規則為容量*載入因數,比如預設情況為16*0.75=12,達到這個值的時候就會進行擴容(擴容操作比較耗費性能)。
  • 源碼及釋義如下:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 序列號
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
    // 預設的初始容量,需為2的冪次方(為了減少哈希碰撞),<< 表示左移,運算規則為乘以2的n次方,1<<4=16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    // 最大容量,如果由某個帶參構造函數隱式的指定了更高的值,需為2的冪次方且小於1 << 30
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 構造函數中未指定時使用的載入因數,即預設載入因數
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 當傳入的節點大於2且至少為8的時候,鏈表節點轉為紅黑樹
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 當節點小於為6的時候,紅黑樹退化為鏈表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 紅黑樹中對應的最小表容量應該最少為4*TREEIFY_THRESHOLD,以避免在調整大小和紅黑樹閾值之間的衝突。
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 在第一次使用的時候初始化表,且根據需要設置大小,分配的大小總是2的冪次方
    transient Node<k,v>[] table;
    // 保存元素的集,需要註意的是,它使用的AbstractMap欄位是keySet()和values()。
    transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
    // 此映射中包含的鍵值映射數,鍵值是一個整體,不等於數組的長度(因為存在哈希碰撞之後的鏈表和紅黑樹)
    transient int size;
    // 每次擴容和更改map結構的計數器
    transient int modCount;
    // 下一個要調整大小的大小值(容量*載入因數)
    int threshold;
    // hash表的載入因數
    final float loadFactor;
}

靜態內部類Node:

  • 源碼及釋義如下:
//靜態內部類,實現了Map.Entry<K,V>介面
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;//哈希值,用於與其他元素的哈希值進行比較
    final K key;//
    V value;//
    Node<K,V> next;//下一個節點

    //構造器
    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }  

    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

JDK8增加了樹節點靜態內部類用於紅黑樹

  • 部分源碼及釋義如下:
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K, V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K, V> left;
    TreeNode<K, V> right;
    TreeNode<K, V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red; //判斷是否為紅

    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K, V> next) {
        super(hash, key, val, next);
    }

    /**
     * 返回包含此節點的樹的根節點
     */
    final TreeNode<K, V> root() {
        for (TreeNode<K, V> r = this, p; ; ) {
            if ((p = r.parent) == null)
                return r;
            r = p;
        }
    }
}

HashMap的構造器

  • 主要有四個,源碼及釋義如下:
    /**
     * 指定容量以及載入因數構造一個空的HashMap
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                    initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    /**
     * 指定容量以及預設載入因數0.75構造一個空的HashMap
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * 以預設容量16以及預設載入因數0.75構造一個空的HashMap
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    /**
     * 以另一個Map的鍵值對構造一個新的HashMap。新HashMap的容量最少足夠存儲舊HashMap的鍵值對數,載入因數為預設載入因數0.75
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }
  • 其中第四個構造函數有用到putMapEntries()這個方法,其源碼如下:
    /**
     * 實現map.putall和map構造函數
     */
    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        //判斷m是否為空
        if (s > 0) {
            //判斷table是否初始化
            if (table == null) { // pre-size
                //計算m的總容量,計算規則為使用容量/載入因數+1
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                //將m總容量與HashMap規定的最大容量相比得到最終容量
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                        (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                //判斷最終容量是否大於擴容閾值(擴容閾值計算規則:容量*載入因數)
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            //如果m的鍵值對數大於擴容閾值,則進行擴容
            else if (s > threshold)
                resize();
            //將m中的鍵值對添加到新HashMap中
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
  • 針對putMapEntries()方法中的擴容操作,可以查看resize()方法,源碼及釋義如下:
    /**
     * 初始化表或者將表容量翻倍,如果為空則分配初始容量,否則以2的冪次方擴容,需要保持索引一致
     * @return
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        //得到表
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //判斷表是否初始化
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //如果舊容量大於最大值,則不擴容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //判斷舊容量的兩倍容量(左移表示乘以2的n次方)是否小於最大容量,且舊容量是否大於等於預設容量
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //擴容兩倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //否則如果舊閾值大於0,則初始化容量設置為舊閾值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //否則新容量設置為預設容量(因為舊容量小於0)
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //新閾值設置為預設容量乘以預設載入因數,即16*0.75
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //如果新閾值為0,則重新計算新閾值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];  //此方法返回的新table
        //如果舊table為空,則初始化
        table = newTab;
        //否則將舊table的值放入新table
        if (oldTab != null) {
            //舊table的值迴圈放入新table
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //判斷當前節點是否有值
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //舊table節點置為空
                    oldTab[j] = null;
                    //如果該節點沒有子節點,則返回新table,元素放入的位置為e的哈希值按位與(新容量-1)
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //否則如果該節點屬於紅黑樹節點,將其切割賦給新紅黑樹
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //保持索引一致
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //舊索引
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //新索引
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //舊索引放入table
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //新索引放入table
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    //put元素到map中
    public V put(K key, V value) {
        //實際調用的是putVal()方法
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    //putVal()方法用於實際操作插入元素
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //table未初始化,調用resize()進行擴容(使用的都是預設值)
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //判斷(n - 1) & hash]索引處的table是否為空,為空,則插入新節點(table為空,此時插入的節點是在數組中)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //table不為空
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //判斷節點的hash以及key是否相等,是則覆蓋。
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //否則如果屬於樹節點,使用putTreeVal插入節點數據(putTreeVal是針對紅黑樹的putVal方法),有興趣的可以看一下putTreeVal方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //是一個鏈表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //判斷是否到達鏈表末尾
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //在鏈表末尾插入數據
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果大於規則節點數(8),則轉為紅黑樹存儲
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        //跳出迴圈
                        break;
                    }
                    //判斷插入元素與鏈表中原有元素的hash以及key是否相等
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        //相等,跳出迴圈
                        break;
                    //迴圈鏈表
                    p = e;
                }
            }
            //存在鍵值對的key
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //存儲舊值
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //替換為新值
                    e.value = value;
                //訪問後回調
                afterNodeAccess(e);
                //返回舊值
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //插入的時候,判斷容量是否大於閾值
        if (++size > threshold)
            //是,則進行擴容
            resize();
        //插入後回調
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  • 關於get的源碼及釋義如下:
    //通過指定key從map中get值
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //實際調用的是getNode()方法
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    //getNode()方法用於實際操作查詢元素值
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //判斷存在table是否初始化
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //總是檢查第一個節點,如果第一個節點與需要查詢的節點的hash以及key相等,則返回第一個節點
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果存在多個節點
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果屬於紅黑樹,則調用紅黑樹中的getTreeNode方法查詢,有興趣的可以看一下getTreeNode方法
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //否則在鏈表中查詢
                do {
                    //如果鏈表節點與需要查詢的節點的hash以及key相等,則返回鏈表節點
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

 (以上所有內容皆為個人筆記,如有錯誤之處還望指正。)

 


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