通過ffplay實現攝像頭preview

来源:http://www.cnblogs.com/targethero/archive/2016/01/11/5120381.html
-Advertisement-
Play Games

通過ffplay實現攝像頭preview硬體平臺:Jetson TK1 開發板(NVIDIA Tegra K1 Mobile Processor 32bit),寧波舜宇光電SP103A(OV16825)模組軟體平臺:Ubuntu/Linaro 4.8.2-16ubuntu4(Linux versio...


通過ffplay實現攝像頭preview

硬體平臺:Jetson TK1 開發板(NVIDIA Tegra K1 Mobile Processor 32bit),寧波舜宇光電SP103A(OV16825)模組
軟體平臺:Ubuntu/Linaro 4.8.2-16ubuntu4(Linux version 3.10.40 32bit)

攝像頭驅動已經實現,支持v4l2的介面。

首先安裝SDL庫,第一次通過源代碼安裝的SDL-1.2.14版本,使用時總是提示SDL初始化失敗。第二次先輸入命令“sudo apt-get remove libsdl1.2debian”,“sudo apt-get install libsdl1.2-dev”,再通過源代碼安裝SDL-1.2.15問題解決了。

然後安裝x264,步驟比較簡單
$git clone git://git.videolan.org/x264.git
$cd x264
$./configure
$make
$sudo make install

最後安裝ffmpeg,通過git下載官網最新的版本,當前版本是2.8版本,通過configure --enable-memalign-hack --enable-static,make, sudo make install安裝就可以了。

我們的驅動輸出的是sensor的原始數據,為bayer raw10格式,每個顏色占用16bit,只有低10位是有效數據,順序為bggr。ffmpeg的原始代碼是不支持raw10的,需要做一定的修改。原始代碼支持bayer raw8和bayer raw16, 因為bayer raw10和bayer raw16一樣都是占用兩個位元組,所以我們參考bay raw16修改。首先在libavdevice/v4l2-common.c中的ff_fmt_conversion_table中增加一項,這裡我們直接借用raw16格式,在應用看來raw10作為raw16處理,在v4l2介面調用時使用V4L2_PIX_FMT_SBGGR10。

{ AV_PIX_FMT_BAYER_BGGR16LE, AV_CODEC_ID_RAWVIDEO, V4L2_PIX_FMT_SBGGR10 },

對於raw16,目前的代碼在libswscale/bayer_template.c中BAYER_SHIFT設置為8,表示低位的8位直接捨棄,因為raw10只能捨棄低2位,所以我們將BAYER_SHIFT設置為2。

為了方便調試可以將libavutil/log.c中av_log_level從AV_LOG_INFO改成AV_LOG_TRACE,輸出更多信息。

做完以上修改後重新編譯,安裝ffmpeg,然後使用命令"ffplay -f v4l2 -input_format bayer_bggr16le -video_size 4608x3456 -i /dev/video0"就可以實現預覽了,如果還是提示SDL初始化失敗,可以在shell中輸入DISPLAY=:0和export DISPLAY命令設置一下DISPLAY。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 2:Set集合(理解) (1)Set集合的特點 無序,唯一 (2)HashSet集合(掌握) A:底層數據結構是哈希表(是一個元素為鏈表的數組) B:哈希表底層依賴兩個方法:hashCode()和equals() 執行順序: 首先比較哈希值是否相同 相同:繼續執行equals()方法 返回true:...
  • 原文:http://www.cnblogs.com/FreeDong/archive/2013/07/31/3227638.html一、委托調用方式1. 最原始版本:delegate string PlusStringHandle(string x, string y);class Program{...
  • 首先是存儲過程,只取出我需要的那段數據,如果頁數超過數據總數,自動返回最後一頁的紀錄:set ANSI_NULLS ONset QUOTED_IDENTIFIER ONGO-- =============================================-- Author: Clear...
  • //c datetime 格式化DateTime dt = DateTime.Now;Label1.Text = dt.ToString();//2005-11-5 13:21:25Label2.Text = dt.ToFileTime().ToString();//1277564168599128...
  • 各位好,終於講到自定義Panel了。當系統自帶的幾個Panel比如Gird,StackPanel,RelativePanel不能滿足我們的特定要求時(其實不常見啦),自定義Panel就顯得非常必要,而且因為是針對性的處理,效果也會非常好。更何況自定義Panel其實並不複雜,今天俺們就來學習一下。.....
  • 很久之前寫過一篇介紹Options的文章,2016年再打開發現很多變化。增加了新類,增加OptionMonitor相關的類。今天就對於這個現在所謂的新版本進行介紹。老版本的傳送門([Asp.net 5] Options-配置文件之後昂的配置)。首先上一個圖:*綠線是繼承關係,藍線是關聯關係。我們把上...
  • 目前最常見的兩種軟體安裝方式:1.dpkg2.rpm1.dpkg最早是由Debian Linux社群開發出來的,通過dpkg,Debian提供的軟體就可以簡單的安裝,同時還能提供安裝後的軟體信息,實在非常不錯,只要是衍生與Debian的其他的Linux發行版也大多使用dpkg這個機制來管理軟體。包括...
  • 辦公室的電腦已經有好幾台自動升級到windows10了。由於用著很不習慣都要求改回windows7.升級了就不支持退回去,只能是全部刪除重新安裝了,很是麻煩。但是也沒有看到哪裡有可以關閉自動升級的地方今天看到一個文章是說微軟有提供一個方法就是修改註冊表的。 具體步驟如下: 1、打開註冊表編輯器 .....
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...