JS面向對象——原型模型

来源:https://www.cnblogs.com/planetwithpig/archive/2019/09/16/11530349.html
-Advertisement-
Play Games

以下通過一段示例代碼,說明原型模型中的基本概念以及知識點。 部分摘自《JavaScript高級程式設計(第3版)》 ...


以下通過一段示例代碼,說明原型模型中的基本概念以及知識點。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>原型模型</title>
    <script type="text/javascript">
        function Person(){};

        // Person.prototype.name="Lucy";
        // Person.prototype.age=15;
        // Person.prototype.sayName=function(){
        //     alert(this.name);
        // };

        //3.更簡單的原型語法
        Person.prototype={
            constructor:Person,//若constructor屬性值真的很重要,則需要手動設置回適當的值。
            name:"Lucy",
            age:15,
            sayName:function(){
                alert(this.name);
            }
        };

        // var p1,p2;
        p1=new Person();
        p2=new Person();
        //hasOwnProperty()檢測一個屬性存在於實例中(true),還是存在於原型中(false)
        alert(p1.hasOwnProperty("name"));//false
        p1.name="Bob";
        p1.job="student";//設置實例屬性
        alert(p1.name);//"Bob",來自實例
        alert(p1.hasOwnProperty("name"));//true

        alert(p1.sayName==p2.sayName);//true 檢查實例是否共用方法
        alert(p1.job);        
        alert(p1.hasOwnProperty("age"));//false
        alert(p1.hasOwnProperty("job"));//true

        // /*********************************** 2.原型與in操作符 *********************************************/

        // /********單獨使用in操作符********/
        // 通過對象能夠訪訪問到屬性時,返回true
        alert("job" in p1);//true
        alert("age" in p1);//true
        alert("name" in p1);//true
        alert("name" in p2);//true

        //該函數確定屬性是存在於原型對象中還是存在於實例對象中。 true:屬性為原型對象屬性;false:為實例對象屬性。
        function hasPrototypeProperty(object,name){
            return !object.hasOwnProperty(name)&&(name in object);
        }
        alert(hasPrototypeProperty(p1,"job"));
        alert(hasPrototypeProperty(p2,"name"));
        // /******************************/

        // /********for-in ***********/
        // 返回的是所有能夠通過對象訪問的、可枚舉的屬性,其中包括存在於原型中的屬性、也包括存在於實例中的屬性。
        // Object.keys(object):接收一個對象作為參數,返回一個包含所有可枚舉屬性的字元串數組。
        var keys=Object.keys(Person.prototype);
        alert(keys);//"name,age,sayName" 
        var p1keys=Object.keys(p1);
        alert(p1keys);//"name,job"

        //順序即為for-in訪問時的順序
        for(var prop in p1keys){
            alert(p1keys[prop]);
        }

        //Object.getOwnPropertyNames(object) 獲取實例所有屬性,包括不可枚舉屬性
        var p1allkeys=Object.getOwnPropertyNames(p1);
        alert(p1allkeys);//"name,job"        
        var p1allkeys=Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype);
        alert(p1allkeys);//constructor,name,age,job,sayName   constructor屬性為不可枚舉
        // /******************************/
        //  /*****************************************************************************************/


        /************************************ 3.更簡單的原型語法 ****************************************/
        //設置為簡單的原型語法後,Person.prototype設置為一個以對象字面量形式創建的新對象。最終結果相同,不過對象的constructor屬性不再指向Person。
        //若constructor屬性值真的很重要,則需要手動設置回適當的值。
        var friend=new Person();
        alert(friend instanceof Object);//true
        alert(friend instanceof Person);//true
        alert(friend.constructor==Person);//false
        alert(friend.constructor==Object);//true

        var keys2=Object.keys(Person.prototype);
        alert(keys2);//constructor,name,age,job,sayName   //簡單原型語法中手動設置constructor屬性之後,會導致它的[Enumerable]特性值為true,預設情況下原生的constructor值為false
        //重設構造函數,只適用於ECMAScript5相容瀏覽器
        Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{
            enumerable:false,
            value:Person
        });
        var keys3=Object.keys(Person.prototype);
        alert(keys3);//name,age,job,sayName //
         /**********************************************************************************************/


        /************************************ 4.原型的動態性 ****************************************/
        var per=new Person();
        //可以隨時為原型添加屬性和方法,並且所有的修改能夠立即在所有對象實例中反映出來。        
        Person.prototype.sayHi=function(){
            alert("Hi!");
        }
        per.sayHi();


        //若重構整個原型對象,就會在調用構造函數時為實例添加一個指向最初原型的[Prototype]指針,而把原型修改為另外一個對象就等於切斷了構造函數與最初原型之間的聯繫。
        //實例中的指針僅指向原型,而不是構造函數。
        function Student(){};        
        var st=new Student();//先創建實例對象            
        Student.prototype={//重構原型對象原型
            constructor:Student,
            name:"Nike",
            age:20,
            speakEnglish:function(){
                alert("Hello!");
            }
        };
        st.speakEnglish();//error  0: Object doesn't support property or method 'speakEnglish'
        //  /**********************************************************************************************/


        /************************************ 5.原型的問題 ****************************************/
        //原型中所有屬性是被很多實例共用的,這種共用對於函數非常適合。對於包含基本值得屬性也沒有什麼,通過在實例上添加一個同名屬性就可以隱藏原型中對應的屬性。
        //然而,對於包含引用類型的值來說,就會存在問題。如下例所示。
        function Singer(){};                
        Singer.prototype={
            constructor:Singer,
            name:"Nike",
            age:30,
            albums:["Suger","Live"]//"Suger","Live"是所有實例對象的共用albums集合
        };
        var s1=new Singer();
        var s2=new Singer();
        s1.albums.push("Flowers");//“Flowers”是s1的唱片集
        alert(s1.albums);//"Suger","Live","Flowers"
        alert(s2.albums);//"Suger","Live","Flowers",而"Flowers"不是s2的唱片
        alert(s1.albums===s2.albums);//指向同一個albums 
        /**********************************************************************************************/
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

部分摘自《JavaScript高級程式設計(第3版)》


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、邊框屬性 1.連寫(分別設置四條邊的邊框) 註意點: (1)這三個屬性是按照順時針來賦值的,也就是說按照上右下左來賦值,而不是按照日常生活中的上下左右 (2)關於省略 i.三個(省略左)左右一樣,上下按照咱們寫的 ii.兩個(省略左、下)左右一樣,上下一樣 ii.一個(省略右、左、下)這四個全都 ...
  • 動態原型模型 組合使用構造函數模型和原型模型,使得OO語言程式員在看到獨立的構造函數和原型時很困惑。動態原型模型致力於解決該問題,它把所有的信息封裝在構造函數中,通過在構造函數中初始化原型(僅在必要情況下),同時又使用構造函數和原型的優點。 實例代碼如下: 寄生構造函數模型 基本思想:創建一個函數, ...
  • 該模型為創建自定義類型最常用的方式。 部分摘自《JavaScript高級程式設計(第3版)》 ...
  • 今天在學習查閱代碼的時候,發現了一個不認識的CSS代碼,於是進行學習。 效果圖 使圖片在對應的元素內以不同的方式進行垂直對齊 ...
  • 工廠模型抽象了創建具體對象的過程,以下示例代碼說明工廠類型: 部分摘自《JavaScript高級程式設計(第3版)》 ...
  • JavaScript 基礎入門 JavaScript 的組成 JS 由三部分組成,它們分別是:ECMAScript、DOM、BOM. ECMAScript 因為網景開發了JavaScript,一年後微軟又模仿JavaScript開發了JScript,為了讓JavaScript成為全球標準,幾個公司聯 ...
  • <!DOCTYPE>標簽的定義 <!DOCTYPE> 聲明位於文檔中最前面的位置,處於<html>標簽之前。<!DOCTYPE> 聲明不是一個HTML標簽,它是告知Web瀏覽器該頁面使用了哪種HTML版本(規範),瀏覽器用此版本(規範)對該文檔進行解析,渲染。 <!DOCTYPE> 可聲明的 DTD ...
  • 利用快速原型獲取軟體需求 在客戶 開發商 用戶 之間 旨在啟發客戶 引導客戶真正知道和瞭解自己的可行需求 快速搭建原型 高效準確地確定用戶需求 我們可能要用到一個軟體需求方面的知識-快速原型 例子 以CSS語言為例從一個最最最的教務系統入手 代碼如下: <html><center><h2>歡迎返校! ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...