C#獲取CPU和記憶體使用率

来源:https://www.cnblogs.com/RainFate/archive/2019/09/14/11518412.html
-Advertisement-
Play Games

獲取記憶體使用率 方式1: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApp1 { public class Class1 { static void Main(string[] args) { Conso ...


 

獲取記憶體使用率

方式1:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace ConsoleApp1
{
    public class Class1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("總記憶體:" + FormatSize(GetTotalPhys()));
            Console.WriteLine("已使用:" + FormatSize(GetUsedPhys()));
            Console.WriteLine("可使用:" + FormatSize(GetAvailPhys()));
            Console.ReadKey();
        }

        #region 獲得記憶體信息API
        [DllImport("kernel32.dll")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        public static extern bool GlobalMemoryStatusEx(ref MEMORY_INFO mi);

        //定義記憶體的信息結構
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MEMORY_INFO
        {
            public uint dwLength; //當前結構體大小
            public uint dwMemoryLoad; //當前記憶體使用率
            public ulong ullTotalPhys; //總計物理記憶體大小
            public ulong ullAvailPhys; //可用物理記憶體大小
            public ulong ullTotalPageFile; //總計交換文件大小
            public ulong ullAvailPageFile; //總計交換文件大小
            public ulong ullTotalVirtual; //總計虛擬記憶體大小
            public ulong ullAvailVirtual; //可用虛擬記憶體大小
            public ulong ullAvailExtendedVirtual; //保留 這個值始終為0
        }
        #endregion

        #region 格式化容量大小
        /// <summary>
        /// 格式化容量大小
        /// </summary>
        /// <param name="size">容量(B)</param>
        /// <returns>已格式化的容量</returns>
        private static string FormatSize(double size)
        {
            double d = (double)size;
            int i = 0;
            while ((d > 1024) && (i < 5))
            {
                d /= 1024;
                i++;
            }
            string[] unit = { "B", "KB", "MB", "GB", "TB" };
            return (string.Format("{0} {1}", Math.Round(d, 2), unit[i]));
        }
        #endregion

        #region 獲得當前記憶體使用情況
        /// <summary>
        /// 獲得當前記憶體使用情況
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static MEMORY_INFO GetMemoryStatus()
        {
            MEMORY_INFO mi = new MEMORY_INFO();
            mi.dwLength = (uint)System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(mi);
            GlobalMemoryStatusEx(ref mi);
            return mi;
        }
        #endregion

        #region 獲得當前可用物理記憶體大小
        /// <summary>
        /// 獲得當前可用物理記憶體大小
        /// </summary>
        /// <returns>當前可用物理記憶體(B)</returns>
        public static ulong GetAvailPhys()
        {
            MEMORY_INFO mi = GetMemoryStatus();
            return mi.ullAvailPhys;
        }
        #endregion

        #region 獲得當前已使用的記憶體大小
        /// <summary>
        /// 獲得當前已使用的記憶體大小
        /// </summary>
        /// <returns>已使用的記憶體大小(B)</returns>
        public static ulong GetUsedPhys()
        {
            MEMORY_INFO mi = GetMemoryStatus();
            return (mi.ullTotalPhys - mi.ullAvailPhys);
        }
        #endregion

        #region 獲得當前總計物理記憶體大小
        /// <summary>
        /// 獲得當前總計物理記憶體大小
        /// </summary>
        /// <returns&amp;gt;總計物理記憶體大小(B)&amp;lt;/returns&amp;gt;
        public static ulong GetTotalPhys()
        {
            MEMORY_INFO mi = GetMemoryStatus();
            return mi.ullTotalPhys;
        }
        #endregion
    }
}
View Code

 方式2:

備註:需要添加 System.Management 的引用

using System;
using System.Management;

namespace ConsoleApp1
{
    public class Class1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //需要添加 System.Management 的引用


            //獲取總物理記憶體大小
            ManagementClass cimobject1 = new ManagementClass("Win32_PhysicalMemory");
            ManagementObjectCollection moc1 = cimobject1.GetInstances();
            double available=0, capacity=0;
            foreach (ManagementObject mo1 in moc1)
            {
                capacity += ((Math.Round(Int64.Parse(mo1.Properties["Capacity"].Value.ToString()) / 1024 / 1024 / 1024.0, 1)));
            }
            moc1.Dispose();
            cimobject1.Dispose();


            //獲取記憶體可用大小
            ManagementClass cimobject2 = new ManagementClass("Win32_PerfFormattedData_PerfOS_Memory");
            ManagementObjectCollection moc2 = cimobject2.GetInstances();
            foreach (ManagementObject mo2 in moc2)
            {
                available += ((Math.Round(Int64.Parse(mo2.Properties["AvailableMBytes"].Value.ToString()) / 1024.0, 1)));

            }
            moc2.Dispose();
            cimobject2.Dispose();

            Console.WriteLine("總記憶體=" + capacity.ToString() + "G");
            Console.WriteLine("可使用=" + available.ToString() + "G");
            Console.WriteLine("已使用=" + ((capacity - available)).ToString() + "G," + (Math.Round((capacity - available) / capacity * 100, 0)).ToString() + "%");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
View Code

 

 

獲取CPU使用率

using System;
using System.Diagnostics;

namespace ConsoleApp1
{
    public class Class1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            PerformanceCounter cpuCounter;
            PerformanceCounter ramCounter;

            cpuCounter = new PerformanceCounter();
            cpuCounter.CategoryName = "Processor";
            cpuCounter.CounterName = "% Processor Time";
            cpuCounter.InstanceName = "_Total";
            cpuCounter = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total");
            ramCounter = new PerformanceCounter("Memory", "Available MBytes");



            Console.WriteLine("電腦CPU使用率:" + cpuCounter.NextValue() + "%");
            Console.WriteLine("電腦可使用記憶體:" + ramCounter.NextValue() + "MB");
            Console.WriteLine();



            while (true)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("電腦CPU使用率:" + cpuCounter.NextValue() + " %");
                Console.WriteLine("電腦可使用記憶體:" + ramCounter.NextValue() + "MB");
                Console.WriteLine();

                if ((int)cpuCounter.NextValue() > 80)
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000 * 60);
                }
            }
        }
    }
}
View Code

 

 

相關鏈接 :


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 源代碼:# dict1 是 字典 , 用來對應相應元素的下標,我們將文件轉成列表,對應的也就是文件的下標,通過下標來找文件元素dict1 = {'sort':0 , 'name':1 ,'age':2 ,'phone':3 ,'job':4 }#將最後需要列印的信息轉成列表的形式def p_mess ...
  • 今日所學: /* 2019.08.19開始學習,此為補檔。 */ 1.this: ①this是成員方法的一個特殊的固有的本地變數,它表達了調用這個方法的那個對象。 ②在成員方法內部直接調用自己(this)的其他方法。 2.本地(局部)變數: ①定義在方法內部的變數是本地變數。 ②本地變數的生存期和作 ...
  • 一、前言 一直想寫一篇Dpper的定製化擴展的文章,但是裡面會設計到對Lambda表達式的解析,而解析Lambda表達式,就必須要知道表達式樹的相關知識點。我希望能通過對各個模塊的知識點或者運用能夠多一點的講解,能夠幫助到園友瞭解得更多。雖然講解得不全面,如果能成為打開這塊的一把鑰匙,也是蝸牛比較欣 ...
  • 一、前言 剛開始工作的時候,覺得委托和事件有些神秘,而當你理解他們之後,也覺得好像沒有想象中的那麼難。在項目中運用委托和事件,你會發現他非常棒,這篇博文算是自己對委托和事件的一次梳理和總結。 二、委托 C#中的委托,相當於C++中的指針函數,但委托是面向對象的,是安全的,是一個特殊的類,當然他也是引 ...
  • 前言: 現在越來越多的項目或多或少會用到JWT,為什麼會出現使用JWT這樣的場景的呢? 假設現在有一個APP,後臺是分散式系統。APP的首頁模塊部署在上海機房的伺服器上,子頁面模塊部署在深圳機房的伺服器上。此時你從首頁登錄了該APP,然後跳轉到子頁面模塊。session在兩個機房之間不能同步,用戶是 ...
  • 前段時間公司又一輪安全審查,要求對各項目進行安全掃描,排查漏洞並修複,手上有幾個歷史項目,要求在限定的時間內全部修複並提交安全報告,也不清楚之前是如何做的漏洞修複,這次使用工具掃描出來平均每個項目都還有大概100來個漏洞。這些漏洞包括SQL語句註入,C#後端代碼,XML文件,以及前端HTML,JS代 ...
  • 部署asp.net網站到Azure 前言 前些天一直在寫一個單頁面web應用程式,終於完成了,於是考慮發佈到雲伺服器。本人沒有AWS賬號,遂本打算使用谷歌雲。參考文檔後發現官方文檔給出的方式為在visual studio上使用Cloud Tools for Visual Studio插件,然而該插件 ...
  • 1.我們再ABP項目添加一個.NET Core類庫 類庫名自定定義, 我這裡定義為 TexHong_EMWX.MongoDb 添加NuGet包。 ABP mongocsharpdriver 添加 AbpMongoDbConfigurationExtensions.cs 添加 AbpMongoDbMo ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...