深入理解es6(下)

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一、symbol javascript基本數據類型: null、undefined、number、boolean、string、symbol ES6 引入了一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值(隨機生成的一個永遠都不會重覆的id串) 二、Set和Map 1、Set() 是es6提供的一 ...


一、symbol

javascript基本數據類型:
null、undefined、number、boolean、string、symbol
ES6 引入了一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值(隨機生成的一個永遠都不會重覆的id串)

let s = Symbol();

typeof s
// "symbol"

二、Set和Map

1、Set()

是es6提供的一種新的數據結構,類似於數組,但是set裡面的數據具有唯一性

const s = new Set();

Set實例的屬性和方法

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
//返回實例的總數
set.size //5

//操作方法
set.add(value) //添加某個值,返回結構本身
set.delete(value)  //刪除某個值,返回一個布爾值
set.has(value) //返回一個布爾值,表示是否為set成員
set.clear() //清空所有成員,無返回值

//遍歷方法
keys(),values(),entries()
// 註:Set 結構沒有鍵名,只有鍵值,所以keys(),values()的行為完全一致

2、Map()

Map 數據結構,它類似於對象,但是鍵的範圍不限於字元串,可以為各種類型的值(包括對象)

let map = new Map();
let obj = {msg:'hello'}

//map設置和獲取值(用一個對象作為了鍵)
map.set(obj, 'content')
map.set('key', 'value')
map.get(obj) //'content'

//size 屬性
map.size //2

//返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中
map.has(obj)  //true

//刪除某個鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false
map.delete(obj) //true

//清除所有成員,沒有返回值。
map.clear()

//遍歷方法
keys(),values(),entries()
//註:Map 的遍歷順序就是插入順序

三、promise

是非同步編程的一種解決方案,可以處理多個非同步請求的執行順序等

//基本用法
let p1 = function(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        //非同步操作1,成功執行resolve函數,失敗執行reject函數
    })
}
let p2 = function(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        //非同步操作2,成功執行resolve函數,失敗執行reject函數
    })
}

p1.then((data)=>{
    console.log('成功的回調')
},(err)=>{
    console.log('失敗的回調')
})

//Promise.all方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例
let p = Promise.all([p1,p2])
p.then((data)=>{
    //兩個都執行了resolve方法
}).catch((err)=>{
    //一個不滿足就執行這裡
})

四、Generator函數 和 async函數

1、Generator函數

ES6 提供的一種非同步編程解決方案
操作繁瑣,需要手動調用next方法,不常用

function* test(){
    yield 'hello'; //yield可以為一個非同步函數的返回結果
    yield 'world';
        ...
}

let result = test();
console.log(result.next()); // { value: 'hello', done: false }
console.log(result.next()); // { value: 'world', done: false }
console.log(result.next()); // { value: undefined, done: true }

2、async函數(es7)

它就是 Generator 函數的語法糖
async函數返回一個 Promise 對象,可以使用then方法添加回調函數。

function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, "finish");
  });
}
async function asyncTimeSys(){
    await timeout(1000);
    console.log("第一層非同步結束!")
    await timeout(1000);
    console.log("第二層非同步結束!")
    await timeout(1000);
    console.log("第三層非同步結束!")
    await timeout(1000);
    console.log("第四層非同步結束!")
    await timeout(1000);
    console.log("第五層非同步結束!")
    return "all finish";
}
asyncTimeSys().then((value)=>{
    console.log(value);
});

五、Class類

通過class關鍵字,可以定義類

1、基本用法

//es6之前定義類(構造函數)
function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
let student = new Person('小明',18);
//定義共有方法
Person.prototype.say = function(){
    return this.name +'今年'+ this.age;
}
console.log(student.say()) //小明今年18

//通過class定義類
class Person {
    //靜態屬性,直接通過Person.type拿到值
    static type = '地球人';
    //靜態方法,通過Person.eat()調用
    static eat(){
        console.log('吃點啥');
    }

    //構造器定義類的屬性
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //定義共有方法
    say(){
        return this.name +'今年'+ this.age
    }
}
let student = new Person('小明',18)
console.log(student.say()) //小明今年18

2、class的繼承

可以通過extends關鍵字實現繼承

class Person {
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    say(){}
}

class Teachaer extends Person{
    constructor(name,job){
        super(name); //需要用到this,則必須執行一次super函數,
        this.job = job;
    }
    work(){
        return `${this.name}的工作是${this.job}`;
    }
}
let xiaoming = new Teachaer('小明','教書')
console.log(xiaoming .work()) //小明的工作是教書

六、Module語法

ES6之前已經出現了js模塊載入的方案,最主要的是CommonJS(用於伺服器端,如nodeJS)和AMD規範(用於瀏覽器,如requireJS)

1、export 導出

export用於對外輸出本模塊(一個文件可以理解為一個模塊)變數的介面

//1、一個一個的導出
//導出多個變數
export var name = "小明";
export var age = 18;
//導出方法
export function say(){}
//導出類
export class Person{}

//2、多個一起導出
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
export { a, b, c }
//通過向大括弧中添加 a、b、c 變數並且export輸出,就可以將對應變數值以 a、b、c 變數標識符形式暴露給其他文件而被讀取到

2、import 導入

import用於在一個模塊中載入另一個含有export介面的模塊。

//1、引入所有成員
import * as items from '模塊路徑'
//註:* 代表所有,as後面跟別名

//2、引入指定成員
import { a, b } from '模塊路徑'

3、export default 導出預設成員

一個模塊只能有一個export default

var name = '小明'
export default name;

//引入default成員
import name from '模塊路徑'

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