TinyMCE編輯器圖片上傳擴展(base64方式),asp.net mvc5

来源:https://www.cnblogs.com/wujiying/archive/2019/09/08/Base64UploadImage.html
-Advertisement-
Play Games

編輯器上傳圖片一般都是先上傳到伺服器中,若是用戶取消或忘記提交表單就產生一張廢圖在空間裡面,時間一長就產生大量占用空間的無用圖片,現在就試試提交前先用base64,提交後,在後臺處理編輯器內容中的<img>標簽src中的base64圖片(保存成圖片文件並返回相對地址字元串替換原來的base64編碼圖 ...


編輯器上傳圖片一般都是先上傳到伺服器中,若是用戶取消或忘記提交表單就產生一張廢圖在空間裡面,時間一長就產生大量占用空間的無用圖片,現在就試試提交前先用base64,提交後,在後臺處理編輯器內容中的<img>標簽src中的base64圖片(保存成圖片文件並返回相對地址字元串替換原來的base64編碼圖片,測試在新的TinyMCE編輯器(Version: 5.0.12 (2019-07-18))通過。瀏覽器為chrome

代碼:

           tinymce.init({
                selector: 'textarea#Content',
                plugins: 'print preview searchreplace autolink directionality visualblocks visualchars fullscreen image link media template code codesample table charmap hr pagebreak nonbreaking anchor insertdatetime advlist lists wordcount imagetools textpattern help paste emoticons autosave ',
                toolbar: 'code undo redo restoredraft | cut copy paste pastetext | forecolor backcolor bold italic underline strikethrough link anchor | alignleft aligncenter alignright alignjustify outdent indent | \
                         styleselect formatselect fontselect fontsizeselect | bullist numlist | blockquote subscript superscript removeformat | \
                         table image media charmap emoticons hr pagebreak insertdatetime print preview | fullscreen',
                menubar: false,
                height: 500,
                language: 'zh_CN',
                images_upload_handler: function (blobInfo, success, failure) {
                    var reader = new FileReader();
                    reader.readAsDataURL(blobInfo.blob());
                    reader.onload = function () {
                        success(this.result);
                    }
                }
            });

  plugins插件及toolbar工具欄內容自行刪減添加,主要是 images_upload_handler這裡,不知是TinyMCE5.x版本很強大,還是瀏覽器本身功能,編輯器中會自動base64編碼與blob:http://協議互轉。你在源碼上看到的是非base64編碼

 

後臺用到Regex類Replace方法的高級用法:此方法有個委托參數,用這參數可以傳入一個方法,在這個方法裡面進行主要操作(保存base64到空間中並返回圖片地址的引用字元串)

後臺asp.net(c#)代碼:

        public static string SaveBase64ToImageAndOutUrl(string htmlContent)
        {
            // 定義正則表達式用來匹配 img 標簽 src屬性中的base64代碼  
            string strImg = @"data\:image/(jpeg|png|gif|jpg|bmp);base64\,(?:[A-Za-z0-9+/]{4})*(?:[A-Za-z0-9+/]{2}==|[A-Za-z0-9+/]{3}=)?";

            string content = Regex.Replace(htmlContent, strImg, new MatchEvaluator(CorrectString), RegexOptions.Compiled | RegexOptions.IgnoreCase);
            return content;
        }

        private static string CorrectString(Match match)
        {
            string imgSrc = match.Value;
            if (imgSrc.Substring(0, 10) != "data:image")
                return imgSrc;

            double size = imgSrc.Split(',')[1].TrimEnd('=').Length * .75;
if (size > Config.SiteConfig.ImageUploadSize * 1048576) throw new Exception("內容中有些圖片過大!"); Response rsp = Upload.Base64ToImageAndSave(imgSrc, "/Upload"); if (rsp.Code == 0) throw new Exception(rsp.Message); return rsp.Data; }

  

上面代碼涉及到的類Respones

    public class Response
    {
        /// <summary>
        /// 返回代碼. 0-失敗,1-成功
        /// </summary>
        public int Code { get; set; }

        /// <summary>
        /// 返回消息
        /// </summary>
        public string Message { get; set; }

        /// <summary>
        /// 返回數據
        /// </summary>
        public dynamic Data { get; set; }

        public Response()
        {
            Code = 0;
        }
    }

  

上面的base64保存圖片的方法,請參考博客園裡其他大俠寫的,好多好多,我就不再貼上來了

 

缺點就是客戶端查看源代碼時會很慢,另外圖片多或圖片大時提交數據時要在web.config中設置,不然提交不了。這裡設置了6MB,可以根據需要設置大小

  <system.web>
    <!-- 表單提交處理總長度(maxRequestLength)為6MB -->
    <httpRuntime maxRequestLength="6291456"/>
  </system.web>

  


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、方法註意點 (1)方法的調用不一定再main方法中,可以在其他方法中進行調用,只要是程式執行到的位置,都可以去調用其他方法。 (2)方法調用的時候,實參和形參要求個數對應相同,數據類型對應相同,方法不同的時候,要求能夠進行相應的自動類型轉換 (3)當方法的調用和方法在同一個類中的時候,“類名.” ...
  • [TOC] 題目 "P1965 轉圈游戲" 思路 數論。題目就是讓你判斷一下第$x$個人走了$m \times 10^k$步之後到了哪裡。總共走的步數為$m \times 10^k$直接走肯定會 ,對$n$取模之後再走就好了。 $Code$ cpp include include include i ...
  • Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: org.springframework.aop.aspectj.AspectJExpressionPointcut cannot be cast to com.bjsxt.service ...
  • 1:開發Shell腳本判斷系統根分區剩餘空間的大小,如果低於1000MB就提示不足,否則提示充足。 2:分別使用變數定義、read讀入及腳本傳參方式實現比較2個整數的大小。 3:列印一個菜單如下,當用戶選擇對應的數字時,就執行對應項的應用,最好對用戶的輸入進行是否為整數判斷。 4:通過腳本傳參的方式 ...
  • 0908自我總結 python中關於空的說法 python中表示空的數據 常量None 常量False 任何形式的數值類型零,如 ,`0L 0.0 0j` 空的序列 ,`()` 空的字典 用戶自定義的 和`len() 0`或者布爾類型為False 他既不是 也不 也不是 也不是 ,但是他的布爾類型為 ...
  • 一、安裝 Laravel(使用 Laravel5.5) 通過 Composer 創建項目 安裝時可能會因為各種原因失敗,切換源,多安裝幾次應該就可以了(註意看報錯信息)。 二、配置 這裡只顯示了資料庫相關的配置: 三、運行遷移(確保有相應的 migration 文件,一般會有的) 使用 artisa ...
  • Python 入門之 內置模塊 -- time模塊 time模塊常用方法 python中時間日期格式化符號 ...
  • @ "TOC" 1.環境說明,以及前言 使用ssm框架、IDEA、JKD1.8、因為這個模塊寫的是上傳模板、先開始用ajax傳,但是不知為啥不能註入,只能選擇表單,然後跳轉,所以要兩個頁面,成功頁面和失敗頁面。 2.問題描述: 成功之後跳轉頁面html文件的中文呈現亂碼,但是我直接訪問靜態資源是中文 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...