jquery動畫 -- 8.走馬燈效果的製作

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/04/22/5419866.html
-Advertisement-
Play Games

今天要介紹的是走馬燈效果的製作,效果圖如下,頁面中‘Recent Posts’就是走馬燈部分。 現在我們介紹如何製作走馬燈,首先定義html頁面結構。 <div id="outer"> <header> ... </header> <article> ... </article> <aside> . ...


  今天要介紹的是走馬燈效果的製作,效果圖如下,頁面中‘Recent Posts’就是走馬燈部分。

  

  現在我們介紹如何製作走馬燈,首先定義html頁面結構。

複製代碼
<div id="outer">
  <header>
  ...  
  </header>
  <article>
  ...   
  </article>
  <aside>
  ...    
  </aside>
</div>
複製代碼

  走馬燈部分的html是通過js實現的,這部分html會添加在上面html header對象下麵,生成的html結構如下:

複製代碼
<div id="marquee" style="display: block;">
  <h2>Recent Posts:</h2>
  <div style="width: 2715px;">
    <a href="http://www.danwellman.co.uk/ssd-vs-raid0/" title="SSD VS RAID0" style="margin-left: -46.6px;">SSD VS RAID0</a>
    <a href="http://www.danwellman.co.uk/samsung-spf-71es/" title="Samsung SPF-71ES">Samsung SPF-71ES</a>
    ...
  </div>
</div>
複製代碼

  id=marquee 的div是走馬燈總的容器對象,h2是標題部分,a標簽式一個個需要顯示的內容,他外面又包裹了一個div。接下來定義marquee相關的css。

複製代碼
#marquee
{
    display: none;
    height: 58px;
    margin: -20px 0 20px;
    border: 3px solid #d3d1d1;
    position: relative;
    overflow: hidden;
    background-color: #e5e5e5;
}
#marquee h2
{
    margin: 0;
    position: absolute;
    top: 10px;
    left: 20px;
}
#marquee a
{
    display: block;
    margin-right: 20px;
    float: left;
    font: normal 15px "Nimbus Sans L" , "Helvetica Neue" , "Franklin Gothic Medium" , Sans-serif;
}
#marquee div
{
    margin: 20px 0 0 200px;
    overflow: hidden;
}
複製代碼

  

  下麵開始介紹最核心的js代碼了。我們會通過ajax方式從遠程連接獲取json數據,json數據格式如下:

複製代碼
{
  "status": "ok",
  "count": 1,
  "count_total": 1,
  "pages": 1,
  "posts": [{
    "id": 1,
    "title':"..."
    ...   },{     
"id": 2,     "title":"..."
    ...   }] }
複製代碼

  我們首先定義一個ajax方法。

$.getJSON("http://danwellman.co.uk?json=1&count=10&callback=?", function (data) {
  ...
});

  接下來就需要對data數據進行處理。定義走馬燈容器對象,標題對象,將json數據添加到走馬燈對象中,設置走馬燈寬度等。

複製代碼
//定義走馬燈容器
var marquee = $('<div></div>', {
    id: 'marquee'
}),
//定義走馬燈標題
h2 = $('<h2></h2>', {
    text: 'Recent Posts:'
});

//將ajax的數據添加到走馬燈容器對象
for (var i = 0, len = data.count; i < len; i++) {
    $('<a></a>', {
        href: data.posts[i].url,
        title: data.posts[i].title,
        html: data.posts[i].title
    }).appendTo(marquee);
}

//用div包裹一下a標簽對象,然後添加h2對象;將走馬燈容器添加到header對象後面,漸現
marquee.wrapInner('<div></div>')
    .prepend(h2)
    .insertAfter('header')
    .slideDown('slow');

//設置走馬燈寬度
$('#marquee').find('div').eq(0).width(function () {
    var width = 0;
    //獲取走馬燈裡面每個a標簽,累加它們的寬度
    $(this).children().each(function () {
        var el = $(this);
        width += el.width() + parseInt(el.css('marginRight'));
    });
    return width;
});
複製代碼

  為了實現動畫的效果,我們創建一個自定義事件marquee-ready。這裡比較重要的地方是,postLink.animate動畫結束後函數的操作,函數裡面通過$(this).appendTo(marquee.find('div').eq(0)),把當前a標簽(也就是第一個a標簽)移動到div容器的最後,這樣可以把第二個a標簽向前移,他就變成了第一個a標簽,再通過marquee.trigger('marquee-ready')方法觸發動畫效果,就實現了不間斷走馬燈效果的實現。大家可以慢慢體會。

複製代碼
//定義自定義事件marquee-ready,產生動畫效果
$('body').delegate('#marquee', 'marquee-ready', function () {
    //獲取走馬燈對象
    var marquee = $(this),
    //獲取走馬燈一個a標簽
    postLink = marquee.find('a').eq(0),
    //計算寬度
    width = postLink.width() + parseInt(postLink.css('marginRight')),
    //計算動畫效果的速度
    time = 15 * width;

    //通過修改a標簽的margin-left屬性,實現動畫效果
    postLink.animate({
        marginLeft: '-=' + width
    }, time, 'linear', function () {
        //第一個a標簽運行完畢,把他的marg-left設置為0,同時將他移動到margin裡面的div對象的最後,
        //這樣操作,第二個a標簽對象就變成了第一個a標簽對象。
        //這次再次觸發marquee-ready事件,實現不間斷的迴圈動畫效果
        $(this).css({
            marginLeft: 0
        }).appendTo(marquee.find('div').eq(0));
        marquee.trigger('marquee-ready');
    });
});
複製代碼

  一切完畢之後,只需要簡單的觸發marquee-ready事件即可。

//觸發marquee-ready事件
marquee.trigger('marquee-ready');

  好了,走馬燈的製作講完了,大家可以結合demo自己親手做一做。

  demo下載地址:jQuery.animation.marquee.zip


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近工作需要,用到了RabbitMQ來做消息隊列解耦業務系統,RabbitMQ我就不過多介紹了,我只把安裝過程的備忘粘貼在這裡,供大家參考 ...
  • 正文: 在編程中,無論是OC還是C亦或是C++語言,所聲明的整數變數都會在記憶體中占有固定的存儲空間,而這些存儲空間都是固定的。 比如我們知道的int、long、short、unsigend int、unsigend long、unsigend long long等等,都有固定的存儲空間,而哪怕是64 ...
  • 法一:升序原理:迴圈嵌套即雙向遍歷,在從前往後的遍歷過程中,如果前一個位子大於後一個位子,把前一個位子的值付給後一個位子, 在從後往前遍歷過程中如果前一個值大於後一個的值,把前面的值付給後面,過程中把被賦值位子的值用變數接收在賦值,否則無效。 降序同理 法二:自定義比較器(匿名函數),簡單暴力快捷 ...
  • 法一:返回新數組每個位子類型沒變 法二:類似於法一,但本農覺著法一更易於理解 法三:比前兩個更易於理解但是返回的新數組每個位子的number類型變為string類型了!!關鍵時刻得處理 ...
  • 所謂容器組件,指能搞包容其它ui組件的組件,和佈局組件的差別在於,容器組件不能直接在IDE的設計界面拖拽其它ui組件加到它的內部。他一般是通過屬性templates來指定多個ui文件作為模板,然後通過數據綁定的方式來載入數據。數據綁定參考文檔.容器組件很多種而且也很重要,因為它一般是App的主框架, ...
  • × 目錄 [1]漂浮的白雲 [2]旋轉的星球 [3]正方體合成 前面的話 前面介紹過動畫animation的詳細用法,本文主要介紹動畫animation的三個效果 漂浮的白雲 【效果演示】 【簡要介紹】 漂浮的白雲主要通過遠景白雲和近景白雲來實現立體漂浮效果。遠景和近景分別使用兩張背景圖片,通過改變 ...
  • HTML5如火如荼,幾個月前的項目要部分應用新技術,尤其是簡單的文檔類型聲明<!DOCTYPE html>(不區分大小寫),非常吸引人。中途因為IE8等在第一次打開網頁時會阻止js執行,停在詢問頁面,導致新的標記無法識別使頁面十分混亂而作罷,但doctype的簡約定義仍在使用。可是在後續做到上圖下文 ...
  • 第五章和第六章間隔時間有點長,對不起大家了。下麵繼續。 本節教程將要教會大家如何載入本地通訊錄。 導入項目 導入通訊錄 自定義js模塊 發送和訂閱page消息 將要學習的demo效果圖如下所示 1. 導入完整項目 本節示例demo請參考下載地址,可以導入到設計器中學習。 這節教程中將要用到的組件有d ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...