Log4j2源碼分析系列:(一)配置載入

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoxi666/archive/2019/08/28/11426259.html
-Advertisement-
Play Games

前言 在實際開發項目中,日誌永遠是一個繞不開的話題。本系列文章試圖以slf4j和log4j2日誌體係為例,從源碼角度分析日誌工作原理。 學習日誌框架,首先要熟悉各類日誌框架,這裡推薦兩篇文章,就不再贅述了。 https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/10042911.htm ...


前言

在實際開發項目中,日誌永遠是一個繞不開的話題。本系列文章試圖以slf4j和log4j2日誌體係為例,從源碼角度分析日誌工作原理。

學習日誌框架,首先要熟悉各類日誌框架,這裡推薦幾篇文章,就不再贅述了。

https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/10042911.html

https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/something_about_java_log_framework.html

https://blog.csdn.net/xktxoo/article/details/76359299

https://stackify.com/compare-java-logging-frameworks/

對於log4j2,配置文件有幾類:properties、xml、json/jsn以及yaml/yml,平常我們用xml居多。

一般情況下,我們會創建log4j2.xml放到項目的/resources文件夾下。大部分使用maven管理依賴的項目也可能分環境配置,不同環境讀取不同的log4j2文件,這時它一般在/profiles/${env}/文件夾下。

大多數人,應該是“借鑒”其他項目,把配置複製過來,再修修補補。然而你是否思考過:

  1. 為什麼要寫這個配置文件?不寫的話會出什麼問題?
  2. 這個配置文件的命名有什麼規定嗎?為什麼我們平時見到的都是log4j2.xml,而不是其他名字?
  3. 這個配置文件是如何被載入的?

回答以上問題,就是本文的初衷。

提示

1. 本文會用調試的方法,以log4j2配置載入過程為主線,描述其工作流程;影響不大的旁枝細節會忽略,有興趣的讀者可自行查閱源碼。

2. 多圖預警!用電腦查看效果更佳。

3. 儘量動手操作,以加深理解。

 

環境準備

閱讀源碼前,請確保引入了slf4j和log4j2依賴包,以及適配包。以maven為例,本文示常式序引入了:

        <!-- slf4j -->
        <dependency>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-api</artifactId>
            <version>1.7.21</version>
        </dependency>

        <!-- bridge -->
        <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-slf4j-impl</artifactId>
            <version>2.7</version>
        </dependency>

        <!-- log4j2 -->
        <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-core</artifactId>
            <version>2.7</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-api</artifactId>
            <version>2.7</version>
        </dependency>

源碼

首先,我們新建一個java文件,打斷點開始調試。

進入getLogger方法。可以看到,在LoggerFactory獲取具體的Logger工廠。

進入getILoggerFactory方法。

這裡的一堆邏輯先不要管,我們最終會進入418行。

接下來進入真正的日誌綁定環節。由於我們只引入了log4j2,這裡會直接找到它,繼而綁定。StaticLoggerBinder就在log4j2的包中。

程式走到61行,可以看到這裡使用餓漢方式實現了單例。41行實例化StaticLoggerBinder,會跳到53行,我們進去看看細節。

可以看出Log4jLoggerFactory繼承了AbstractLoggerAdapter這個抽象的日誌適配器。這個抽象適配器中定義了若幹方法,別急,馬上會提及。

回到LoggerFactory,通過方法getLoggerFactory,我們會得到剛剛創建出來的Log4jLoggerFactory:

接下來,我們進入log4j2的getLogger環節。

可以看到getLogger是個介面方法,並且有3個實現。

還記得我們剛纔獲取到的Log4jLoggerFactory嗎?AbstractLoggerAdapter是它的父類,由此我們會走到AbstractLoggerAdapter的getLogger中。

getContext是AbstractLoggerAdapter的抽象方法,因此,我們下一步會走到Log4jLoggerFactory的getContext方法中。

這裡用反射定位到我們的日誌(anchor中文譯為"錨",可以理解為類似文件句柄一類的東西),這裡得出的anchor為"",因此會進入後面的語句。

最終,我們會拿到一個AppClassLoader,LogManager會利用這個類載入器獲取上下文。

進入getContext看看:

請註意:這裡的factory是Log4jContextFactory,它是在LogManager中的靜態代碼塊中初始化的,具體細節後面會補充。

現在,我們先進入getContext看看:

這裡的getContext是ContextSelector介面中的方法,下一步會進入ClassLoaderContextSelector中的getContext中。至於slector是怎麼初始化的,我們放在後面一起說。

下麵幾步都是上下文相關操作,不再貼出,最終會回到這裡:

然後走到152行的ctx.start方法,進去看下:

到現在,終於要開始載入配置了!!!

接下來幾步比較直觀,貼圖示意:

在這裡,先創建ConfigurationFactory的實例,然後獲取配置。至於ConfigurationFactory的實例創建,這裡不再說明,可自行查看。

接下來,進入getConfiguration方法:

進入該方法:

請註意,這裡的getFactories已經很明顯地告訴我們,這裡有4個工廠(均繼承自ConfigurationFactory ),分別處理前文提到的四類配置文件類型:properties、xml、json/jsn以及yaml/yml。調用factory.getSupportedTypes()方法即可獲取到各類尾碼。以xml為例:

其他類型文件同理。

好了,回到載入配置的方法,可以看到426行代碼判斷是否支持所有文件類型。其實最終的核心代碼是453~467行:

這裡嘗試用不同的條件獲取config,如果最終config為null,就會列印error日誌,告訴你沒有找到配置文件。由於目前我們還沒有配置,就會走到466行。

 

現在,你可以在/resources路徑下增加一個log4j2文件,填寫一下簡單配置,就會在459行得到config了。我們來看看getConfiguration的細節:

 

 可以看出,這裡就是按照各種條件拼接處配置文件的名字。

 以最常見的log4j2.xml為例:

上圖中,我們已經得到了配置文件的名字:log4j2.xml。

同時可以看到,prefix為log4j2,suffix為文件尾碼。

其中prefix(505行)是寫死在ConfigurationFactory中的:

所以,我們配置時定義的文件名,需要遵循規範,而不能隨意命名。 

現在有了配置文件名,就可以載入了:

進入方法內部: 

現在,url已經獲取到了。它的值是"項目路徑/target/classes/log4j2.xml"。

後面的事情就是從文件載入內容( 517行,涉及到類載入器的知識,請自行查看)。

再然後,就是讀取xml文件的內容啦:

走到這裡,就開始讀取xml文件了。這部分內容且待下回分解。 

 

遺留問題:LoggerManager的factory及其內部的selector是怎麼初始化的?

其實,在調用LogManager.getContext(cl, false);之前,LoggerManager中的靜態代碼塊會提前被調用,我們看一下:

 

我們看89~100行代碼即可:

進入方法ProviderUtil.getProviders()內部查看:

可以看到provider是使用懶漢方式實現的單例(你會發現89行代碼中ProviderUtil.hasProviders()方法執行時已經創建過了,因此這裡直接返回。註意創建過程有個細節,後面要用到),用於確定各個factory的優先順序。

我們重點看91行代碼內部細節:

在96行,載入class,98行又將其轉換為LoggerContextFactory的子類(也就是Log4jContextFactory)。

那麼問題來了,className是啥,為啥它指定了Log4jContextFactory?

其實,在前面創建Provider實例時,構造器中會讀取log4j-core中的配置文件,其中就包含className對應的屬性:

就這樣,得到了className:org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jContextFactory。

接著往下走:

可以看到這裡會用反射的方式實例化Log4jContextFactory對象,會調用Log4jContextFactory的無參構造器:

createContextSelector方法,就會初始化selector啦:

後續的初始化細節就不再展開啦。

最後會走到這裡:

至此,factory創建完畢。

 

現在,你應該可以回答文首的三個問題了吧?

總結

本文通過調試,描述了log4j2日誌配置載入的主線(忽略了很多細節,比如可以配置path等等),後續的文章將會進一步描述配置文件的解析過程。 

希望讀者通過本文,能夠對log4j2的配置載入過程有更為深入的理解。

 

最後,作者水平有限,難免錯漏,歡迎指正及交流,共同進步。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前面介紹了JavaFX的常見控制項用法,雖然JavaFX控制項比起AWT與Swing要好用些,但是一樣通過代碼編寫控制項界面,並沒有提高什麼開發效率。要想瀏覽界面的展示效果,都必須運行測試程式才能觀看,即使只是微調控制項的大小,也得重新運行程式查看效果,顯然既費時又費力。為此JavaFX提供了另一種給界面排 ...
  • 1.1 介紹 開發具有一定價值的符號是人類特有的特征。對於人們來說識別這些符號和理解圖片上的文字是非常正常的事情。與電腦那樣去抓取文字不同,我們完全是基於視覺的本能去閱讀它們。 另一方面,電腦的工作需要具體的和有組織的內容。它們需要數字化的表示,而不是圖形化的。 有時候,這是不可能的。有時,我們 ...
  • 概念 (這是我學習過程中的一些總結) JAVA虛擬機記憶體模型 從屬於線程的記憶體區域 JVM的記憶體劃分中,有部分區域是線程私有的,有部分是屬於整個JVM進程;我們將這部分歸為一類。 1.程式計數器(Program Counter Register) 在JVM規範中,每個線程都有自己的程式計數器。這是一 ...
  • 協程 Event事件 python 添加全局變數,修改全局變數,實現一個線程在某一個節點讓下一個線程繼續工作 import time from threading import Thread from threading import current_thread flag = False def ...
  • 一、HashMap HashMap 是線程不安全的。 JDK 1.7 HashMap 採用數組 + 鏈表的數據結構,多線程背景下,在數組擴容的時候,存在 Entry 鏈死迴圈和數據丟失問題。 JDK 1.8 HashMap 採用數組 + 鏈表 + 紅黑二叉樹的數據結構,優化了 1.7 中數組擴容的方 ...
  • Java生產者消費者是最基礎的線程同步問題,java崗面試中還是很容易遇到的,之前沒寫過多線程的代碼,面試中被問到很尬啊,面完回來惡補下。在網上查到大概有5種生產者消費者的寫法,分別如下。 1. 用synchronized對存儲加鎖,然後用object原生的wait() 和 notify()做同步。 ...
  • AIO中的A即Asynchronous,AIO即非同步IO。它是非同步非阻塞的,客戶端的I/O請求都是由OS先完成了再通知伺服器應用去啟動線程進行處理,一般我們的業務處理邏輯會變成一個回調函數,等待IO操作完成後,由系統自動觸發。 在進行讀寫操作時,只需直接調用API的read/write方法即可。這兩 ...
  • 對於一些自學python的讀者來說,從面向對象開始已經算是基礎部分的知識學完了,那麼接下來就是深入的去瞭解和學習面向對象,它能夠使得我們所寫的代碼清晰合理,我在這裡將自己整理的筆記和python愛好者分享,有的地方寫的不好還請大家多多指教! ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...