WPF bitmap轉bitmapimage 使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap記憶體泄漏

来源:http://www.cnblogs.com/yuanjunqq/archive/2016/04/21/5418872.html
-Advertisement-
Play Games

這裡要是多次使用 不及時釋放記憶體就會爆炸~ 解決辦法: 用windows下的GDI32.DLL類 使用辦法: 先引用system.runtime.serialzation類 如果解決方案配置是在Debug下麵的話 把gdi32.dll放在bing\debug 然後新建一個類 然後每次在轉化以後 一下 ...


IntPtr f = bmp.GetHbitmap();
img.Source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(f, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

這裡要是多次使用 不及時釋放記憶體就會爆炸~

解決辦法:

用windows下的GDI32.DLL類

使用辦法:

先引用system.runtime.serialzation類

如果解決方案配置是在Debug下麵的話

把gdi32.dll放在bing\debug

然後新建一個類

  static  class Class1
    {
      [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
      public static extern bool DeleteObject(IntPtr o);
    }

然後每次在轉化以後 

  Class1.DeleteObject(f);

一下就好了

記憶體就不會爆炸了 



您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、什麼是棧? 棧是一個記憶體數組,是一個後進先出的數據結構; 幾種數據類型: 1、某些類型變數的值; 2、程式當前的執行環境; 3、傳遞給方法的參數; 幾個普遍特征: 1、數據只能從棧的頂端插入和刪除; 2、把數據放到棧頂成為入棧; 3、從棧頂刪除數據成為出棧; 2、什麼是堆? 堆是一塊記憶體區域,在 ...
  • 使用asp.net創建自己的模板引擎是相當簡單的事情,而我們所使用的僅僅需要正則和反射兩個工具就足夠了。 來看看下麵一個來自於真實項目的模板頁(者進行了適當的精簡,為方便閱讀): ? <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>${SYS_NAME}</title> < ...
  • 、CHAR。CHAR存儲定長數據很方便,CHAR欄位上的索引效率級高,比如定義char(10),那麼不論你存儲的數據是否達到了10個位元組,都要占去10個位元組的空間,不足的自動用空格填充,所以在讀取的時候可能要多次用到trim()。 2、VARCHAR。存儲變長數據,但存儲效率沒有CHAR高。如果一個 ...
  • ASP.NET MVC6已出爐多時,但現在很多項目都還在使用MVC4,所以MVC6還尚未流行開來,但是從各大新聞報紙媒體上都能或多或少的知道它的跨平臺特性,這也就彌補的ASP.NET一直以來的缺憾,所以我也開始加入研究MVC6的陣營中來,這一研究忽然發現有很多似曾相識的地方,又有很多令人拍案叫好的地 ...
  • 今天是上班第二天,今天老大安排我們做了一個簡單的WinForm登陸界面。原來連接資料庫都是用老師給的SQLHelper類來寫的,今天自己嘗試著寫一下,雖然不難但是還是遇到了些問題。 連接字元串的7種方式只嘗試了兩種,一種是本地連接,一種sa連接。 今天老大給很多關於團隊項目的經驗。比如1.記住常見的 ...
  • 程式集載入 程式集載入,CLR使用System.Reflection.Assembly.Load靜態方法,當然這個方法我們自己也可以顯式調用。 還有一個Assembly.LoadFrom方法載入指定路徑名的程式集,實際上其內部是先通過AssemblyName.GetAssemblyName獲取Ass ...
  • MVC框架之所以如此受歡迎的原因之一就是它十分註意支持關註分離,使各個功能部件儘量能夠相互獨立。今天我們就來看看MVC4如何使用DI方法實現一些組件的獨立,使本來結合緊密的部件,松耦合。我現在所說的對於.net的一些初學者來說可能有點拗口,其實我也是一個實打實的初學者,自己開始看這段話的時候遲遲不能... ...
  • 做了一個網站,其中的線上留言板塊是用Repeater來顯示留言的,這樣可以用少的代碼還實現多的功能,但是不知道怎麼分頁,要是留言過多就會使頁面變的很長,能過查看眾多網友的經驗,知道用PagedDataSource來實現。 Repeater分頁,需要依靠PagedDataSource。這個類存在於Sy ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...