JavaFX的對話框主要分為提示對話框和文件對話框兩類,其中提示對話框又分作消息對話框、警告對話框、錯誤對話框、確認對話框四種。這四種對話框都使用Alert控制項表達,並通過對話框類型加以區分,例如AlertType.INFORMATION表示消息對話框,AlertType.WARNIN表示警告對話框 ...
JavaFX的對話框主要分為提示對話框和文件對話框兩類,其中提示對話框又分作消息對話框、警告對話框、錯誤對話框、確認對話框四種。這四種對話框都使用Alert控制項表達,並通過對話框類型加以區分,例如AlertType.INFORMATION表示消息對話框,AlertType.WARNIN表示警告對話框,AlertType.ERROR表示錯誤對話框,AlertType.CONFIRMATION表示確認對話框。另外,Alert工具還提供了下列方法來操作對話框:
setTitle:設置對話框的標題。
setHeaderText:設置對話框的頭部文本。
setContentText:設置對話框的內容文本。
show:顯示對話框。
showAndWait:顯示對話框,並等待按鈕返回。該方法的返回類型是Optional<ButtonType>,它用來描述確認對話框選擇的是確定按鈕還是取消按鈕。
接下來分別列舉幾種提示對話框的實現例子,首先是消息對話框,它的調用代碼示例如下:
Button btn1 = new Button("消息對話框"); // 創建一個按鈕 btn1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { // 設置按鈕的單擊事件 @Override public void handle(ActionEvent arg0) { // 處理單擊事件 Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION); // 創建一個消息對話框 alert.setHeaderText("今日天氣"); // 設置對話框的頭部文本 // 設置對話框的內容文本 alert.setContentText("今天白天晴轉多雲,北轉南風2、3間4級,最高氣溫28℃;夜間多雲轉陰,南風2級左右,最低氣溫16℃。"); alert.show(); // 顯示對話框 } }); flowPane.getChildren().add(btn1); // 往流式窗格上添加按鈕
運行包含以上代碼的測試程式,單擊按鈕後彈出的對話框如下圖所示,可見消息對話框的提示圖標是個內嵌感嘆號的圓圈。
其次是警告對話框,它的調用代碼示例如下:
Button btn2 = new Button("警告對話框"); // 創建一個按鈕 btn2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { // 設置按鈕的單擊事件 @Override public void handle(ActionEvent arg0) { // 處理單擊事件 Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.WARNING); // 創建一個警告對話框 alert.setHeaderText("編譯警告"); // 設置對話框的頭部文本 // 設置對話框的內容文本 alert.setContentText("您在本代碼的第60行未初始化變數,可能導致空指針異常。"); alert.show(); // 顯示對話框 } }); flowPane.getChildren().add(btn2); // 往流式窗格上添加按鈕
運行包含以上代碼的測試程式,單擊按鈕後彈出的對話框如下圖所示,可見警告對話框的提示圖標是個內嵌感嘆號的三角框。
再次是錯誤對話框,它的調用代碼示例如下:
Button btn3 = new Button("錯誤對話框"); // 創建一個按鈕 btn3.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { // 設置按鈕的單擊事件 @Override public void handle(ActionEvent arg0) { // 處理單擊事件 Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR); // 創建一個錯誤對話框 alert.setHeaderText("致命錯誤"); // 設置對話框的頭部文本 // 設置對話框的內容文本 alert.setContentText("系統即將關機,請趕緊保存文件。"); alert.show(); // 顯示對話框 } }); flowPane.getChildren().add(btn3); // 往流式窗格上添加按鈕
運行包含以上代碼的測試程式,單擊按鈕後彈出的對話框如下圖所示,可見錯誤對話框的提示圖標是個內嵌叉號的圓角方框。
最後是確認對話框,它使用showAndWait方法替換了show方法,具體的調用代碼示例如下:
Button btn4 = new Button("確認對話框"); // 創建一個按鈕 btn4.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { // 設置按鈕的單擊事件 @Override public void handle(ActionEvent arg0) { // 處理單擊事件 Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); // 創建一個確認對話框 alert.setHeaderText("溫馨提示"); // 設置對話框的頭部文本 // 設置對話框的內容文本 alert.setContentText("尊敬的用戶,你真的要卸載我嗎?"); // 顯示對話框,並等待按鈕返回 Optional<ButtonType> buttonType = alert.showAndWait(); // 判斷返回的按鈕類型是確定還是取消,再據此分別進一步處理 if (buttonType.get().getButtonData().equals(ButtonBar.ButtonData.OK_DONE)) { // 單擊了確定按鈕OK_DONE label.setText("您選擇了“確定”按鈕。雖然依依不捨,但是只能離開了"); } else { // 單擊了取消按鈕CANCEL_CLOSE label.setText("您選擇了“取消”按鈕。讓我再陪你三百六十五個日夜"); } } }); flowPane.getChildren().add(btn4); // 往流式窗格上添加按鈕
運行包含以上代碼的測試程式,單擊按鈕後彈出的對話框如下圖所示,可見確認對話框的提示圖標是個內嵌問號的圓圈。
各自單擊確認對話框上的確定按鈕和取消按鈕,對話框消失後的視窗界面分別如下麵兩張圖所示。
除了提示對話框這一大類,還有文件對話框FileChooser,它又細分為文件打開對話框與文件保存對話框兩種,FileChooser的常見方法說明如下:
setTitle:設置文件對話框的標題。
setInitialDirectory:設置文件對話框的初始目錄。
getExtensionFilters:獲得文件對話框的擴展過濾器。調用過濾器的add方法或者addAll方法可以添加新的文件類型過濾器。
showOpenDialog:顯示文件打開對話框。該方法返回一個選中的文件對象。
showOpenMultipleDialog:顯示文件打開對話框,且該對話框支持同時選擇多個文件。該方法返回一個選中的文件清單。
showSaveDialog:顯示文件保存對話框。該方法返回一個待保存的文件對象,文件可能存在也可能不存在。
接著看個文件對話框的運用場景,現在準備打開某張圖片,以便對該圖片進行加工。鑒於圖片文件包含jpg、gif、bmp、png等多種格式,在創建文件類型過濾器時得添加主要的幾種圖片擴展名,下麵便是打開圖片的對話框調用代碼例子:
Button btn1 = new Button("文件打開對話框"); // 創建一個按鈕 btn1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { // 設置按鈕的單擊事件 @Override public void handle(ActionEvent arg0) { // 處理單擊事件 FileChooser chooser = new FileChooser(); // 創建一個文件對話框 chooser.setTitle("打開文件"); // 設置文件對話框的標題 chooser.setInitialDirectory(new File("E:\\")); // 設置文件對話框的初始目錄 // 給文件對話框添加多個文件類型的過濾器 chooser.getExtensionFilters().addAll( new FileChooser.ExtensionFilter("所有文件", "*.*"), new FileChooser.ExtensionFilter("所有圖片", "*.jpg", "*.gif", "*.bmp", "*.png")); // 顯示文件打開對話框,且該對話框支持同時選擇多個文件 File file = chooser.showOpenDialog(stage); // 顯示文件打開對話框 if (file == null) { // 文件對象為空,表示沒有選擇任何文件 label.setText("未選擇任何文件"); } else { // 文件對象非空,表示選擇了某個文件 label.setText("準備打開的文件路徑是:"+file.getAbsolutePath()); } } }); flowPane.getChildren().add(btn1); // 往流式窗格上添加按鈕
運行包含以上代碼的測試程式,單擊按鈕後彈出的對話框如下圖所示。
在文件對話框中選擇某個目錄下的某個圖片文件,此時對話框界面如下圖所示。
然後單擊確定按鈕,回到主程式的視窗界面如下圖所示,可見主程式成功獲取到了該文件的完整路徑。
再來驗證文件保存對話框的使用過程,這次期望將一段文字保存到文本文件,那麼具體實現的對話框代碼如下所示:
Button btn2 = new Button("文件保存對話框"); // 創建一個按鈕 btn2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { // 設置按鈕的單擊事件 @Override public void handle(ActionEvent arg0) { // 處理單擊事件 FileChooser chooser = new FileChooser(); // 創建一個文件對話框 chooser.setTitle("保存文件"); // 設置文件對話框的標題 chooser.setInitialDirectory(new File("E:\\")); // 設置文件對話框的初始目錄 // 創建一個文件類型過濾器 FileChooser.ExtensionFilter filter = new FileChooser.ExtensionFilter("文本文件(*.txt)", "*.txt"); // 給文件對話框添加文件類型過濾器 chooser.getExtensionFilters().add(filter); File file = chooser.showSaveDialog(stage); // 顯示文件保存對話框 if (file == null) { // 文件對象為空,表示沒有選擇任何文件 label.setText("未選擇任何文件"); } else { // 文件對象非空,表示選擇了某個文件 label.setText("準備保存的文件路徑是:"+file.getAbsolutePath()); } } }); flowPane.getChildren().add(btn2); // 往流式窗格上添加按鈕
運行包含以上代碼的測試程式,單擊按鈕後彈出的對話框如下圖所示。
在文件對話框中進入到指定目錄,併在對話框下方的文件名一欄填寫待保存的文件名稱,此時對話框界面如下圖所示。
然後單擊確定按鈕,回到主程式的視窗界面如下圖所示,可見主程式也獲取到了該文件的完整路徑。
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