摘要: 玩轉ES6解構賦值。 原文: "5個 JS 解構有趣的用途" 譯者:前端小智 1. 交換變數 通常交換兩個變數的方法需要一個額外的臨時變數,來看看例子: 是一個臨時變數,它先保存 的值。然後把 的值賦值給 ,接著將 值賦給 。 如果使用解構的方式會更簡單,不需要什麼鬼的 變數。 是解構賦值, ...
摘要: 玩轉ES6解構賦值。
- 原文:5個 JS 解構有趣的用途
- 譯者:前端小智
1. 交換變數
通常交換兩個變數的方法需要一個額外的臨時變數,來看看例子:
let a = 1;
let b = 2;
let temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
a; // => 2
b; // => 1
temp
是一個臨時變數,它先保存a
的值。然後把b
的值賦值給a
,接著將temp
值賦給 b
。
如果使用解構的方式會更簡單,不需要什麼鬼的 temp
變數。
let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];
a; // => 2
b; // => 1
[a,b] = [b,a]
是解構賦值,右邊,創建了一個數組[b, a]
,即[2,1]
。這個數組2
被賦值了給a
,1被賦值給了b
。
雖然這種方式也創建了臨時數組,但這種方式給看起來至少更簡潔,使用解構咱們還可以交換2
個以上的變數。
let zero = 2;
let one = 1;
let two = 0;
[zero, one, two] = [two, one, zero];
zero; // => 0
one; // => 1
two; // => 2
2. 訪問數組中元素
有種場景,咱們可能有一個為空的項數組。並且希望訪問數組的第一個、第二個或第n個項,但如果該項不存在,則使用指定預設值。
通常會使用數組的length
屬性來判斷
const colors = [];
let firstColor = 'white';
if (colors.length > 0) {
firstColor = colors[0];
}
firstColor; // => 'white'
使用數組解構,可以更簡潔的實現同樣的效果:
const colors = [];
const [firstColor = 'white'] = colors;
firstColor; // => 'white'
const [firstColor = 'white'] = colors
解構將colors
數組的第一個元素賦給firstColor
變數。如果數組在索引0
處沒有任何元素,則分配“white
”預設值。
當然還可以更靈活,如果只想訪問第二個元素,可以這麼做。
const colors = [];
const [, secondColor = 'black'] = colors;
secondColor; // => 'black'
註意解構左側的逗號:它表示忽略第一個元素,secondColor
使用colors
數組中索引為1
的元素進行賦值。
3. 不可變操作
當我開始使用React
和Redux
時,被迫編寫了一些遵守不可變性的代碼。雖然一開始有些困難,但後來我看到了它的好處:更容易處理單向數據流。
不變性要求不能改變原始對象。幸運的是,解構可以以不可變的方式輕鬆實現某些操作。
const numbers = [1, 2, 3];
const [, ...fooNumbers] = numbers;
fooNumbers; // => [2, 3]
numbers; // => [1, 2, 3]
解構 [, ... fooNumbers] = numbers
創建一個新的數組fooNumbers
,fooNumbers
包含 numbers
元素,除了第一個元素。
numbers
數組沒有發生變化,保持操作不變性。
以同樣不可變的方式,可以從對象中刪除屬性,接著試著從對象big
中刪除foo
屬性:
const big = {
foo: 'value Foo',
bar: 'value Bar'
};
const { foo, ...small } = big;
small; // => { bar: 'value Bar' }
big; // => { foo: 'value Foo', bar: 'value Bar' }
4. 解構 iterables
在前面幾個例子中,對數組使用瞭解構,但是咱們可以對任何實現可迭代協議( iterable protocol)的對象進行解構。
許多原生基本類型和對象都是可迭代的: array
, string
, typed arrays
, set
和 map
。
如果不想局限於基本類型,通過實現可迭代協議,可以定製解構邏輯。
movies
包含一個movie
對象列表。在解構movies
時,將title
作為字元串獲取是非常棒的。讓咱們實現一個自定義迭代器。
const movies = {
list: [
{ title: 'Heat' },
{ title: 'Interstellar' }
],
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < this.list.length) {
const value = this.list[index++].title;
return { value, done: false };
}
return { done: true };
}
};
}
};
const [firstMovieTitle] = movies;
console.log(firstMovieTitle); // => 'Heat'
movies
對象通過定義Symbol.iterator
方法來實現可迭代協議,迭代器迭代title
。
遵循iterable協議允許將movies
對象分解為title
,具體方法是讀取第一個movies
的title
:const [firstMovieTitle] = movies
。
5. 解構動態屬性
根據經驗,通過屬性對對象進行解構比數組解構更常見。
對象的解構看起來很更簡單:
const movie = { title: 'Heat' };
const { title } = movie;
title; // => 'Heat'
const {title} = movie
創建一個變數title
,並將屬性movie.title
的值賦給它。
到對象解構時,我有點驚訝於咱們不必靜態地知道屬性名,可以使用動態屬性名稱來解構對象。
為了瞭解動態解構如何工作的,編寫一個greet
函數:
function greet(obj, nameProp) {
const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj;
return `Hello, ${name}!`;
}
greet({ name: 'Batman' }, 'name'); // => 'Hello, Batman!'
greet({ }, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'
使用2
個參數調用greet()
函數:對象和屬性名稱。
在greet()
內部,解構賦值const {[nameProp]:name ='Unknown'} = obj
使用方括弧的形式 [nameProp]
讀取動態屬性名稱,name
變數接收動態屬性值。
更好的做法是,如果屬性不存在,可以指定預設值“Unknown
”。
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