預設文檔解析--手機web app開發筆記(二)

来源:https://www.cnblogs.com/agoodlife/archive/2019/07/21/11221614.html
-Advertisement-
Play Games

首先我們啟動HBuilderX2.0 ,界面如圖2-1所示 圖2-1 軟體開發界面 單擊“文件—新建—項目”,彈出新建項目管理界面,我們在裡面進行了項目類型選擇“5+APP”、項目名稱填寫“編程之路”、設置文件存放路徑和模板選擇“預設模板”,點擊創建,我們的新建項目就OK了,如圖2-2所示。 圖2- ...


首先我們啟動HBuilderX2.0 ,界面如圖2-1所示

圖2-1 軟體開發界面

單擊“文件—新建—項目”,彈出新建項目管理界面,我們在裡面進行了項目類型選擇“5+APP”、項目名稱填寫“編程之路”、設置文件存放路徑和模板選擇“預設模板”,點擊創建,我們的新建項目就OK了,如圖2-2所示。

圖2-2 新建項目設置


這樣我們的開發目錄基本建立起來了,主要包括4個文件夾和2個html文檔,目錄結構如圖2-3所示。。4個文件夾分別是:CSS文件夾用於存儲樣式文件、img文件夾用於存儲圖片信息、js文件夾用於存儲Javascript文件,unpackage文件夾是放置app圖標和啟動界面的圖片,為了集中管理項目的相關資源,方便打包,本質上和系統中的任意一個其他文件夾沒什麼區別。2個問文檔分別是:index.html文件用於顯示手機頁面顯示;manifest.json文件是html5+移動App的配置文件。

圖2-3開發基本目錄結構


     一、預設文檔解析

        在右側項目管理器中,單擊預設生成的index.html文件,右側編輯文檔視窗,我們會看到HbulderX給我們設置一些預設代碼,具體如下:

1.<!DOCTYPE html>
2.<html>
3.<head>
4. <meta charset="utf-8">
5. <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
6. <title></title>
7. <script type="text/javascript"> 
8. document.addEventListener('plusready', function(){
9. //console.log("所有plus api都應該在此事件發生後調用,否則會出現plus is undefined。" 
10. }); 
11. </script>
12.</head>
13.<body>
14.</body>
15.</html>

        這就是一個HTML文檔的基本結構。那什麼是THML文檔呢?Html簡單的說,就是“將設計圖轉換為用戶查看的網頁”所需要的技術,它是標記語言,只有明白了各種標記的用法,就掌握了HTML。標記由<>括弧包圍的元素組成,一般包括起始標記<標記名稱>和結束標記</標記名稱>,例如上面代碼中的<html>和</html>是一對標記,表示該文檔是HTML文檔。
        從上面代碼可以看出一個HTML文檔主要由:網頁文件格式HTML、文檔頭HEAD和文檔內容BODY三部分組成。我簡單的介紹一下:
        第一行:<!DOCTYPE> 聲明不是 HTML 標簽;它是指示 web 瀏覽器關於頁面使用哪個 HTML 版本進行編寫的指令。必須是 HTML 文檔的第一行,位於 <html> 標簽之前。<!DOCTYPE> 聲明沒有結束標簽。
        第二行:<html>標簽告知瀏覽器其自身是一個 HTML 文檔。該標簽與 </html> 標簽想對應,限定了文檔的開始點和結束點。
        第三行:<head>標簽定義HTML文檔的頭部,是一個頭部元素的容器,內部元素可以引用腳本、引用樣式或定義樣式、提供元信息等等。但是絕大多數文檔頭部包含的數據都不會真正作為內容顯示給讀者,主要提供給瀏覽器、搜索引擎等使用。常用的文檔頭部包含的元素有<base>、<link>、<meta>、<script>、<style>、 以及 <title>等。
        第四行: <meta> 標簽可提供有關頁面的元信息(meta-information),比如針對搜索引擎和更新頻度的描述和關鍵詞。charset 屬性是 HTML5 中的新屬性,規定 HTML 文檔的字元編碼。UTF-8是一種字元編碼,告訴給瀏覽器用什麼方式來讀這頁代碼。常用的編碼格式還有簡體中文“GB2312”。
        第五行:viewport是用戶網頁的可視區域,它用於移動端顯示優化的。它主要放在“meta”標簽內,Name中寫“viewport”在content中寫屬性,用逗號隔開。它共有6個屬性:

  1. width:設置layout viewport 的寬度,為一個正整數,使用字元串”width-device”表示設備寬度
  2. initial-scale:設置頁面的初始縮放值,為一個數字,可以帶小數
  3. minimum-scale:允許用戶的最小縮放值,為一個數字,可以帶小數
  4. maximum-scale:允許用戶的最大縮放值,為一個數字,可以帶小數
  5. height設置layout viewport 的高度,這個屬性對我們並不重要,很少使用
  6. user-scalable:是否允許用戶進行縮放,值為”no”或”yes”, no 代表不允許,yes代表允許

        第六行:<title> 標簽定義文檔的標題,在所有 HTML 文檔中是必需的。<title>元素:定義瀏覽器工具欄中的標題;提供頁面被添加到收藏夾時的標題;顯示在搜索引擎結果中的頁面標題。
        第7至11行:表示執行Javascript語句。<script> 標簽用於定義客戶端腳本,元素既可包含腳本語句,也可以通過 "src" 屬性指向外部腳本文件,但是如果使用 "src" 屬性,則 <script> 元素必須是空的。JavaScript 通常用於圖像操作、表單驗證以及動態內容更改。
        第13至14行:<body> 標簽定義文檔的主體。元素包含文檔的所有內容(比如文本、超鏈接、圖像、表格和列表等等)。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 模塊化:代碼邏輯 組件化:UI 組件的創建:1. 定義私有組件: 模塊化:代碼邏輯 組件化:UI 組件的創建:1. 定義私有組件: 組件的data:方法,有返回值 組件切換:第一種方法可以切換多個組件 父組件給子組件傳值: 組件的data:方法,有返回值 組件切換:第一種方法可以切換多個組件 父組件 ...
  • 從最開始的使用img圖片,到後來的使用css sprite來減少伺服器請求,再到流行的圖形字體化圖標Iconfont。現在,一種全新的圖標使用方式開始流行了起來——SVG symbols圖標。 ...
  • 第一次寫技術博客,有不足的地方希望大家指證出來,我再加以改正,謝謝大家。 之前一直沒有找到一個合適的分時圖項目,所以決定自己動手擼一個。接觸的圖表框架不多,在網上看到不少人推薦使用echarts,看了一下,很不錯,例子多,文檔也全,簡單的過了一下配置項,感覺可以,就選擇了使用echarts來實現。 ...
  • 如何通過 background 設置文本框背景圖?如何將自己喜歡的圖片設置為文本框背景? ...
  • 數組Javascript中非常重要的知識點,為了在課堂上提高學生興趣,教學舉例的選擇就比較重要了。 為了提高學生興趣,特設計一個可輸入,可控制結束的,利用JS數組實現的抽獎教學實例。代碼如下: ...
  • 1.基本語法 1.JavaScript的變數是弱類型(變數的類型不“重要”,編譯器會自動轉換,即可以把一個類型當做另一個類型),動態類型(不用指定數據類型) 2.區分大小寫 3.括弧表明代碼塊 4.如一行只有一個語句則行末的“;”可以省略,如一行多句中間“;”不可以省略(嚴格上一行一句也不能省) 5 ...
  • ES6標準新增了一種新的函數:Arrow Function(箭頭函數)。 為什麼叫Arrow Function?因為它的定義用的就是一個箭頭: 語法: 那麼箭頭函數有哪些特點? 更簡潔的語法 沒有this 不能使用new 構造函數 不綁定arguments,用rest參數...解決 使用call() ...
  • 1.產生亂碼原因:表單提交使用的method="get",get方式數據都是通過地址欄傳輸,數據會以iso-8859-1方式傳輸,因此產生亂碼 2.概念:URI: Uniform ResourceIdentifiers,通用資源標識符,有效的URI中不能包含某些字元,例如空格 3.解決編碼和解碼的方 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...