【Swift學習】Swift編程之旅---集合類型之數組(六)

来源:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2016/04/16/5393855.html
-Advertisement-
Play Games

swift提供了3種主要的集合類型,array,set,dictionary。本節介紹array。 數組是存儲有序的相同類型的集合,相同的值可以多次出現在不同的位置。 註意: swift的Array類型橋接Foundation的NSArray類 數組類型簡單語法 swift數組類型完整寫作Array ...


  swift提供了3種主要的集合類型,array,set,dictionary。本節介紹array。

 

  數組是存儲有序的相同類型的集合,相同的值可以多次出現在不同的位置。

註意:

  swift的Array類型橋接Foundation的NSArray類

 

  數組類型簡單語法

  swift數組類型完整寫作Array<Element>,Element是數組允許存儲值的合法類型,你也可以簡單的寫作[Element]。儘管兩種形式在功能上是一樣的, 但是我們推薦較短的那種,而且在本文中都會使用這種形式來使用數組。

 

  一、創建數組

  1.創建一個空數組

需要註意的是,someInts變數的類型在初始化時推斷為一個int類型,或者如果上下文已經提供類型信息,例如一個函數參數或者一個已經定義好類型的常量或者變數,我們也可以直接寫作 [],而不需要加Int。

someInts.append(3)
// someInts now contains 1 value of type Int
someInts = []
// someInts is now an empty array, but is still of type [Int]

  

  3.創建一個帶有預設值的數組

  Swift 中的Array類型還提供了一個可以創建特定大小並且所有數據設置為相同的預設值的構造方法。我們可以把準備加入數組的item數量(count)和適當類型的初始值(repeatedValue)傳入數組構造函數:

var threeDoubles = [Double](count: 3, repeatedValue: 0.0)
// threeDoubles is of type [Double], and equals [0.0, 0.0, 0.0]

 

  4.2個數組合併為一個數組

  通過+來實現2個數組合為一個新數組

var anotherThreeDoubles = [Double](count: 3, repeatedValue: 2.5)
// anotherThreeDoubles is of type [Double], and equals [2.5, 2.5, 2.5]
 
var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles
// sixDoubles is inferred as [Double], and equals [0.0, 0.0, 0.0, 2.5, 2.5, 2.5]

 

  5.[value 1, value 2, value 3]

var shoppingList: [String] = ["Eggs", "Milk"]

 

這裡說明shoppingList是一個存儲String類型的數組變數,而且只能存儲String類型的值。它還可以簡單的寫作

var shoppingList = ["Eggs", "Milk"]

 

  二、數組的訪問和修改

   我們可以通過數組的方法和屬性來訪問和修改數組,或者下標語法。 使用數組的只讀屬性count來獲取數組的count。

print("The shopping list contains \(shoppingList.count) items.")
// Prints "The shopping list contains 2 items.

 

  使用isEmpty判斷數組是否為空。

 

  1.獲取數組數據

  下標法

var firstItem = shoppingList[0]
// firstItem is equal to "Eggs

 

  2.添加數據

  使用append(_:)方法在數組的結尾處添加一條新的數據。

shoppingList.append("Flour")

 

  使用+=也可以向數組中添加若幹條新的數據

shoppingList += ["Baking Powder"]
// shoppingList now contains 4 items
shoppingList += ["Chocolate Spread", "Cheese", "Butter"]
// shoppingList now contains 7 items

 

  使用insert(_:atIndex:)在指定位置插入新的數據

shoppingList.insert("Maple Syrup", atIndex: 0)
// shoppingList now contains 7 items
// "Maple Syrup" is now the first item in the list

 

  

  3.修改數組

  下標法修改其中一項值

shoppingList[0] = "Six eggs”

 

  也可以修改指定範圍內的值

shoppingList[4...6] = ["Bananas", "Apples"]
// shoppingList now contains 6 items

 

  我們不可以通過下標法來在數組的末尾處添加新的數據,因為index超出數組長度後是不合法的,會發生運行時錯誤

 

  removeAtIndex(_:)刪除數組中指定位置的數據

let mapleSyrup = shoppingList.removeAtIndex(0)
// the item that was at index 0 has just been removed
// shoppingList now contains 6 items, and no Maple Syrup
// the mapleSyrup constant is now equal to the removed "Maple Syrup" string”

 

  如果你像刪除數組中最後一條數據,那麼你應該使用removeLast(),而不應該使用removeAtIndex(),因為它不用查詢數組的長度。

 

  四、數組的遍歷

  你可以使用for-in'迴圈來遍曆數組。

for item in shoppingList {
    print(item)
}

 

如果我們同時需要每個數據項的值和索引值,可以使用全局enumerate函數來進行數組遍歷。enumerate返回一個由每一個數據項索引值和數據值組成的鍵值對組。我們可以把這個鍵值對組分解成臨時常量或者變數來進行遍歷:

for (index, value) in shoppingList.enumerate() {
    print("Item \(index + 1): \(value)")
}
// Item 1: Six eggs
// Item 2: Milk
// Item 3: Flour
// Item 4: Baking Powder
// Item 5: Bananas”

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本系列文章參考設計模式-可復用面向對象軟體的基礎,部分版權歸原作者所有。 我理解的設計模式,設計模式就是根據前人的一些軟體開發經驗,總結出的解決特定問題的軟體架構方法。所謂世上本沒有路,走的人多了也就有了路。利用設計模式可以使軟體的結構更加良好、增加可維護性、可擴展性。一個好的軟體系統里一定會用到設 ...
  • 我們可以很容易地使用HTML5導航對象獲取當前位置。請按照以下步驟來獲得城市/國家的細節。 首先包括jQuery庫 <script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> jQuery(function() { //call navigato ...
  • 3.1.4--嚴格模式 嚴格模式: "use strick" 3.1.5--語句 要養成寫分號的編程習慣,否則代碼行結尾處沒有分號很容易導致代碼壓縮錯誤 3.3-- variable 分為全局變數和局部變數1.局部變數當函數被調用時,就會創建變數併為變數賦值,在函數調用完之後又立即被銷毀2.全局變數 ...
  • 移動開發的屏幕適配是一個難題,特別是Android的手機種類太多,屏幕差異性很大。iOS在iPhone6之後也增加了很多種解析度,也需要更多的考慮屏幕適配問題。不同的系統都提供了不少屏幕適配的機制和方法,但是需要很多繁瑣細緻的設計和實現,DeviceOne統一了屏幕適配的方式,開發者無需對這種細節了 ...
  • HTML5 canvas繪圖夜空小屋 伙伴們園友們,夜深了,休息啦,好人好夢... 查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/28/效果圖如下:代碼如下: 轉自:http://hovertree.com/h/bjaf/umtdyo4d.htm 更多特效:http: ...
  • 本文源地址 http://blog.163.com/txl129_2006@126/blog/static/1851087820103218453645/ 有改動。 什麼是HTML HTML的全拼是Hypertext Markup Language, 中文也就是超文本鏈接標示語言。HTML(Hype ...
  • 一、安裝android-studio https://github.com/inferjay/AndroidDevTools bundle版集成環境 win7 jdk(JAVA環境變數配置: “變數名”:Java_Home “變數值”:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_0 ...
  • 重載hash與isEqual:方法 前言 NSObject 自帶了hash與isEqual:方法,服務於具有hash表結構的數據結構。NSObject自帶的hash函數相當於hash表中的f(key)函數中的key,這“唯一”的key需要用戶自己產生,至於用什麼演算法由用戶自己決定。 準備 測試 1. ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...