簡單看看原碼、補碼和反碼

来源:https://www.cnblogs.com/wyq1995/archive/2019/07/14/11175578.html
-Advertisement-
Play Games

最近這破事賊多,都沒有什麼時間寫寫博客,都好久都沒有更新博客了!不過平常看jdk源碼的時候有很大的感觸,就是基礎真的很重要,那什麼是基礎呢?除了java的基本語法之外,最基礎的莫過於原碼,反碼和補碼了以及基本的運算了! 又是我是編程半路出家,最開始的時候學過一點這些東西,當時只是感覺,擦!我是寫代碼 ...


  最近這破事賊多,都沒有什麼時間寫寫博客,都好久都沒有更新博客了!不過平常看jdk源碼的時候有很大的感觸,就是基礎真的很重要,那什麼是基礎呢?除了java的基本語法之外,最基礎的莫過於原碼,反碼和補碼了以及基本的運算了!

  由於我是編程半路出家,最開始的時候學過一點這些東西,當時只是感覺,擦!我是寫代碼的,這些原碼什麼的有個雞兒用,有時間看這個還不如多寫點代碼!但是現在,看了不少源碼,回頭一看卻突然發現自己基礎太薄弱了,趕緊補一下基礎,裝作基礎很扎實的樣子@_@

 

1.原碼、反碼和補碼

   大家應該都知道,數據在電腦中是以二進位的形式存在的,比如 byte a = 6;  byte b = -6

  分為兩種情況來說,一種是正數,一種是負數;對於正數6來說,原碼就是0000 0110,反碼和補碼也是這個;而對於-6來說,原碼就是1000 0110,這是為什麼呢?因為最高位(最左邊的)是表示符號,0表示正數,1表示負數;

  不管是byte,short,int還是其他的數字,最高位都是用來表示符號的,所以-6的原碼就是1000 0110,負數的反碼就是符號不變,其他的取反,就是1111 1001;負數的補碼就是在反碼的基礎上加1就行了,由於是二進位的,是逢2進1,所以補碼就是:1111 1010,;

  註意:電腦中的加減運算(電腦中只有加法,可以通過加法表示減法,就是用過補碼的形式,看下麵慄子)指的是補碼之間的運算!而且負數在電腦中是以補碼的形式存在並參與運算的,如果要變為十進位,就首先需要變為原碼然後才能變為十進位或其他進位的數;

  那麼0怎麼表示呢?我們可以簡單看看:0 = 6-6 = 6+(-6)= [0000 0110]+[1111 1010]=[0000 0000]=[0000 0000],那麼有人要問了,補碼1000 0000那又表示多少呢?再看一個簡單的-1-127=(-1)

+(-127)= [1000 0001]+[1111 1111]原 = [1111 1111]+[1000 0001]補 = [1000 0000]補=[0000 0000],兩個對比一下,如果都使用原碼的話同一個原碼[0000 0000]可以表示兩個數0和-128,而用補碼的話卻可以一個補碼對應單獨的一個數,很明顯,一個補碼對應一個數更符合我們的需求!!!

  補充一下,對於負數來說,原碼和反碼之間相互轉化,試著理解著記憶:

    原碼------>反碼:符號位不變,其他位取反 ;比如 [1000 0001]原 =  [1111 1110]

    原碼------>補碼:符號位不變,其他位取反,然後+1;比如 [1000 0001]原 =  [1111 1111]

       反碼------->原碼:符號位不變,其他位取反;比如 [1111 1110] =  [1000 0001]

    反碼------->補碼:+1  ;比如 [1111 1110] =  [1111 1111]

    補碼------->原碼:符號位不變,其他位取反,然後+1;比如 [1111 1111]= [1000 0001]原 

    補碼--------->反碼:先變為原碼,然後變反碼;比如 [1111 1111]補 =[1111 1110]

   這些都是基本的東西,只要記住在電腦中運算的話,都是以補碼的形式,而且這裡就會涉及到一個過程,畫一個簡單的圖,電腦中運算都是用補碼來進行的;而中間的轉化過程電腦可以十分迅速的轉化,這個就不用我們操心;下麵我們就看看那個運算到底包括哪些運算。。。

 

 2.基本的運算

  說起現實中的運算,無非就是四則運算,加減乘除,而對應於電腦中也有加減乘除,加減已經在上面說了,可以用補碼的加法來實現加減,但是乘除呢?在這裡我們就說說最簡單的乘除法啊,乘以2和除以2這種,如果是乘除其他數還是比較複雜的,暫時我也沒有什麼興趣研究,有興趣的小伙伴可以查查電腦中乘除法的實現,你會沉迷其中不可自拔!

  以byte類型來舉例,byte類型最高位是符號位,所以範圍是在1111 1111到01111 1111之間,變成十進位也就是-127到127,加上0000 0000這個原碼對應兩個數0和-128,所以整個的範圍就是-128到127;

  乘除也是分為兩大塊,正數和負數;

  2.1 正數乘2運算(左移用<<表示)

  我們看看一個簡單的數(這裡我正數也寫一下補碼):byte a = 5; 5的原碼為:[0000 0101]=[0000 0101];乘以2就等於10,原碼為[0000 1010]=[0000 1010]補 
  看看這兩個補碼有什麼關係?就是將5的補碼最右邊添加一個0,最左邊去掉一個0!最好是將5的補碼看作一個整體,這個整體向左移動一位,左邊超過的位數直接去掉,右邊空的位置添0

  

  這個時候會有一個問題,假如二進位補碼是0100 0000,也就是64,向左移動一位,你覺得是多少?答案是-128,按理來說應該是正數的128啊,為什麼是負的呢?記住,這個移位操作是會覆蓋符號位的,往左移動一位的補碼是1000 0000,註意,這裡千萬不要變成原碼,在第一節中說過了補碼為1000 0000的就是-128(這兩個補碼一定要註意點,很特殊,0000 0000代表十進位的0,1000 0000代表十進位的-128!千萬不要變成原碼比較,因為他們的原碼都是0000 0000無法區分)

public void num() {
        byte a = 64;
        byte b = (byte) (a<<1);
        System.out.println(b);//-128
        
    }

 

  2.2 正數除2運算(右移用>>表示)

  既然往左移動一位是乘以2,那麼往右移動一位肯定是除以2了!但是記住一個規律,往右移動的話,右邊超出來的部分去掉,左邊空出來的位置添加和符號位相同的數!(記住了規律這個負數的右移一樣的)

  舉個例子,65的補碼0100 0001,向右移動一位,補碼應該是0010 0000,記住,此時最左邊的0是根據符號位是0才添加的0,是正數,右移後的原碼和補碼一樣,那麼變成十進位應該是32,這裡可以看出一個大於0的奇數右移一位的結果就是除以2然後向下取整,偶數的話直接就是除以2了

public void num() {
        byte a = 65;
        byte b = (byte) (a>>1);
        System.out.println(b);//32
        
    }

  

   2.3 負數乘2運算(<<)

  正數其實比較容易,但是負數的話就稍微麻煩一點!例如-127的補碼是1000 0001,左移一位的補碼0000 0010,由於這個補碼是正的,所以原碼也是這個,變成十進位就是2,有沒有覺得特別有意思,哈哈哈!知道為什麼嗎?因為byte的範圍是-128到127啊,只要是超過了這個範圍的就會變成你想不到的數!

  再舉個沒有超過範圍的例子,-6的補碼是1111 1010,左移一位的補碼就是1111 0100,由於是負的,變成原碼為1000 1100,也就是對應十進位的-12,這個結果和想象的一樣!

 

  2.4 負數除2運算(>>)

  記住在2.2中說的一句話,向右移動的話,最右邊超過的部分直接去掉,左邊空出來的位置填上和符號位相同的數!說起來很抽象,舉個慄子:-6的補碼是1111 1010,往右移動一個位置的補碼就是1111 1101,是負的,變成原碼就知道對應的十進位是多少了。。。。

 

  2.5.無符號右移(>>>)

  本來都說了正負數的左移和右移應該就說完了,但是呢,還有一個比較特殊的運算方式,就是無符號右移(註意只有無符號右移,沒有無符號左移啊!),簡單的來說就是不管正數負數,只要是右移的話,最右邊超過的部分直接丟掉,左邊空出來的位置都添0就ok了!

  好像也沒什麼可說的,簡單舉個慄子吧!-6的補碼是1111 1010,無符號右移一位的補碼就是0111 1101,正的,原碼和補碼一樣,所以對應的十進位是應該是125,然而實際情況有點問題,代碼如下:

@org.junit.Test
    public void num() {
        byte a = -6;
        byte b = (byte) (a>>>1);
        System.out.println(b);//-3
        
    }

  

  列印的結果為什麼是-3呢?,這裡就有一個小小的細節操作,在進行右移操作的時候,首先會將該byte類型的數變成int類型的,對int類型的變原碼,然後變補碼,移位操作之後,取後8位變為byte類型,然後變原碼,最後轉十進位。。。。是不是賊麻煩!還是以上面的-6為慄子,-6要進行無符號右移,所以-6的原碼應該是32位的

10000000 00000000 00000000 00000110  //原碼

11111111 11111111 11111111 11111010//補碼

011111111 11111111 11111111 1111101//無符號右移一位

11111101//取後八位,就是byte類型的補碼

10000011//byte類型原碼,對應十進位是-3

 

3.簡單總結一下

  由於我們是用一個byte類型的為例,這也是為了方便舉例子,不然用個int類型的,隨便一個數寫出原碼都是一大串,看著都眼花。。。其實byte類型的移位運算弄清楚了,其他的類型一樣的,看了這麼多,不知道大家有沒有總結出來一點規律,我就說說我的理解吧!

  首先,我們要明確當前的數是一個什麼類型,進行移位操作之後會不會超出這個類型的範圍,如果超出了,我們是不能直接得出乘以2或者除以2這種簡單的結論的,會得出一個意想不到的數字;

  然後,如果移位操作之後沒有超過當前類型的範圍,那麼就大膽的說左移一位是乘以2,右移一位是除以2向下取整吧!!!

  再然後,對於一個正數,左移一位就是最高位去掉,最低位添0;右移一位最高位添加和符號位一樣的數,最低位去掉;對於負數而言,也是一樣的,就不多說了

  最後,就是無符號右移,這裡要註意先要變成int類型的二進位原碼,變補碼,然後進行移位操作,截取後8位為我們需要的byte類型的補碼,再變原碼,最後就是變成十進位的了。。。

 

4."或"、"與"、"非"、"異或"

  請註意“或”、“與”、“非”和java中的||、&&、!別弄混淆了,java中的這幾個是用來進行邏輯判斷的,而我們這裡的“或”“與”“異或”這幾個是用來計算二進位的,完全沒有什麼相關,雖然寫法有點類似,“或”用一根豎線表示|,與用一個&表示,非用~表示,"異或"用^表示,下麵就簡單說說他們的作用:

  或:在二進位中,兩個操作數進行或操作,只要有一個為1,結果就為1,否則就為0;舉個例子,-6|3,首先將各自都變為補碼,也就是變為(1111 1011)|(0000 0011),根據下圖,最後計算的補碼為1111 1011,變為原碼為1000 0101,對應十進位的-5,所以-6|3的結果就是-5!很簡單吧,現在應該知道操作數是什麼了吧!

public void num() {
        byte a = -6|3;
        System.out.println(a);//-5
        
    }

 

   與:兩個操作數同時為1,結果才是1,否則為0;

  異或:看這個名字就知道了,兩個操作數不同結果就是1,否則為0;

  非:就是對自己取反(符號位也要取反),用法如下,因為-6的補碼是1111 1010,取反之後的補碼0000 0101,對應十進位的5

public void num() {
        byte a = -6;
        System.out.println(~a);//5
        
    }

   

5.簡單練習

  如果把上面的都看懂了,理解了那麼下麵這個就很容易了;

  直接說一下這個方法的用處,就是你隨便輸入一個int類型的數,它都會給你返回一個2的次冪數,比如1,2,4,8,16.32.64等這種數(1等於2的零次冪,也是2的次冪數)

static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 :n + 1;
    }

  這個方法其實很容易,就是將傳進去的int類型的cap首先減一,賦值給n,然後n進行5次無符號右移操作,每次右移之後都和n進行"或"操作,最後判斷n如果小於零,就返回1,否則就返回n+1

  我們就比如傳入5,那麼n等於4,無符號右移一位然後與n進行“或”操作,由於位數太多,我就直接寫結果了:

00000000 00000000 00000000 00000100//n的二進位補碼
00000000 00000000 00000000 00000110//無符號右移一位然後和n進行“或”操作
00000000 00000000 00000000 00000111//無符號右移兩位然後和n進行“或”操作
00000000 00000000 00000000 00000111//無符號右移四位然後和n進行“或”操作
00000000 00000000 00000000 00000111//無符號右移八位然後和n進行“或”操作
00000000 00000000 00000000 00000111//無符號右移十六位然後和n進行“或”操作

 

  最後右移16位的n結果應該是7,再到return語句,返回的是n+1,也就是返回8,而8就是2^3,滿足前面說的返回一個2的次冪數;有興趣的可以試試其他的數,返回的結果肯定是2的次冪數,有沒有覺得這個演算法特別牛逼!簡直無敵呀!

  如果你看懂了這個方法的話,你可以打開你的Eclipse或者IDEA,用jdk1.8找到一個叫做HashMap的類,你就可以看到這個方法(當然我把最後的return語句稍微變了一點),這個就是HashMap進行擴容的一個方法,所以我們可以知道HashMap初始化以及擴容之後的容量,總是2的冪級數,是不是很容易啊!

  當然有的時候面試,面試官會問你為什麼HashMap的容量要設置為2的冪級數啊?這個問題就有點東西了,首先你可以把這部分演算法給他說一下,瑪德!源碼就是這樣寫的啊!你還問我為什麼?然後還要說的話,其實也很容易,還涉及到了一個“與”操作,看看這個(n - 1) & hash,hash就是將一個鍵值對的key通過hash演算法得到的一個很大的數,而n就是hashmap長度,也就是2的次冪數,那麼(n - 1) & hash代表什麼呢?

  有興趣的可以玩一下,其實就是相當於hash%n,就是相當於對n取餘,這個餘數肯定是小於n,這樣首先可以保證得到的數組中的索引不會超過數組,而且用這種方式可以保證數據是均勻的分佈在hashmap中的那個數組中,我這裡也就是簡單提了一下,很容易的!

  有興趣的可以看看這個老哥的一篇博客https://www.iteye.com/topic/539465,這篇博客是說的比較清楚的了!最好看之前先把jdk8的HashMap源碼看一遍,哈哈


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 裝飾器是什麼? 解碼器是將另一段代碼包裝在一個代碼中的簡單方法。 這個概念類似於你以前聽說過的功能成分和高階成分。 這在許多情況下都被使用過,也就是說,成都裝修公司簡單地將一個函數包裝到另一個函數中: 前面的示例生成包裝的新函數,它執行與 DoSomething 相同的操作,但它們的不同之處在於在包 ...
  • HTML代碼: js代碼: ...
  • 可以使用 window.location 獲取當前頁面url。以下是一些簡單應用。 ...
  • html代碼: js代碼: ...
  • 史上最全的,web前端零基礎,系統學習路線圖!學好web前端,前途寬廣!如今隨著“互聯網+”上升到國家戰略,軟體行業與國民經濟關係密,幾乎絕大多數行業的發展都會促進軟體行業的發展。 ...
  • 編譯原理課程設計詞法分析任務書 5)參考文獻: (1)張素琴,呂映芝. 編譯原理[M]., 清華大學出版社 (2)蔣立源、康慕寧等,編譯原理(第2版)[M],西安:西北工業大學出版社 6)課程設計進度安排 1.準備階段(4學時):選擇設計題目、瞭解設計目的要求、查閱相關資料 2.程式模塊設計分析階段 ...
  • 舉個慄子 問題描述 要求有一個簡歷類,必須要有姓名,可以設置性別和年齡,可以設置工作經歷,最終需要三份簡歷。 簡單實現 簡歷類 測試 測試結果 存在的問題 跟手寫簡歷沒有差別,三份簡歷需要三份實例化,如果客戶需要二十份簡歷,那就得實例化二十次。 原型模式 定義 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過 ...
  • SpringCloud系列教程 | 第十三篇:Spring Cloud Gateway服務化和過濾器 Springboot: 2.1.6.RELEASE SpringCloud: Greenwich.SR1 如無特殊說明,本系列教程全採用以上版本 上一篇文章服務網關 Spring Cloud Gat ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...