以上是效果圖,本圖表使用d3.js v4製作。圖表主要功能是在六邊形格子中顯示數據,點擊底部圖標可以切換指定格子高亮顯示,圖表可以隨瀏覽器任意縮放。 1.圖表的主體結構是由正六邊形組成,使用d3生成六邊形可以使用d3-hexbin.js,生成六邊形比較方便,只要給定中心點坐標和半徑即可生成六邊形路徑 ...
以上是效果圖,本圖表使用d3.js v4製作。圖表主要功能是在六邊形格子中顯示數據,點擊底部圖標可以切換指定格子高亮顯示,圖表可以隨瀏覽器任意縮放。
1.圖表的主體結構是由正六邊形組成,使用d3生成六邊形可以使用d3-hexbin.js,生成六邊形比較方便,只要給定中心點坐標和半徑即可生成六邊形路徑,例如:
var r = 10; // 六邊形半徑 var pos = [[5,5],[10,10]]; // 六邊形中心點坐標數組 var hexbin = d3.hexbin() // 使用hexbin.hexagon()即可生成路徑 .radius(r); var bins = hexbin(pos); // 得到生成後的六邊形中心點坐標數組
2.圖表的主體使用了高斯模糊濾鏡,使畫面表現出發光效果,背景高亮顏色使用了顏色漸變濾鏡。在svg中使用濾鏡,必須定義在defs中。
高斯模糊濾鏡:
// 創建defs var defs = svg.append("defs"); // 添加模糊濾鏡 var filterBlur = defs.append('filter') .attr('id', 'filterBlur') .attr('x', -1.2) .attr('y', -1.2) .attr('width', 4) .attr('height', 4); // 添加輔助濾鏡 filterBlur.append('feOffset') .attr('result', 'offOut') .attr('in', 'SourceGraphic') .attr('dx', 0) .attr('dy', 0); // 添加模糊濾鏡 filterBlur.append('feGaussianBlur') .attr('result', 'blurOut') .attr('in', 'SourceGraphic') .attr('stdDeviation', 2); // 添加輔助濾鏡 filterBlur.append('feBlend') .attr('in', 'SourceGraphic') .attr('in2', 'blurOut') .attr('mode', 'multiply');
重點說一下最後的feBlend,它的作用是把濾鏡效果和原圖混合起來。使用濾鏡的話,直接給元素添加style('filter', 'url(#filterBlur)')即可。
背景高亮使用了顏色漸變濾鏡:
// 添加放射性變換,生成空心填充顏色 var warnBg = defs.append("radialGradient") .attr("id", "bg") .attr('cx', 0.5) .attr('cy', 0.5) .attr('r', 0.5); // 添加顏色 warnBg.append('stop') .attr('offset', 0.5) .attr('style', 'stop-color:rgb(200,200,200);stop-opacity:0.4'); warnBg.append('stop') .attr('offset', 1) .attr('style', 'stop-opacity:1;stop-color:rgb(123,123,123)');
其中涉及到的關鍵性技術就是這些,其他方面只要使用通用的d3方法就可實現。
需要註意的是,程式的結構要預先規劃好,最好把主要的功能模塊放在單獨一個函數中,方便調用和後期修改。
如果大家有什麼想法或意見可以交流一下。