volatile雙重鎖實現單例

来源:http://www.cnblogs.com/zhaoliu/archive/2016/04/14/5389972.html
-Advertisement-
Play Games

雙重鎖實現單例時遭到質疑,既是:雙重鎖也無法保證單例模式! 果然,答案又是對方對的,汗顏! 原因是:指令會重排序,普通的變數僅僅會保證該方法在執行時,所有依賴的賦值結果是正確的,但不會保證執行順序! 為什麼會重排序:指令重排序是指cpu採用了允許將多條指令不按照程式的順序分開發送各相應電路單元處理, ...


雙重鎖實現單例時遭到質疑,既是:雙重鎖也無法保證單例模式!

果然,答案又是對方對的,汗顏!

原因是:指令會重排序,普通的變數僅僅會保證該方法在執行時,所有依賴的賦值結果是正確的,但不會保證執行順序!

為什麼會重排序:指令重排序是指cpu採用了允許將多條指令不按照程式的順序分開發送各相應電路單元處理,cpu不會任意排序(深入java虛擬機第12章),但需要重排序提高性能。

怎麼解決,標題也寫明白了。

使用volatile關鍵字!

為什麼使用volatile關鍵字可以實現:此關鍵字會禁止指令重排序,即:增加了記憶體屏障!

如果是一個cpu記憶體屏障是毫無意義的,如果是多cpu訪問同一塊記憶體,並且其中一個在觀測另一個,就需要記憶體屏障來保證一執行了。

如果你打開編譯後的代碼清單,會看到加入volatile關鍵字的變數會多一條指令:lock addl $0x0 ,(%esp) 

此指令很有意義:lock addl $0x0 指令的作用是使當前cpu的cache值寫入記憶體,該寫入操作也會引起其他cpu或者內核無效化其cache,既是是做了一個空操作(store、write),可以讓volatile變數對其他cpu立即可見!

 

 1 public class Singleton {
 2 
 3     private volatile static Singleton singleton = null;
 4 
 5     public static Singleton getSingleton() {
 6         if (singleton == null) {
 7             synchronized (Singleton.class) {
 8                 if (singleton == null) {
 9                     singleton = new Singleton();
10                 }
11             }
12         }
13         return singleton;
14     }
15 }
View Code

 

另外:volatile屏蔽指令重排序的語義,在jdk1.5中才被完全修複!

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • gets()函數存在於#include<stdio.h>或#include<cstdio>頭文件中,而不是#include<string>或#include<cstring>中 C++中,#include<string>和##include<cstring>是兩個不同的頭文件。 你可能弄混的不是兩個 ...
  • * KVO: key(鍵)-value(值)-observer(觀察者) 通過對一個對象、屬性或者變數值的觀察來做出對應的動作 只要key對應的值發生改變 就會告訴觀察者新舊值的變化 通過key來判斷是哪一個KVO 要實現KVO需要的條件: * 1.有觀察者、被觀察的對象 添加觀察者方法: 用誰去調 ...
  • “架構的視角每個人都不一樣,這位在eBay、攜程、唯品會等平臺型互聯網公司都工作過的老司機就以平臺架構視角和大家分享架構心得體會。一家之言,歡迎討論。 本文首發於InfoQ垂直公眾號「聊聊架構」,ID:archtime。 我對架構定義的理解 大概在7~8年前,我曾經有一個美國對口的架構師導師,他對我 ...
  • 大叔第一人 之前寫了關於微信的坑《微信JSApi支付~坑和如何填坑》,今天將微信的jsapi支付封裝到了MVC環境里,當然也出現了一些新的坑,如支付參數應該是Json對象而不是Json字元串,這樣也會應付引起“get_brand_wcpay_request:fail_invalid appid”這個 ...
  • 註:科比今天要退役了,我是 60 億分之一,滿腹懷念~
  • atitit.userService 用戶系統設計 v6 q413 1. 新特性1 2. Admin login1 3. 用戶註冊登錄2 3.1. <!-- 會員註冊使用 --> 商家註冊2 3.2. <!-- 會員登錄使用 -->3 3.3. <!-- 會員退出登錄 -->3 3.4. <!-- ...
  • Atitit.獲取某個服務 網路鄰居列表 解決方案 原理,帶入某個ip掃描從0 255 很快,多線程幾秒就可以出來。 使用CountDownLatch來join線程.. 返回 [{ "ip":"192.168.2.114", "url":"http://@ip@:8080/cms/list_deta ...
  • 我是在前年的時候開始深入接觸C#的,所以,為什麼說是深入呢,大學裡面學過C#,但是,大學的學習你們是懂。剛進公司的三個多月,一直都是在熟悉C#的語法,後來我的頭就讓我做一個計算器的例子(基本上大家都做過這個例子),然後就直接做了,結果可想而知,運行時可以運行,但是只有一個class,頭看了之後,就讓 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...