.Net知識大全 本章內容適用於對.NET有一定基礎的或者是想通過本文章對.NET基礎知識記不清楚的朋友,可以通過本文章進行回顧。 面試的時候可能也會遇到相應的題目,建議面試前進行回顧!!! 1.NET和C#是什麼關係? C#就是為宣傳.NET而創立的,它直接集成於Visual Studio .NE ...
.Net知識大全
本章內容適用於對.NET有一定基礎的或者是想通過本文章對.NET基礎知識記不清楚的朋友,可以通過本文章進行回顧。
面試的時候可能也會遇到相應的題目,建議面試前進行回顧!!!
1.NET和C#是什麼關係?
C#就是為宣傳.NET而創立的,它直接集成於Visual Studio .NET中,VB也在.NET 1.0發佈後對其進行支持, 所以這兩門語言與.NET平臺耦合度很高,並且.NET上的技術大多都是以C#編程語言為示例,所以經常就.NET和C#混為一談(實質上它們是相輔相成的兩個概念)。
而作為一個開發者平臺,它不僅僅是包含開發環境、技術框架、社區論壇、服務支持等,它還強調了平臺的跨語言、跨平臺編程的兩個特性
2 .列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。
答:
- QueryString是一種非常簡單的傳值方式,他可以將傳送的值顯示在瀏覽器的地址欄中。如果是傳遞一個或多個安全性要求不高或是結構簡單的數值時,可以使用這個方法。但是對於傳遞數組或對象的話,就不能用這個方法了。
- Application對象的作用範圍是整個全局,也就是說對所有用戶都有效。其常用的方法用Lock和UnLock。
- Session變數 想必這個肯定是大家使用中最常見的用法了,作用於用戶個人,所以,過量的存儲會導致伺服器記憶體資源的耗盡。
- Cookie對象變數這個也是大家常使用的方法,與Session一樣,其是什對每一個用戶而言的,但是有個本質的區別,即Cookie是存放在客戶端的,而session是存放在伺服器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET內置對象Request來使用。
- Server.Transfer方法這個才可以說是面象對象開發所使用的方法,其使用Server.Transfer方法把流程從當前頁面引導到另一個頁面中,新的頁面使用前一個頁面的應答流,所以這個方法是完全面象對象的,簡潔有效。
3. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位數是多少, 用遞歸演算法實現。
答:public static int Calculate(int x)
{
int retInt = 1;
if (x > 2)
{
return Calculate(x - 2) + Calculate(x - 1);
}
else
return retInt;
}
4.C#中的委托是什麼?事件是不是一種委托?
答 : 委托是一種定義方法簽名的類型,可以與具有相容簽名的任何方法關聯。可以通過委
托調用方法。委托用於將方法作為參數傳遞給其他方法。
委托具有以下特點:
- 委托類似於 C++ 函數指針,但它們是類型安全的。
- 委托允許將方法作為參數進行傳遞。
- 委托可用於定義回調方法。
- 委托可以鏈接在一起;例如,可以對一個事件調用多個方法。
- 方法不必與委托簽名完全匹配。
事件是一種特殊的委托。
5.override與重載的區別
答 :
Override:要擴展或修改繼承的方法、屬性、索引器或事件的抽象實現或虛實現,重寫的基方法必須與 override 方法具有相同的簽名。
方法重載:一個類中可以有一個以上的方法擁有相同的名稱。但必須有不相同的簽名。
6.如果在一個B/S結構的系統中需要傳遞變數值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有幾種方法進行處理?
答 : QueryString、 Server.Transfer方法。
7.請編程遍歷頁面上所有TextBox控制項並給它賦值為string.Empty?
答:
foreach (Control control in this.Controls)
{
if (control is TextBox)
{
TextBox tb = (TextBox)control;
tb.Text = String.Empty;
}
}
8.請編程實現一個冒泡排序演算法?
答:
//冒泡排序
public static void MaoPaoSort(ref int[] arrays)
{
if (arrays != null && arrays.Length > 0)
{
for (int i = 1; i < arrays.Length; i++)
{
bool isChange = false;
for (int j = 0; j < arrays.Length - i; j++)
{
if (arrays[j] > arrays[j + 1])
{
int tempValue = arrays[j];
arrays[j] = arrays[j + 1];
arrays[j + 1] = tempValue;
isChange = true;
}
}
if (!isChange)
break;
}
}
}
9.描述一下C#中索引器的實現過程,是否只能根據數字進行索引?
答:索引器允許類或結構的實例就像數組一樣進行索引。索引器類似於屬性,不同之處在於它們的訪問器採用參數。 Public ReturnType this[ paramType index]{get{} set{}},可以用任何類型進行索引。
10.求以下表達式的值,寫出您想到的一種或幾種實現方法: 1-2+3-4+……+m
答: public static int sumMethod1(int m)
{
int sum=0;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
if (i % 2 != 0)
sum += i;
else
sum -= i;
}
return sum;
}
public static int sumMethod2(int m)
{
int sum = 0;
if (m % 2 != 0)
sum = m / 2 + 1;
else
sum = -(m / 2);
return sum;
}
12.在下麵的例子里
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields() { }
}
class B : A
{
int x = 1;
int y;
public B()
{
y = -1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
}
}
當使用new B()創建B的實例時,產生什麼輸出?
答:X=1,Y=0
13.什麼叫應用程式域?
答:應用程式域 (application domain) (AppDomain) 一種邊界,它由公共語言運行庫圍繞同一應用程式範圍內創建的對象建立(即,從應用程式入口點開始,沿著對象激活的序列的任何位置)。應用程式域有助於將在一個應用程式中創建的對象與在其他應用程式中創建的對象隔離,以使運行時行為可以預知。在一個單獨的進程中可以存在多個應用程式域
14.CTS、CLS、CLR分別作何解釋?
答:CTS:通用類型系統。CLS:通用語言規範。CLR:公共語言運行庫。
15.什麼是裝箱和拆箱?
答:裝箱:裝箱轉換是指將一個值類型隱式或顯式地轉換成一個object類型,拆箱:拆箱轉換是指將一個對象類型顯式地轉換成一個值類型。
16.什麼是受管制的代碼?
答:受托管的代碼不能直接寫記憶體,是安全的,它受CLR的記憶體安全管理,而非托管代碼是非安全代碼,可以使用指針操作記憶體
18.net中讀寫資料庫需要用到那些類?他們的作用?
答:DataSet:數據存儲器
Command對象,用來執行各種sql語句或者調用存儲過程。
Adapter對象,數據適配器,用來執行SQL語句,配合數據集執行比較多。
DataReader,只讀的對象,有著很高的性能。
21.在.net中,配件的意思是?
答:程式集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)
22.常用的調用WebService的方法有哪些?
答: 1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項
23..net Remoting 的工作原理是什麼?
答:伺服器端向客戶端發送一個進程編號,一個程式域編號,以確定對象的位置。
31.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的組件,要求達到以下的特殊功能:點擊ListView 各列列頭時,能按照點擊列的每行值進行重排視圖中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您的思路
答:根據點擊的列頭,包該列的名稱取出,按照該列名排序後,再綁定到ListView中。
35.能用foreach遍歷訪問的對象需要實現IEnumerable介面或聲明GetEnumerator方法的類型。
36.GC是什麼? 為什麼要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程式員不用擔心記憶體管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下麵的方法之一: System.GC.Collect();
37.String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
答:兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對像s。
38.abstract class和interface有什麼區別?
答:
抽象類:
- 只能用做其它類的基類,它就是被設計來被繼承的。
- 不能創建它的實例。
- 它使用abstract修飾符來聲明。
- 抽象類可以包含抽象成員,但不是必須的,它的成員可以抽象成員和普通帶實現的成員的任意組合。
- 它自己可以派生自另一個抽象類。任何派生自抽象類的類必須使用override關鍵字實現該類所有的抽象成員,除非派生類自己也是抽象類。
介面:
- 介面是表示一組函數成員而不實現成員的引用類型。其它類和結構可以實現介面。
- 介面聲明不包括數據成員。
- 介面聲明只能包含如下類型的靜態成員函數的聲明:方法、屬性、事件、索引。
- 介面的成員不能包含任何實現代碼,而在每一個成員聲明的主體後必須使用分號。
- 介面名稱必須從大寫的I開始。它和類一樣,也可以聲明成分部介面。
- 介面聲明可以有任何的訪問類型:public、protected、internal、private。
- 介面成員是隱式Public的,不允許有任何訪問修飾符。
1, 什麼是線程池
為了幫我們降低創建和銷毀線程相關的成本,CLR為每一個進程維護了一個線程池。一開始進程的線程池是空的,如果進程使用的線程被創建,並且完成了線程的執行,它不會被銷毀,而是加入到進程的線程池中,這後,如果進程需要一個另外一個線程,CLR就會從池中還原一個線程,這就節省了很多時間。
39.啟動一個線程是用run()還是start()?
答:啟動一個線程是調用start()方法,這並不意味著線程就會立即運行,只是進入了可運行狀態。直接調用run()方法不會產生線程,而是把它當作普通的方法調用,馬上執行
40.介面是否可繼承介面? 抽像類是否可實現(implements)介面? 抽像類是否可繼承實體類(concrete class)?
答:介面可以繼承介面。抽像類可以實現(implements)介面,抽像類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
41.構造器Constructor是否可被override?
答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
42.是否可以繼承String類?
答:不可以,因為String類是密封類,被Sealed修飾符所修飾。
44.兩個對像值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
答:不對,有相同的hash code。
Hash Code:可以簡單的理解為記憶體的地址。
"==" : 操作比較的是兩個變數的值是否相等,對於引用型變數表示的是兩個變數在堆中存儲
的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。
"equals" : 操作表示的兩個變數是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。
而字元串是一個特殊的引用型類型,在C#語言中,重載了string 對象的很多方法方法(包括equals()方法),使string對象用起來就像是值類型一樣。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:可以。
47.當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
49.List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
答:List,Set是Map不是
51.數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
答:數組和string都沒有Length()方法,只有Length屬性。
52.sleep() 和 wait() 有什麼區別?
答:sleep()方法是將當前線程掛起指定的時間。
wait()釋放對象上的鎖並阻塞當前線程,直到它重新獲取該鎖。
53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能隱式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
複合賦值表達式自動地將所執行計算的結果轉型為其左側變數的類型,s1+=1等價於s1=(short)s1+1;
55.如何處理幾十萬條併發數據?
答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新..註意主鍵不是自增量方式這種方法併發的時候是不會有重覆主鍵的..取得最大標識要有一個存儲過程來獲取.
56.Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?
答:是iis中由於有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server資料庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。
57.進程和線程的區別?
答:進程是系統進行資源分配和調度的單位;線程是CPU調度和分派的單位,一個進程可以有多個線程,這些線程共用這個進程的資源。
進程:進程就是一組資源,它們構成了一個正在運行的程式。
線程:在進程中系統創建了一個叫做線程的內核對象,線程體現了一個程式的真實執行情況。
58.堆和棧的區別?
答:棧是編譯期間就分配好的記憶體空間,因此你的代碼中必須就棧的大小有明確的定義;堆是程式運行期間動態分配的記憶體空間,你可以根據程式的運行情況確定要分配的堆記憶體的大小。
棧:它是一個記憶體數組,是一個LIFO的數據結構,數據只能從棧頂插入和刪除。
堆:它是一塊記憶體區域,在堆里可以分配大塊的記憶體用於存儲某類型的數據,堆里的記憶體可以以任意順序存入和取出。
59.成員變數和成員函數前加static的作用?
答:
- 它們用來反映類的狀態。
- 靜態成員它被類的所有實例所共用,所有實例都訪問同一記憶體位置。
- 它們獨立於所有的類實例,即使沒有類實例,也可以調用類的靜態成員。
60.ASP.NET與ASP相比,主要有哪些進步?
答:asp解釋形,aspx編譯型,性能提高,可以跟美工的工作分開進行,更有利於團隊開發。
61.產生一個int數組,長度為100,並向其中隨機插入1-100,並且不能重覆。
public static int[] BuildIntArray()
{
int[] retsInt = new int[100];
List<int> tempList = new List<int>();
Random random = new Random();
while(tempList.Count < 100)
{
int num = random.Next(1, 101);
if (!tempList.Contains(num))
tempList.Add(num);
}
tempList.Sort();
for (int i = 0; i < tempList.Count; i++)
retsInt[i] = tempList[i];
return retsInt;
}
62.請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。
答:
- QueryString 傳遞一個或多個安全性要求不高或是結構簡單的數值。但是對於傳遞數組或對象的話,就不能用這個方法了
- session(viewstate) 簡單,但易丟失 作用於用戶個人,過量的存儲會導致伺服器記憶體資源的耗盡。
- application 對象的作用範圍是整個全局,也就是說對所有用戶都有效。其常用的方法用Lock和UnLock
- cookie 簡單,但可能不支持,可能被偽造 Cookie是存放在客戶端的,而session是存放在伺服器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET內置對象Request來使用
- input ttype="hidden" 簡單,可能被偽造
- url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限
- Server.Transfer 把流程從當前頁面引導到另一個頁面中,新的頁面使用前一個頁面的應答流
- 資料庫穩定,安全,但性能相對弱
63.請指出GAC的含義?
答:全局程式集緩存。
GAC(Global Assembly Cache),他的作用是可以存放一些有很多程式都要用到的公共Assembly。這樣,很多程式就可以從GAC裡面取得Assembly,而不需要再把所有要用到的Assembly都拷貝到應用程式的執行目錄下麵。
64.向伺服器發送請求有幾種方式?
答:get,post。get一般為鏈接方式,post一般為按鈕方式。
區別:
Get 方式, 伺服器端用Request.Qurystring取變數的值,安全性不高,傳送數據量小。
post方式,伺服器端用Request.Form獲取提交的數據,安全性高。
建議:
1、get方式的安全性較Post方式要差些,包含機密信息的話,建議用Post數據提交方式;
2、在做數據查詢時,建議用Get方式;而在做數據添加、修改或刪除時,建議用Post方式。
65.DataReader與Dataset有什麼區別?
答:
- 連接資料庫時DataSet是非面向連接的,而DataReader是面向連接的。
- DataSet表示一個數據集,是數據在記憶體中的緩存,可以包括多個表,是保存數據的數據結構。而Datareader不承擔保存數據的責任,它只負責從數據源讀取數據到本地而已,它不是數據結構,而是網路通訊組件的高層封裝。
- DataSet可以離線處理,前後滾動,而DataReader不能離線處理,且是只讀向前的,速度快。
- DataSet可以存儲資料庫各種對象的,比如表觸發器等,可以更新回原來的資料庫。而DataReader只能存儲游標記錄,不可以更新回原來的資料庫, 它類似一個只能向前的游標記錄集。
66.軟體開發過程一般有幾個階段?每個階段的作用?答:
軟體開發一般分為五個階段:
- 問題的定義及規劃
此階段是軟體開發與需求方共同討論,主要確定軟體的開發目標及其可行性。 - 需求分析
在確定軟體開發可行性的情況下,對軟體需要實現的各個功能進行詳細需求分析。需求分析階段是一個很重要的階段,這一階段做的好,將為整個軟體項目的開發打下良好的基礎。“唯一不變的是變化本身”,同樣軟體需求也是在軟體開發過程中不斷變化和深入的,因此,我們必須定製需求變更計劃來應付這種變化,以保護整個項目的正常進行。 - 軟體設計
此階段中要根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計、資料庫設計等。軟體設計一般分為概要設計和詳細設計,軟體設計將為軟體程式編寫打下良好的基礎。 - 程式編碼
此階段是將軟體設計的結果轉化為電腦可運行的程式代碼。在程式編碼中必定要制定統一、符合標準的編寫規範。以保證程式的可讀性、易維護性。提高程式的運行效率。 - 軟體測試
在軟體設計完成之後要進行嚴密的測試,一發現軟體在整個軟體設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試階段分為單元測試、組裝測試、系統測試三個階段進行。測試方法主要有白盒測試和黑盒測試。 - 6.部署及維護。
67.在c#中using和new這兩個關鍵字有什麼意義,請寫出你所知道的意義?
Uning:
- using做為命名空間指令:通過在源文件頂端放置Using命名空間指令以避免不得不使用長名稱,它通知編譯器你將要使用來自某個指定命名空間的類型。
- using做為別名指令:它允許對一個命名空間或命名空間中的一個類型起一個別名。
- using語句:某些類型的非托管對象有數量限制或很耗費系統資源,這樣在代碼使用完它們後,就得儘可能快的釋放它們,using語句有助於簡化該過程並確保這些資源被適當的處置。
New :
- 創建類和結構的實例。
- 隱藏基類的方法。
- 創建匿名類型(var和new關鍵字一起使用時可以創建匿名類型,匿名類型只是一個繼承了Object的、沒有名稱的類,該類的定義從初始化器中推斷,類似於隱匿類型化的變數)。
68.需要實現對一個字元串的處理,首先將該字元串首尾的空格去掉,如果字元串中間還有連續空格的話,僅保留一個空格,即允許字元串中間有多個空格,但連續的空格數不可超過一個.
答: string str = " afdkd askdfji ksdafj ";
string strAfter = Regex.Replace(str.Trim(), @"\s+", " ");
69.下麵這段代碼輸出什麼?為什麼?
int i = 5;
int j = 5;
if (Object.ReferenceEquals(i, j))
Console.WriteLine("Equal");
else
Console.WriteLine("Not Equal");
答:Not Equal,因為ReferenceEquals是Object的靜態方法,用於比較兩個引用類型的對象是否是對於同一個對象的引用,對於值類型它總是返回false。
34. ReferenceEquals, == , Equals的區別
- String對於聲明的相同的字元串在堆上只保留一個Copy,所以有相同字元串值的兩個字元串變數將會指向相同的Reference。
- ReferenceEquals:
它是Object的靜態方法,用於比較兩個引用類型的對象是否是對於同一個對象的引用,對於值類型它總是返回false。 - ==:
它是一個可以重載的二元操作符,可以用於比較兩個對象是否相等。
對於內置值類型,==判斷的是兩個對象的代數值是否相等。它會根據需要自動進行必要的類型轉換,並根據兩個對象的值是否相等返回true或者false,而對於用戶定義的值類型,如果沒有重載==操作符,==將是不能夠使用的。
對於引用類型,== 預設的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個對象指向同一個Reference的時候才返回true。但是.NET Framework中的類很多對==進行了重載,例如String類的==與Equals的行為相同,判斷兩個字元串的內容是否相等。所以在應用中,對於 系統定義的引用類型建議不要使用==操作符,以免程式出現與預期不同的運行結果。 - Equals():
它對於值類型和引用類型的定義不同,對於值類型,類型相同,並且數值相同(對於struct的每個成員都必須相同),則Equals返回 true,否則返回false。而對於引用類型,預設的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個對象指向同一個Reference的時 候才返回true。可以根據需要對Equals進行重載,例如String類的Equals用於判斷兩個字元串的內容是否相等。
70.什麼叫做SQL註入,如何防止?請舉例說明。
答:利用sql語言漏洞獲得合法身份登陸系統。如身份驗證的程式設計成:
SqlCommand com=new SqlCommand("Select * from users where username='"+t_name.text+"' and pwd='"+t_pwd.text+"'");
object obj=com.ExcuteScale();
if(obj!=null)
{
//通過驗證
}
這段代碼容易被sql註入。如用戶在t_name中隨便輸入,在t_pwd中輸入1' or 1='1 就可以進入系統了。可以採用參數化查詢語句進行防止。
71.什麼是反射?
答:有關程式及其類型的數據被稱為元數據(metadata),它們保存在程式的程式集中。程式在運行時,可以查看其它程式集及其本身的元數據,一個運行的程式查看本身及其它程式集的元數據的行為叫做反射(reflection)。
72.用Singleton如何寫設計模式
public sealed class Sun
{
private static Sun instance = null;
private Sun(){}
public static Sun Instance
{
get
{
return instance == null ? instance = new Sun() : instance;
}
}
}
73.什麼是Application Pool?
答:Web應用,類似Thread Pool,提高併發性能。
74.什麼是虛函數?什麼是抽像函數?
- 虛函數:使它們可以在派生類中被重寫,它自身可以有函數的實現。
- 抽像函數:規定其非虛子類必須實現的函數,必須被重寫,它自身不可有函數的實現
75.什麼是XML?
答:XML即可擴展標記語言(Extensible Markup Language)。它是一種以簡單文本格式存儲數據的方式,這意味著它可以被任何電腦讀取,它在.Net中執行大量的任務,包括描述應用程式的配置、在Web服務之間傳輸信息等。
77.什麼是ASP.net中的用戶控制項?
答: