C#關於反序列化實例時,接收實體欄位少於或大於原實體對象 解析測試

来源:https://www.cnblogs.com/personblog/archive/2019/07/04/11134547.html
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在項目中總會用到son解析,比如RabbitMQ中使用json串解析,比如發過來的實體對象有50個欄位,而實際只需要用到裡面的幾個欄位,這時我們創建實體時,只需要創建需要的幾個欄位即可。 測試實例,首先定義實體 實體解析測試,可以創建解析實體,也可以不創建實體對象,直接使用匿名類解析 ...


  在項目中總會用到son解析,比如RabbitMQ中使用json串解析,比如發過來的實體對象有50個欄位,而實際只需要用到裡面的幾個欄位,這時我們創建實體時,只需要創建需要的幾個欄位即可。

  測試實例,首先定義實體

    /// <summary>
    /// 正常實體
    /// </summary>
    public class Person
    {
        public Guid ID { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }
    }
    /// <summary>
    /// 少一個實體參數
    /// </summary>
    public class DeseriPersonFew
    {
        public Guid ID { get; set; }

        public string Name { get; set; }

    }
    /// <summary>
    /// 多一個實體參數
    /// </summary>
    public class DeseriPersonMany
    {
        public Guid ID { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        public int Sex { get; set; }
    }

  實體解析測試,可以創建解析實體,也可以不創建實體對象,直接使用匿名類解析

 static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            // NewMethod();
            Person p = new Person();
            p.ID = Guid.NewGuid();
            p.Name = "zhangsan";
            p.Age = 13;

            string personStr = JsonConvert.SerializeObject(p);
            //欄位少於序列化實體
            DeseriPersonFew personFew = JsonConvert.DeserializeObject<DeseriPersonFew>(personStr);
            if (personFew?.Name != null)
                Console.WriteLine("解析json時,欄位少於序列化實體:" + personFew.Name);
            //解析時 大於原實體欄位個數
            DeseriPersonMany personMany = JsonConvert.DeserializeObject<DeseriPersonMany>(personStr);
            if (personMany?.Name != null)
                Console.WriteLine("解析json時,欄位多於序列化實體:" + personMany.Name);
            //使用匿名類解析
            var obj=   JsonConvert.DeserializeAnonymousType(personStr,new { age=0,name=""});
            Console.WriteLine("使用匿名類解析欄位:" + obj?.name);

            Console.ReadLine();
        }

 

  

 


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