./configure詳解

来源:http://www.cnblogs.com/Betterman-sun/archive/2016/04/13/5387175.html
-Advertisement-
Play Games

原文鏈接:http://blog.chinaunix.net/uid-21139058-id-446661.html 原文鏈接:http://blog.chinaunix.net/uid-21139058-id-446661.html 原文鏈接:http://blog.chinaunix.net/u ...


原文鏈接:http://blog.chinaunix.net/uid-21139058-id-446661.html     'configure'腳本有大量的命令行選項.對不同的軟體包來說,這些選項可能會有變化,但是許多基本的選項是不會改變的.帶 上'--help'選項執行'configure'腳本可以看到可用的所有選項.儘管許多選項是很少用到的,但是當你為了特殊的需求而configure 一個包時,知道他們的存在是很有益處的.下麵對每一個選項進行簡略的介紹:

--cache-file=FILE
   'configure'會在你的系統上測試存在的特性(或者bug!).為了加速隨後進行的配置,測試的結果會存儲在一個cache file里.當configure一個每個子樹里都有'configure'腳本的複雜的源碼樹時,一個很好的cache file的存在會有很大幫助.

--help
  輸出幫助信息.即使是有經驗的用戶也偶爾需要使用使用'--help'選項,因為一個複雜的項目會包含附加的選項.例如,GCC包里的'configure'腳本就包含了允許你控制是否生成和在GCC中使用GNU彙編器的選項.

--no-create
  'configure'中的一個主要函數會製作輸出文件.此選項阻止'configure'生成這個文件.你可以認為這是一種演習(dry run),儘管緩存(cache)仍然被改寫了.

--quiet
--silent
   當'configure'進行他的測試時,會輸出簡要的信息來告訴用戶正在作什麼.這樣作是因為'configure'可能會比較慢,沒有這種輸出的話 用戶將會被扔在一旁疑惑正在發生什麼.使用這兩個選項中的任何一個都會把你扔到一旁.(譯註:這兩句話比較有意思,原文是這樣的:If there was no such output, the user would be left wondering what is happening. By using this option, you too can be left wondering!)

--version
  列印用來產生'configure'腳本的Autoconf的版本號.

--prefix=PEWFIX
   '--prefix'是最常用的選項.製作出的'Makefile'會查看隨此選項傳遞的參數,當一個包在安裝時可以徹底的重新安置他的結構獨立部分. 舉一個例子,當安裝一個包,例如說Emacs,下麵的命令將會使Emacs Lisp file被安裝到"/opt/gnu/share":
$ ./configure --prefix=/opt/gnu

--exec-prefix=EPREFIX
  與'--prefix'選項類似,但是他是用來設置結構倚賴的文件的安裝位置.編譯好的'emacs'二進位文件就是這樣一個問件.如果沒有設置這個選項的話,預設使用的選項值將被設為和'--prefix'選項值一樣.

--bindir=DIR
  指定二進位文件的安裝位置.這裡的二進位文件定義為可以被用戶直接執行的程式.

--sbindir=DIR
  指定超級二進位文件的安裝位置.這是一些通常只能由超級用戶執行的程式.

--libexecdir=DIR
  指定可執行支持文件的安裝位置.與二進位文件相反,這些文件從來不直接由用戶執行,但是可以被上面提到的二進位文件所執行.

--datadir=DIR
  指定通用數據文件的安裝位置.

--sysconfdir=DIR
  指定在單個機器上使用的只讀數據的安裝位置.

--sharedstatedir=DIR
  指定可以在多個機器上共用的可寫數據的安裝位置.

--localstatedir=DIR
  指定只能單機使用的可寫數據的安裝位置.

--libdir=DIR
  指定庫文件的安裝位置.

--includedir=DIR
  指定C頭文件的安裝位置.其他語言如C++的頭文件也可以使用此選項.

--oldincludedir=DIR
  指定為除GCC外編譯器安裝的C頭文件的安裝位置.

--infodir=DIR
  指定Info格式文檔的安裝位置.Info是被GNU工程所使用的文檔格式.

--mandir=DIR
  指定手冊頁的安裝位置.

--srcdir=DIR
  這個選項對安裝沒有作用.他會告訴'configure'源碼的位置.一般來說不用指定此選項,因為'configure'腳本一般和源碼文件在同一個目錄下.

--program-prefix=PREFIX
   指定將被加到所安裝程式的名字上的首碼.例如,使用'--program-prefix=g'來configure一個名為'tar'的程式將會使安裝 的程式被命名為'gtar'.當和其他的安裝選項一起使用時,這個選項只有當他被`Makefile.in'文件使用時才會工作.

--program-suffix=SUFFIX
  指定將被加到所安裝程式的名字上的尾碼.

--program-transform-name=PROGRAM
  這裡的PROGRAM是一個sed腳本.當一個程式被安裝時,他的名字將經過`sed -e PROGRAM'來產生安裝的名字.

--build=BUILD
  指定軟體包安裝的系統平臺.如果沒有指定,預設值將是'--host'選項的值.

--host=HOST
  指定軟體運行的系統平臺.如果沒有指定,將會運行`config.guess'來檢測.

--target=GARGET
  指定軟體面向(target to)的系統平臺.這主要在程式語言工具如編譯器和彙編器上下文中起作用.如果沒有指定,預設將使用'--host'選項的值.

--disable-FEATURE
  一些軟體包可以選擇這個選項來提供為大型選項的編譯時配置,例如使用Kerberos認證系統或者一個實驗性的編譯器最優配置.如果預設是提供這些特性,可以使用'--disable-FEATURE'來禁用它,這裡'FEATURE'是特性的名字.例如:
$ ./configure --disable-gui

-enable-FEATURE[=ARG]
  相反的,一些軟體包可能提供了一些預設被禁止的特性,可以使用'--enable-FEATURE'來起用它.這裡'FEATURE'是特性的名字.一個特性可能會接受一個可選的參數.例如:
$ ./configure --enable-buffers=128
`--enable-FEATURE=no'與上面提到的'--disable-FEATURE'是同義的.

--with-PACKAGE[=ARG]
   在自由軟體社區里,有使用已有軟體包和庫的優秀傳統.當用'configure'來配置一個源碼樹時,可以提供其他已經安裝的軟體包的信息.例如,倚賴 於Tcl和Tk的BLT器件工具包.要配置BLT,可能需要給'configure'提供一些關於我們把Tcl和Tk裝的何處的信息:
$ ./configure --with-tcl=/usr/local --with-tk=/usr/local
'--with-PACKAGE=no'與下麵將提到的'--without-PACKAGE'是同義的.

--without-PACKAGE
  有時候你可能不想讓你的軟體包與系統已有的軟體包交互.例如,你可能不想讓你的新編譯器使用GNU ld.通過使用這個選項可以做到這一點:
$ ./configure --without-gnu-ld

--x-includes=DIR
   這個選項是'--with-PACKAGE'選項的一個特例.在Autoconf最初被開發出來時,流行使用'configure'來作為Imake的 一個變通方法來製作運行於X的軟體.'--x-includes'選項提供了向'configure'腳本指明包含X11頭文件的目錄的方法.

--x-libraries=DIR
  類似的,'--x-libraries'選項提供了向'configure'腳本指明包含X11庫的目錄的方法.

   在源碼樹中運行'configure'是不必要的同時也是不好的.一個由'configure'產生的良好的'Makefile'可以構築源碼屬於另一 棵樹的軟體包.在一個獨立於源碼的樹中構築派生的文件的好處是很明顯的:派生的文件,如目標文件,會凌亂的散佈於源碼樹.這也使在另一個不同的系統或用不 同的配置選項構築同樣的目標文件非常困難.建議使用三棵樹:一棵源碼樹(source tree),一棵構築樹(build tree),一棵安裝樹(install tree).這裡有一個很接近的例子,是使用這種方法來構築GNU malloc包:
$ gtar zxf mmalloc-1.0.tar.gz
$ mkdir build && cd build
$ ../mmalloc-1.0/configure
creating cache ./config.cache
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler (gcc ) works... yes
checking whether the C compiler (gcc ) is a cross-compiler... no
checking whether we are using GNU C... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for a BSD compatible install... /usr/bin/install -c
checking host system type... i586-pc-linux-gnu
checking build system type... i586-pc-linux-gnu
checking for ar... ar
checking for ranlib... ranlib
checking how to run the C preprocessor... gcc -E
checking for unistd.h... yes
checking for getpagesize... yes
checking for working mmap... yes
checking for limits.h... yes
checking for stddef.h... yes
updating cache ../config.cache
creating ./config.status
這樣這棵構築樹就被配置了,下麵可以繼續構築和安裝這個包到預設的位置'/usr/local':
$ make all && make install


Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1440383
一個軟體包通過編譯源代碼安裝後,如何完全的卸載??

如果原先的source還在的話,很多source的Makefile都有寫uninstall規則,直接在Souce里make uninstall就可行,不過碰到無良作者沒寫的,那一句一句看Makefile里install部分他都幹了些什麼,然後挨個刪除。
如果source沒了.....那就一邊鬱悶吧
到目前為止, 我裝的都可以make uninstall.......
(因為總是不小心裝錯地方, 結果就make uninstall&&make clean,然後重新configure......)
linux下軟體的基本安裝和卸載
Linux 軟體的安裝和卸載一直是困擾許多新用戶的難題。在Windows中,我們可以使用軟體自帶的安裝卸載程式或在控制面板中的“添加/刪除程式”來實現。與其 相類似,在Linux下有一個功能強大的軟體安裝卸載工具,名為RPM。它可以用來建立、安裝、查詢、更新、卸載軟體。該工具是在命令行下使用的。在 Shell的提示符後輸入rpm,就可獲得該命令的幫助信息。

軟體的安裝

Linux下軟體的安裝主要有兩種不同的形式。第一種安裝文件名為xxx.tar.gz;另一種安裝文件名為xxx.i386.rpm。以第一種方式發行的軟體多為以源碼形式發送的;第二種方式則是直接以二進位形式發送的。

對於第一種,安裝方法如下:

1 .首先,將安裝文件拷貝至你的目錄中。例如,如果你是以root身份登錄上的,就將軟體拷貝至/root中。

#cp xxx.tar.gz /root

2 .由於該文件是被壓縮並打包的,應對其解壓縮。命令為:

#tar xvzf filename.tar.gz 如果是filename.tar.bz2格式的,應該是tar jxvf filename.tar.bz2來解壓

3. 執行該命令後,安裝文件按路徑,解壓縮在當前目錄下。用ls命令可以看到解壓縮後的文件。通常在解壓縮後產生的文件中,有“Install”的文件。該文件為純文本文件,詳細講述了該軟體包的安裝方法。

4.執行解壓縮後產生的一個名為configure的可執行腳本程式。它是用於檢查系統是否有編譯時所需的庫,以及庫的版本是否滿足編譯的需要等安裝所需要的系統信息。為隨後的編譯工作做準備。命令為: #./configure

如果您想把軟體安裝到指定目錄,應該用#./configure --prefix=/您自己指定的目錄,比如我想把一個mlterm安裝到/opt/mlterm目錄中,應該如下輸入

#./configure --prefix=/opt/mlterm

5.檢查通過後,將生成用於編譯的MakeFile文件。此時,可以開始進行編譯了。編譯的過程視軟體的規模和電腦性能的不同,所耗費的時間也不同。命令為: #make。

6.成功編譯後,鍵入如下的命令開始安裝:

#make install

7.安裝完畢,應清除編譯過程中產生的臨時文件和配置過程中產生的文件。鍵入如下命令:

#make clean

#make distclean

至此,軟體的安裝結束。

對於第二種,其安裝方法要簡單得多。

同第一種方式一樣,將安裝文件拷貝至你的目錄中。然後使用rpm來安裝該文件。命令如下:

#rpm -i filename.i386.rpm

rpm將自動將安裝文件解包,並將軟體安裝到預設的目錄下。並將軟體的安裝信息註冊到rpm的資料庫中。參數i的作用是使rpm進入安裝模式。

軟體的卸載

1.軟體的卸載主要是使用rpm來進行的。卸載軟體首先要知道軟體包在系統中註冊的名稱。鍵入命令:

#rpm -q -a

即可查詢到當前系統中安裝的所有的軟體包。

2. 確定了要卸載的軟體的名稱,就可以開始實際卸載該軟體了。鍵入命令:

#rpm -e [package name]

即可卸載軟體。參數e的作用是使rpm進入卸載模式。對名為[package name]的軟體包進行卸載。由於系統中各個軟體包之間相互有依賴關係。如果因存在依賴關係而不能卸載,rpm將給予提示並停止卸載。你可以使用如下的命令來忽略依賴關係,直接開始卸載:

#rpm -e [package name] -nodeps

忽略依賴關係的卸載可能會導致系統中其它的一些軟體無法使用

如果想知道rpm包安裝到哪裡了呢?

應該用 #rpm -ql [package name]

3.如何卸載用源碼包安裝的軟體?

最好是看README和INSTALL ;一般的情況下都有說,但大多軟體沒有提供源碼包的卸載方法;我們可以找到軟體的安裝點刪除。主要看你把它安裝在哪了。

比如:

如果安裝軟體時,指定個目錄。這個問題也不會難;

比如用源碼包安裝gaim 的

#./configure --prefix=/opt/gaim

#make

#make install

如果安裝mlterm

#./configure --prefix=/opt/mlterm

#make

#make install

把源碼包安裝的軟體,都指定安裝在 /opt目錄中,這樣不就知道了??

如果刪除,就刪除相應的軟體目錄;

有些軟體要在解壓安裝目錄中執行 make uninstall ,這樣就卸載掉了

 

 

 'configure'腳本有大量的命令行選項.對不同的軟體包來說,這些選項可能會有變化,但是許多基本的選項是不會改變的.帶上'-- help'選項執行'configure'腳本能夠看到可用的任何選項.儘管許多選項是很少用到的,但是當您為了特別的需求而configure一個包 時,知道他們的存在是很有益處的.下麵對每一個選項進行簡略的介紹:
--cache-file=FILE
  'configure' 會在您的系統上測試存在的特性(或bug!).為了加速隨後進行的配置,測試的結果會存儲在一個cache file里.當configure一個每個子樹里都有'configure'腳本的複雜的源碼樹時,一個很好的cache file的存在會有很大幫助.
--help
  輸出幫助信息.即使是有經驗的用戶也偶爾需要使用使用'--help'選項,因為一個複雜的項目會包含附加的選項.例如,GCC包里的'configure'腳本就包含了允許您控制是否生成和在GCC中使用GNU彙編器的選項.
--no-create
  'configure'中的一個主要函數會製作輸出文檔.此選項阻止'configure'生成這個文檔.您能夠認為這是一種演習(dry run),儘管緩存(cache)仍然被改寫了.
--quiet
--silent
   當'configure'進行他的測試時,會輸出簡要的信息來告訴用戶正在作什麼.這樣作是因為'configure'可能會比較慢,沒有這種輸出的話 用戶將會被扔在一旁疑惑正在發生什麼.使用這兩個選項中的任何一個都會把您扔到一旁.(譯註:這兩句話比較有意思,原文是這樣的:If there was no such output, the user would be left wondering what is happening. By using this option, you too can be left wondering!)
--version
  列印用來產生'configure'腳本的Autoconf的版本號.
--prefix=PEWFIX
   '--prefix'是最常用的選項.製作出的'Makefile'會查看隨此選項傳遞的參數,當一個包在安裝時能夠完全的重新安置他的結構單獨部分. 舉一個例子,當安裝一個包,例如說Emacs,下麵的命令將會使Emacs Lisp file被安裝到"/opt/gnu/share":
$ ./configure --prefix=/opt/gnu
--exec-prefix=EPREFIX
  和'--prefix'選項類似,但是他是用來配置結構倚賴的文檔的安裝位置.編譯好的'emacs'二進位文檔就是這樣一個問件.假如沒有配置這個選項的話,預設使用的選項值將被設為和'--prefix'選項值相同.
--bindir=DIR
  指定二進位文檔的安裝位置.這裡的二進位文檔定義為能夠被用戶直接執行的程式.
--sbindir=DIR
  指定終極二進位文檔的安裝位置.這是一些通常只能由終極用戶執行的程式.
--libexecdir=DIR
  指定可執行支持文檔的安裝位置.和二進位文檔相反,這些文檔從來不直接由用戶執行,但是能夠被上面提到的二進位文檔所執行.
--datadir=DIR
  指定通用數據文檔的安裝位置.
--sysconfdir=DIR
  指定在單個機器上使用的只讀數據的安裝位置.
--sharedstatedir=DIR
  指定能夠在多個機器上共用的可寫數據的安裝位置.
--localstatedir=DIR
  指定只能單機使用的可寫數據的安裝位置.
--libdir=DIR
  指定庫文檔的安裝位置.
--includedir=DIR
  指定C頭文檔的安裝位置.其他語言如C++的頭文檔也能夠使用此選項.
--oldincludedir=DIR
  指定為除GCC外編譯器安裝的C頭文檔的安裝位置.
--infodir=DIR
  指定Info格式文檔的安裝位置.Info是被GNU工程所使用的文檔格式.
--mandir=DIR
  指定手冊頁的安裝位置.
--srcdir=DIR
  這個選項對安裝沒有作用.他會告訴'configure'源碼的位置.一般來說不用指定此選項,因為'configure'腳本一般和源碼文檔在同一個目錄下.
--program-prefix=PREFIX
   指定將被加到所安裝程式的名字上的首碼.例如,使用'--program-prefix=g'來configure一個名為'tar'的程式將會使安裝 的程式被命名為'gtar'.當和其他的安裝選項一起使用時,這個選項只有當他被`Makefile.in'文檔使用時才會工作.
--program-suffix=SUFFIX
  指定將被加到所安裝程式的名字上的尾碼.
--program-transform-name=PROGRAM
  這裡的PROGRAM是個sed腳本.當一個程式被安裝時,他的名字將經過`sed -e PROGRAM'來產生安裝的名字.
--build=BUILD
  指定軟體包安裝的系統平臺.假如沒有指定,預設值將是'--host'選項的值.
--host=HOST
  指定軟體運行的系統平臺.假如沒有指定,將會運行`config.guess'來檢測.
--target=GARGET
  指定軟體面向(target to)的系統平臺.這主要在程式語言工具如編譯器和彙編器上下文中起作用.假如沒有指定,預設將使用'--host'選項的值.
--disable-FEATURE
  一些軟體包能夠選擇這個選項來提供為大型選項的編譯時配置,例如使用Kerberos認證系統或一個實驗性的編譯器最優配置.假如預設是提供這些特性,能夠使用'--disable-FEATURE'來禁用他,這裡'FEATURE'是特性的名字.例如:
$ ./configure --disable-gui
-enable-FEATURE[=ARG]
  相反的,一些軟體包可能提供了一些預設被禁止的特性,能夠使用'--enable-FEATURE'來起用他.這裡'FEATURE'是特性的名字.一個特性可能會接受一個可選的參數.例如:
$ ./configure --enable-buffers=128
`--enable-FEATURE=no'和上面提到的'--disable-FEATURE'是同義的.
--with-PACKAGE[=ARG]
 
   在免費軟體社區里,有使用已有軟體包和庫的優秀傳統.當用'configure'來配置一個源碼樹時,能夠提供其他已安裝的軟體包的信息.例如, 倚賴於Tcl和Tk的BLT器件工具包.要配置BLT,可能需要給'configure'提供一些關於我們把Tcl和Tk裝的何處的信息:
$ ./configure --with-tcl=/usr/local --with-tk=/usr/local
'--with-PACKAGE=no'和下麵將提到的'--without-PACKAGE'是同義的.
--without-PACKAGE
  有時候您可能不想讓您的軟體包和系統已有的軟體包交互.例如,您可能不想讓您的新編譯器使用GNU ld.通過使用這個選項能夠做到這一點:
$ ./configure --without-gnu-ld
--x-includes=DIR
   這個選項是'--with-PACKAGE'選項的一個特例.在Autoconf最初被研發出來時,流行使用'configure'來作為 Imake的一個變通方法來製作運行於X的軟體.'--x-includes'選項提供了向'configure'腳本指明包含X11頭文檔的目錄的方 法.
--x-libraries=DIR
  類似的,'--x-libraries'選項提供了向'configure'腳本指明包含X11庫的目錄的方法.
   在源碼樹中運行'configure'是不必要的同時也是不好的.一個由'configure'產生的良好的'Makefile'能夠構築源碼屬於另一 棵樹的軟體包.在一個單獨於源碼的樹中構築派生的文檔的好處是很明顯的:派生的文檔,如目標文檔,會凌亂的散佈於源碼樹.這也使在另一個不同的系統或用不 同的配置選項構築同樣的目標文檔很困難.建議使用三棵樹:一棵源碼樹(source tree),一棵構築樹(build tree),一棵安裝樹(install tree).這裡有一個很接近的例子,是使用這種方法來構築GNU malloc包:
$ gtar zxf mmalloc-1.0.tar.gz
$ mkdir build && cd build
$ ../mmalloc-1.0/configure
creating cache ./config.cache
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler (gcc ) works... yes
checking whether the C compiler (gcc ) is a cross-compiler... no
checking whether we are using GNU C... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for a BSD compatible install... /usr/bin/install -c
checking host system type... i586-pc-linux-gnu
checking build system type... i586-pc-linux-gnu
checking for ar... ar
checking for ranlib... ranlib
checking how to run the C preprocessor... gcc -E
checking for unistd.h... yes
checking for getpagesize... yes
checking for working mmap... yes
checking for limits.h... yes
checking for stddef.h... yes
updating cache ../config.cache
creating ./config.status
  這樣這棵構築樹就被配置了,下麵能夠繼續構築和安裝這個包到預設的位置'/usr/local':
$ make all && make install

 

一個軟體包通過編譯源代碼安裝後,如何完全的卸載??

如果原先的source還在的話,很多source的Makefile都有寫uninstall規則,直接在Souce里make uninstall就可行,不過碰到無良作者沒寫的,那一句一句看Makefile里install部分他都幹了些什麼,然後挨個刪除。
如果source沒了.....那就一邊鬱悶吧

到目前為止, 我裝的都可以make uninstall.......
(因為總是不小心裝錯地方, 結果就make uninstall&&make clean,然後重新configure......)

 
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • MYSQL啟動報1067錯誤,系統日誌中是“服務 mysql 意外停止” Mysql日誌中則是:“Plugin 'FEDERATED' is disabled” 網我在網上找到解決方案:1、在MY.INI文件中的 [mysqld] 中增加一行tmpdir="D:/MySQL/data/"修改後,還是 ...
  • 一同事跟我反饋他遇到了一個SQL性能問題,他說全表只有69條記錄,客戶端執行耗費了兩分多鐘,這不科學呀。要我分析一下原因並解決。我按照類似表結構,構造了一個案例,測試截圖如下所示 這個表有13800KB(也就是13M多大小),因為該表將圖片保存到資料庫(Item_Photo欄位為iamge類型),這... ...
  • 1、有些時候需要數據的彙總值,而不是數據本身,比如對某些數據求和、計數、求最大最小值、求平均值,因此就有了5個聚集函數:AVE()、COUNT()、MAX()、MIN()、SUM(): (1)求平均值:AVE(),一個AVG()只對一個欄位有效,註意AVE()忽略NULL值,而不是將其作為“0”參與 ...
  • 存儲過程效率優化總結——楊小輝 1.字元串分割操作時,字元串長度達到20萬級別時,性能會有明顯下降應考慮其他處理方式。 2.當指定查詢條件時,指定的參數格式最好與對應欄位的格式相同,已避免查詢系統自動轉換格式導致索引失效。 1.在code=500234中,當code為字元串類型時, 應寫為:code ...
  • 1.導出dump數據文件 expdp schemas=RBMS directory=DATA_PUMP_DIR dumpfile=RBMS_20160412.dmp schemas=模式,可以理解為用戶 RBMS 是用戶名 directory=目錄,DATA_PUMP_DIR是創建資料庫預設創建的目 ...
  • 本文主要介紹使用windows下的使用cmd命令行視窗操作Sqlserver, 首先我們可以運行 osql ?/ ,這樣就把所有可以通過CMD命令行操作sqlserver的命令顯示出來 (有圖有真相) 然後我們知道connect 伺服器是-S,登陸ID是-U,密碼是-P 那我們現在來操作試試看。 運 ...
  • 第1章 SQL Server 2008入門知識:1.SQL SERVER 2008簡介2.資料庫概念3.關係資料庫4.範式5.E-R模型6.SQL Server 2008體繫結構7.安裝IIS服務8.安裝SQL Server 20089.卸載SQL Server第2章 使用SQL Server 20 ...
  • 1. du -sh 查看目錄、文件總大小 -a:全部文件與目錄大小都列出來。如果不加任何選項和參數只列出目錄(包含子目錄)大小。 -c:最後加總2. df -h 查看磁碟使用量3. lsblk 查看系統塊設備信息 blkid 查看磁碟分區的uuid 3. free 系統記憶體以及虛擬記憶體使用情況 -m ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...