用C#實現工資計算公式動態編寫

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/04/13/5385637.html
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1,工資計算公式 每一個企業都一定會用到工資計算,發工資是一件非常神聖的事情,而計算工資就是一項非常重要的工作。Excel有非常強大的公式功能,幫助了很多財務人員計算工資,但如果企業的人數比較多,而且工資的計算公式比較複雜,那使用Excel的人員必須是一個超高手了,但Excel維護起來也是非常困難的 ...


1,工資計算公式

每一個企業都一定會用到工資計算,發工資是一件非常神聖的事情,而計算工資就是一項非常重要的工作。Excel有非常強大的公式功能,幫助了很多財務人員計算工資,但如果企業的人數比較多,而且工資的計算公式比較複雜,那使用Excel的人員必須是一個超高手了,但Excel維護起來也是非常困難的。

所以有不少上一定規模的企業會上一套工資系統,做得比較好的工資系統都會提供工資公式的編輯功能,而這些編輯功能就非常類似於Excel的公式,這樣財務人員操作起來就比較容易上手。假設某廠企有如下的工資相關基本欄位:

序號

欄位

說明

1

基本工資

員工的基本工資。

2

狀態

新入職、試用、轉正、正式等。

3

員工性質

殘疾人、正常。

4

月工作天數

當月的工作天數。

5

轉正前天數

當月,員工在轉正之前的天數。

6

轉正後天數

當月,員工在轉正之後的天數。

7

平時加班合計小時

非節假日和周六日的加班小時數。

8

周末加班合計小時

周末日加班合計的小時數。

9

節假日加班合計小時

節假日加班合計小時數。

10

平時頂班合計小時

平時頂班合計小時數。

11

周末頂班合計小時

周末日頂班合計小時數。

12

節假日頂班合計小時

節假日頂班合計小時數。

13

實際出勤天數

員工實際出勤的天數。

14

高溫津貼

工廠給員工提供的高溫津貼。

15

學歷補貼

工廠給高學歷員工提供的津貼。

16

獎金點數

各個員工級別設置不同的資金點數。

17

每點獎金

根據每個月的業績和資金點數和落實的每點獎金。

18

氣味津貼

工廠給員工提供的氣味津貼。

19

粉塵津貼

工廠給員工提供的粉塵津貼。

20

事假小時

每個月事假的小時數。

21

病假小時

每個月病假的小時數。

22

曠工小時

每個月曠工的小時數。

23

用餐費

員工在飯堂每月的用餐費。

24

餐補

工廠給員工提供的用餐補貼。

25

計薪方式

銷售提成,搬運提成等。

工資公式:

序號

項目

公式

1

實發基本工資

1,  狀態=轉正,1310/月工作天數*轉正前天數 + 基本工資/月工作天數*轉正後天數。

2,狀態!=轉正,實發基本工資=基本工資/月工作天數*實際出勤天數。

2

平時加班費用

員工性質=殘疾人,平時加班費用=0,否則平時加班費用=基本工資/21.75/8*平時加班合計小時*1.5。

3

周末加班合計費用

員工性質=殘疾人,周末加班費用=0,否則周末加班費用=基本工資/21.75/8*周末加班合計小時*2。

4

節假日加班費用

員工性質=殘疾人,節假日加班費用=0,

否則,節假日加班費用=基本工資/21.75/8*節假日加班合計小時*3。

5

平時頂班費用

員工性質=殘疾人,平時頂班費用=0,

否則平時頂班費用=基本工資/21.75/8*平時頂班合計小時*1.5。

6

周末頂班費用

員工性質=殘疾人,周末頂班費用=0,

否則周末頂班費用=基本工資/21.75/8*周末頂班合計小時*2。

7

節假日頂班費用

員工性質=殘疾人,節假日頂班費用=0,

否則節假日頂班費用=基本工資/21.75/8*節假日頂班合計小時*3。

8

實發高溫津貼

員工性質=殘疾人,實發高溫津貼為0,

實發高溫津貼=高溫津貼/月工作天數*實際出勤天數。

9

實發學歷補貼

計薪方式包含“提成”,則為0,

否則為學歷補貼。

10

獎金數

狀態=轉正,且計薪方式=銷售提成,(基本工資-1310)/月工作天數*轉正前天數 + 資金點數*每點獎金。

如計薪方式包含“提成”,則資金點數*每點獎金。

11

實發氣味津貼

氣味津貼/月工作天數*實際出勤天數。

12

實發粉塵津貼

實發粉塵津貼=粉塵津貼/月工作天數*實際出勤天數。

13

事假扣除

事假扣除=基本工資/月工作天數/8*事假小時。

14

病假扣除

病假扣除=基本工資/月工作天數/8*病假小時。

15

曠工扣除

曠工扣除=基本工資/月工作天數/8*曠工小時。

 

2,技術實現

要在.Net中實現公式編輯功能,則必須實現公式的解釋器,而最強大的解釋器無疑就是.Net的編譯引擎了,編譯引擎是可以實現任何功能的。.Net自帶動態編譯的邏輯,但要組織好一個編譯邏輯並且要合理展現出來,也同時結合適度的擴展功能,那就不太簡單了。

對上面提及的工資計算公式,可能會經常發生變化的,廠企會根據自帶的需求,增加更多的規則,或修改一些規則,甚至各個月的規則都是不同的,只與上個月的部分相同。這種情況下,把工資計算公式交給廠企的財務人員是一個合理的做法。這就對業務系統開發商提出更高的要求了,如果是個人開發者,那就更加困難了。

CKRule規則引擎提供了這個功能,其客戶規則池就是允許客戶進行自定義公式的。業務系統開發商只需要簡單幾步就可以實現動態公式了,1,配置好關鍵字,比較邏輯和結論/操作,2,在業務系統中載入配置,並設置界面,3,用戶在友好的界面下編輯規則,保存規則到資料庫,4,主規則調用中載入客戶規則池。

         在工具中自定義類型及傳入傳出屬性:

類型定義

傳入傳出定義

定義客戶規則池的關鍵字和操作符。

關鍵字可以與傳入傳出類型一樣,也可以新建,結論操作則為了讓用戶適應類似Excel的操作使用IIF語法。

客戶規則池定義

比較邏輯

設置主規則,在主規則中,只需要調用資料庫中的規則,再執行規則池即可。代碼如下:

var _table = LookDB(@"

select

''                         as id,

sindex               as ""index"",

''                         as returnType,

'Get' + name   as propname,

0                        as codestyle,

''                       as ifcode,

0                        as thencodeisscript,

'結果.' + name + ' = ' + CalcCode + ' ;' as thencode,

0                        as priority ,

''                         as execstep

from poolset

");

InitPool(_table);

ExePool();

主規則

業務系統實現

下圖是業務系統的一部分,開發商可以根據需要將界面定義得比較友好。以適應原有系統的需要。設置公式界面也可以定義得更加的友好,用戶設置完公式之後,工資計算就會使用新的公式進行。


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