用C#實現工資計算公式動態編寫

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/04/13/5385637.html
-Advertisement-
Play Games

1,工資計算公式 每一個企業都一定會用到工資計算,發工資是一件非常神聖的事情,而計算工資就是一項非常重要的工作。Excel有非常強大的公式功能,幫助了很多財務人員計算工資,但如果企業的人數比較多,而且工資的計算公式比較複雜,那使用Excel的人員必須是一個超高手了,但Excel維護起來也是非常困難的 ...


1,工資計算公式

每一個企業都一定會用到工資計算,發工資是一件非常神聖的事情,而計算工資就是一項非常重要的工作。Excel有非常強大的公式功能,幫助了很多財務人員計算工資,但如果企業的人數比較多,而且工資的計算公式比較複雜,那使用Excel的人員必須是一個超高手了,但Excel維護起來也是非常困難的。

所以有不少上一定規模的企業會上一套工資系統,做得比較好的工資系統都會提供工資公式的編輯功能,而這些編輯功能就非常類似於Excel的公式,這樣財務人員操作起來就比較容易上手。假設某廠企有如下的工資相關基本欄位:

序號

欄位

說明

1

基本工資

員工的基本工資。

2

狀態

新入職、試用、轉正、正式等。

3

員工性質

殘疾人、正常。

4

月工作天數

當月的工作天數。

5

轉正前天數

當月,員工在轉正之前的天數。

6

轉正後天數

當月,員工在轉正之後的天數。

7

平時加班合計小時

非節假日和周六日的加班小時數。

8

周末加班合計小時

周末日加班合計的小時數。

9

節假日加班合計小時

節假日加班合計小時數。

10

平時頂班合計小時

平時頂班合計小時數。

11

周末頂班合計小時

周末日頂班合計小時數。

12

節假日頂班合計小時

節假日頂班合計小時數。

13

實際出勤天數

員工實際出勤的天數。

14

高溫津貼

工廠給員工提供的高溫津貼。

15

學歷補貼

工廠給高學歷員工提供的津貼。

16

獎金點數

各個員工級別設置不同的資金點數。

17

每點獎金

根據每個月的業績和資金點數和落實的每點獎金。

18

氣味津貼

工廠給員工提供的氣味津貼。

19

粉塵津貼

工廠給員工提供的粉塵津貼。

20

事假小時

每個月事假的小時數。

21

病假小時

每個月病假的小時數。

22

曠工小時

每個月曠工的小時數。

23

用餐費

員工在飯堂每月的用餐費。

24

餐補

工廠給員工提供的用餐補貼。

25

計薪方式

銷售提成,搬運提成等。

工資公式:

序號

項目

公式

1

實發基本工資

1,  狀態=轉正,1310/月工作天數*轉正前天數 + 基本工資/月工作天數*轉正後天數。

2,狀態!=轉正,實發基本工資=基本工資/月工作天數*實際出勤天數。

2

平時加班費用

員工性質=殘疾人,平時加班費用=0,否則平時加班費用=基本工資/21.75/8*平時加班合計小時*1.5。

3

周末加班合計費用

員工性質=殘疾人,周末加班費用=0,否則周末加班費用=基本工資/21.75/8*周末加班合計小時*2。

4

節假日加班費用

員工性質=殘疾人,節假日加班費用=0,

否則,節假日加班費用=基本工資/21.75/8*節假日加班合計小時*3。

5

平時頂班費用

員工性質=殘疾人,平時頂班費用=0,

否則平時頂班費用=基本工資/21.75/8*平時頂班合計小時*1.5。

6

周末頂班費用

員工性質=殘疾人,周末頂班費用=0,

否則周末頂班費用=基本工資/21.75/8*周末頂班合計小時*2。

7

節假日頂班費用

員工性質=殘疾人,節假日頂班費用=0,

否則節假日頂班費用=基本工資/21.75/8*節假日頂班合計小時*3。

8

實發高溫津貼

員工性質=殘疾人,實發高溫津貼為0,

實發高溫津貼=高溫津貼/月工作天數*實際出勤天數。

9

實發學歷補貼

計薪方式包含“提成”,則為0,

否則為學歷補貼。

10

獎金數

狀態=轉正,且計薪方式=銷售提成,(基本工資-1310)/月工作天數*轉正前天數 + 資金點數*每點獎金。

如計薪方式包含“提成”,則資金點數*每點獎金。

11

實發氣味津貼

氣味津貼/月工作天數*實際出勤天數。

12

實發粉塵津貼

實發粉塵津貼=粉塵津貼/月工作天數*實際出勤天數。

13

事假扣除

事假扣除=基本工資/月工作天數/8*事假小時。

14

病假扣除

病假扣除=基本工資/月工作天數/8*病假小時。

15

曠工扣除

曠工扣除=基本工資/月工作天數/8*曠工小時。

 

2,技術實現

要在.Net中實現公式編輯功能,則必須實現公式的解釋器,而最強大的解釋器無疑就是.Net的編譯引擎了,編譯引擎是可以實現任何功能的。.Net自帶動態編譯的邏輯,但要組織好一個編譯邏輯並且要合理展現出來,也同時結合適度的擴展功能,那就不太簡單了。

對上面提及的工資計算公式,可能會經常發生變化的,廠企會根據自帶的需求,增加更多的規則,或修改一些規則,甚至各個月的規則都是不同的,只與上個月的部分相同。這種情況下,把工資計算公式交給廠企的財務人員是一個合理的做法。這就對業務系統開發商提出更高的要求了,如果是個人開發者,那就更加困難了。

CKRule規則引擎提供了這個功能,其客戶規則池就是允許客戶進行自定義公式的。業務系統開發商只需要簡單幾步就可以實現動態公式了,1,配置好關鍵字,比較邏輯和結論/操作,2,在業務系統中載入配置,並設置界面,3,用戶在友好的界面下編輯規則,保存規則到資料庫,4,主規則調用中載入客戶規則池。

         在工具中自定義類型及傳入傳出屬性:

類型定義

傳入傳出定義

定義客戶規則池的關鍵字和操作符。

關鍵字可以與傳入傳出類型一樣,也可以新建,結論操作則為了讓用戶適應類似Excel的操作使用IIF語法。

客戶規則池定義

比較邏輯

設置主規則,在主規則中,只需要調用資料庫中的規則,再執行規則池即可。代碼如下:

var _table = LookDB(@"

select

''                         as id,

sindex               as ""index"",

''                         as returnType,

'Get' + name   as propname,

0                        as codestyle,

''                       as ifcode,

0                        as thencodeisscript,

'結果.' + name + ' = ' + CalcCode + ' ;' as thencode,

0                        as priority ,

''                         as execstep

from poolset

");

InitPool(_table);

ExePool();

主規則

業務系統實現

下圖是業務系統的一部分,開發商可以根據需要將界面定義得比較友好。以適應原有系統的需要。設置公式界面也可以定義得更加的友好,用戶設置完公式之後,工資計算就會使用新的公式進行。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 補充一下Using的語法: 參數化命令— SqlParameter ...
  • 在我們開發中常見的用到索引器的地方非常之多,索引器是一個非常微妙的特殊類的成員,它能夠讓對象以類似數組的方式來存取,當一個類包含了數組和集合成員時,索引器將大大簡化對數組或集合成員的存取操作。使程式看起來更為直觀,更容易編寫。 一.定義索引器 定義索引器的方式與定義屬性有些類似,其一般形式如下: [ ...
  • 1.介面 介面代表一種能力,實現該介面的類和介面沒有繼承關係 介面是用來實現的,類是用來繼承的。 C#中的類成員可以是任意類型,包括數組和集合。當一個類包含了數組和集合成員時,索引器將大大簡化對數組或集合成員的存取操作。 定義索引器的方式與定義屬性有些類似,其一般形式如下: [修飾符] 數據類型 t ...
  • 本質:實現了一個IEnumerable介面, 01.為什麼數組和集合可以使用foreach遍歷? 解析:因為數組和集合都實現了IEnumerable介面,該介面中只有一個方法,GetEnumerator() 02.數組是一種數據結構,它包含若幹相同類型的變數。數組是使用類型聲明的:type[] ar ...
  • 方法All返回布爾值bool,判斷集合中是否所有元素都滿足某一條件,通俗一點說,就是每一個元素,均符合同一個條件,它才返回真,不然返回假。舉列,創建一個model: source code: namespace Insus.NET.Models { public class Book { publi ...
  • 1.開篇之前先說一說NISI是什麼。 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一個開源的 Windows 系統下安裝程式製作程式。它提供了安裝、卸載、系統設置、文件解壓縮等功能。這如其名字所指出的那樣,NSIS 是通過它的腳本語言來描述安裝程式的行為和邏輯的 ...
  • 轉載自乎聲 前 一天準備下載VS2015預覽版,到VisualStudio官網一看,發現微軟發佈了VisualStudio2013的插件——Visual Studio Tools for Apache Cordova,實現跨平臺的開發。官網下載地址:http://www.microsoft.com/ ...
  • 朋友們,還記得我們在C#語言開發中用到過索引器嗎? 記得在獲得DataGridView控制項的某列值時:dgvlist.SelectedRows[0].Cells[0].Value; 記得在獲得ListView控制項的某列值時:listView1.SelectedItems[0].SubItems[0] ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...