Matlab工廠模式

来源:https://www.cnblogs.com/usaddew/archive/2019/05/14/10864666.html
-Advertisement-
Play Games

工廠模式定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。工廠模式主要分為簡單工廠模式、工廠方法模式以及抽象工廠模式。 Obj.m Object1.m Object2.m 簡單工廠模式: SimpleFactory.m 測試代碼: 工廠方法模式: Metho ...


工廠模式定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。工廠模式主要分為簡單工廠模式、工廠方法模式以及抽象工廠模式。

Obj.m

classdef Obj < handle
    methods
        function desc(~)
        end
    end
end

Object1.m

classdef Object1 < Obj
    methods
        function desc(~)
            disp('This is Object1 class');
        end
    end   
end

Object2.m

classdef Object2 < Obj
   methods
        function desc(~)
            disp('This is Object2 class');
        end
    end   
end

簡單工廠模式:

SimpleFactory.m

classdef SimpleFactory   
    methods
        function res = createObject(~,obj_name)
            if  strcmp(obj_name,'Object1')
                res = Object1();
            elseif strcmp(obj_name,'Object2')
                res = Object2();
            else
                res = Object.empty();
            end
        end
        function res = createObjectEval(~,obj_name)
            res = eval(obj_name);
        end
        function res = createObjectStr2Func(~,obj_name)
            consHandle = str2func(obj_name);
            res = consHandle();
        end
        function res = createObject1(~)
            res = Object1();
        end
        function res = createObject2(~)
            res = Object2();
        end
    end
    methods(Static)
        function res = createObjectStatic(obj_name)
            if  strcmp(obj_name,'Object1')
                res = Object1();
            elseif strcmp(obj_name,'Object2')
                res = Object2();
            else
                res = Object.empty();
            end
        end
    end
end

測試代碼:

%簡單工廠模式
fac = SimpleFactory();
obj1 = fac.createObject('Object1');
obj1.desc();
obj2 = fac.createObject('Object2');
obj2.desc();
 
%通過eval函數
fac = SimpleFactory();
obj1 = fac.createObjectEval('Object1');
obj1.desc();
obj2 = fac.createObjectEval('Object2');
obj2.desc();
 
%通過str2func函數
fac = SimpleFactory();
obj1 = fac.createObjectStr2Func('Object1');
obj1.desc();
obj2 = fac.createObjectStr2Func('Object2');
obj2.desc();
 
%靜態工廠模式
obj1 = SimpleFactory.createObjectStatic('Object1');
obj1.desc();
obj2 = SimpleFactory.createObjectStatic('Object2');
obj2.desc();

%多方法工廠模式
fac = SimpleFactory();
obj1 = fac.createObject1();
obj1.desc();
obj2 = fac.createObject2();
obj2.desc();

工廠方法模式:

MethodFactory.m

classdef MethodFactory   
    methods(Abstract)
        factoryMethod(~);
    end
    methods
        function dosomething(obj)
            disp('This is method factory!')
            o = obj.factoryMethod();
            o.desc();
        end
    end
end

MethodFactory1.m

classdef MethodFactory1 < MethodFactory   
    methods
        function res = factoryMethod(~)
            res = Object1();
        end
    end
end

MethodFactory2.m

classdef MethodFactory2 < MethodFactory   
    methods
        function res = factoryMethod(~)
            res = Object2();
        end
    end
end

測試代碼:

%工廠方法模式
fac1 = MethodFactory1();
fac1.dosomething();
fac2 = MethodFactory2();
fac2.dosomething();

抽象工廠模式:

IFactory.m

classdef IFactory
    methods(Abstract)
        createObject(~);
    end
end

Obj1Factory.m

classdef Obj1Factory < IFactory
    methods
        function res = createObject(~)
            res = Object1();
        end
    end
end

Obj2Factory.m

classdef Obj2Factory < IFactory
    methods
        function res = createObject(~)
            res = Object2();
        end
    end
end

測試代碼

fac1 = Obj1Factory();
obj1 = fac1.createObject();
obj1.desc();
 
fac2 = Obj2Factory();
obj2 = fac2.createObject();
obj2.desc();

  


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • nodejs版本:v10.14.2 1.首先準備一個簡單的html頁面 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>nodejs顯示html</title> 6 </head> 7 < ...
  • 典型的一個Web應用的生命周期從用戶在瀏覽器輸入一串URL,或者單擊一個鏈接開始(就是訪問一個頁面)。而這個生命周期的結束就是我們關閉這個頁面。 響應流程: 例子(本例來自《javascript:忍者秘籍》) HTML: javascript: ...
  • 1、viewer.js 使用 Demo http://fengyuanchen.github.io/viewerjs/ 2、viewer.js 下載地址 https://github.com/fengyuanchen/viewerjs 3、viewer只能初始化一次,也就是說如果用ajax添加了新的 ...
  • ...
  • 1 2 3 4 5 6 前端壓縮上傳圖片 7 8 9 10 11 12 13 121 122 123 ...
  • 廢話不多說,直接上源碼 ...
  • 文章首發: "結構型模式:代理模式" 七大結構型模式之七:代理模式。 簡介 姓名 :代理模式 英文名 :Proxy Pattern 價值觀 :為生活加點料 個人介紹 : Provide a surrogate or placeholder for another object to control ...
  • Spring AOP : Pointcut表達式: designators-指示器 wildcards-通配符 operators-操作符 wildcards: * -- 匹配任意數量的字元 + -- 匹配製定類及其子類 ..-- 一般用於匹配任意數的子包或參數 operator: && || ! ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...