基於flask的網頁聊天室(四)

来源:https://www.cnblogs.com/sfencs-hcy/archive/2019/05/13/10859737.html
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基於flask的網頁聊天室(四) 前言 接前天的內容,今天完成了消息的處理 具體內容 上次使用了flask_login做用戶登錄,但是直接訪問login_requare裝飾的函數會報401錯誤,這裡可以自定義login_requare攔截後的操作: @login_manager.unauthoriz ...


基於flask的網頁聊天室(四)

前言

接前天的內容,今天完成了消息的處理

具體內容

上次使用了flask_login做用戶登錄,但是直接訪問login_requare裝飾的函數會報401錯誤,這裡可以自定義login_requare攔截後的操作:


@login_manager.unauthorized_handler
def unauthorized():

    return redirect(url_for('auth.login'))

這樣會重定向到登錄頁面

然後建立了用戶的消息表:


class User(UserMixin,db.Model):

    id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
    email = db.Column(db.String(256),unique=True,nullable=False)
    username = db.Column(db.String(32),unique=True,nullable=False)
    password_hash = db.Column(db.String(128))
    avatar_url = db.Column(db.String(256))
    messages = db.relationship('Message',back_populates='author',cascade='all')

    def __init__(self,**kwargs):
        super(User,self).__init__(**kwargs)
        if self.email is not None and self.avatar_url is None:
            self.avatar_url = 'https://gravatar.com/avatar/'+hashlib.md5(self.email.encode('utf-8')).hexdigest()+'?d=identicon'

class Message(db.Model):
    id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
    content = db.Column(db.Text,nullable=False)
    create_time = db.Column(db.DateTime,default=datetime.utcnow,index=True)
    author_id = db.Column(db.Integer,db.ForeignKey('user.id'))
    author = db.relationship('User',back_populates='messages')

然後用bootstarp做了個消息的顯示以及發送的頁面,再自己隨便改吧改吧。

接下來就是怎樣做消息的發送以及接收了

這裡使用websocket的方式,它可以使客戶端與服務端建立起全雙工的通信方式

客戶端使用socket.io.js,服務端使用flask-socketio擴展

於是首先要pip安裝flask-socketio

然後:


from flask_socketio import SocketIO
socketio = SocketIO(app, async_mode='eventlet')

socketio.run(app,host='0.0.0.0')

像上邊這樣把原來的app啟動改一下,eventlet是伺服器,它支持websocket,必須要先pip安裝

然後具體處理消息,首先是消息的發送:

在前端

首先要引入socket.io.js,然後


function send() {
   //點擊發送按鈕
       $('#send_button').click(function () {
        var content = $('#text_area').val().trim();
        if (content==""){

        }else {
            socket.emit('new_message',content);
            $('#text_area').val("")
        }
       })
}

通過socket.emit,把消息發送到服務端new_message就是相當於這個事件的名稱,content作為參數傳遞

在服務端:


@socketio.on('new_message')
def new_message(content):
    print(content)
    message = models.Message(author=current_user._get_current_object(),content=clean_html(content))
    db.session.add(message)
    db.session.commit()
    emit('new_message',{'message_html':render_template('message.html',message=message)},broadcast=True)

用裝飾器socketio.on(‘new_message’)裝飾的函數就是new_message的事件處理,這裡把它存入表中,並返回一個消息的html字元串,傳入message對象渲染,broadcast=True表示廣播,意思是所有與服務端建立websocket鏈接的都能收到該消息

接下來是客戶端消息的顯示:


function get() {
    socket.on('new_message',function (data) {
        $('#message_container').append(data.message_html);
        scrollToEnd();

    })
}

這裡同樣用socket.on方法接受客戶端返回的信息,並把它添加到顯示區域,並把滾輪滾到底部。

除此之外,每次訪問瀏覽器頁面我預設設置的是顯示歷史10條消息,之後可能會添加歷史消息刷新


@chat.route('/chat', methods=['GET', "POST"],endpoint='chat')
@login_required
def chatroom():
    if request.method == 'GET':
        message_list = db.session.query(models.Message).order_by(models.Message.id).all()
        message_list.reverse()
        message_list = message_list[:9]
        message_list.reverse()
        return render_template('chatroom.html',message_list=message_list)

到這裡,基本的內容就算完成了,下麵是一個效果圖,是我用手機和電腦交互的:

總結

聊天室的內容基本完成,最初目標已經達到,代碼放在了github上,如果之後有空還會再完善或添加功能


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