基於flask的網頁聊天室(四) 前言 接前天的內容,今天完成了消息的處理 具體內容 上次使用了flask_login做用戶登錄,但是直接訪問login_requare裝飾的函數會報401錯誤,這裡可以自定義login_requare攔截後的操作: @login_manager.unauthoriz ...
基於flask的網頁聊天室(四)
前言
接前天的內容,今天完成了消息的處理
具體內容
上次使用了flask_login做用戶登錄,但是直接訪問login_requare裝飾的函數會報401錯誤,這裡可以自定義login_requare攔截後的操作:
@login_manager.unauthorized_handler
def unauthorized():
return redirect(url_for('auth.login'))
這樣會重定向到登錄頁面
然後建立了用戶的消息表:
class User(UserMixin,db.Model):
id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
email = db.Column(db.String(256),unique=True,nullable=False)
username = db.Column(db.String(32),unique=True,nullable=False)
password_hash = db.Column(db.String(128))
avatar_url = db.Column(db.String(256))
messages = db.relationship('Message',back_populates='author',cascade='all')
def __init__(self,**kwargs):
super(User,self).__init__(**kwargs)
if self.email is not None and self.avatar_url is None:
self.avatar_url = 'https://gravatar.com/avatar/'+hashlib.md5(self.email.encode('utf-8')).hexdigest()+'?d=identicon'
class Message(db.Model):
id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
content = db.Column(db.Text,nullable=False)
create_time = db.Column(db.DateTime,default=datetime.utcnow,index=True)
author_id = db.Column(db.Integer,db.ForeignKey('user.id'))
author = db.relationship('User',back_populates='messages')
然後用bootstarp做了個消息的顯示以及發送的頁面,再自己隨便改吧改吧。
接下來就是怎樣做消息的發送以及接收了
這裡使用websocket的方式,它可以使客戶端與服務端建立起全雙工的通信方式
客戶端使用socket.io.js,服務端使用flask-socketio擴展
於是首先要pip安裝flask-socketio
然後:
from flask_socketio import SocketIO
socketio = SocketIO(app, async_mode='eventlet')
socketio.run(app,host='0.0.0.0')
像上邊這樣把原來的app啟動改一下,eventlet是伺服器,它支持websocket,必須要先pip安裝
然後具體處理消息,首先是消息的發送:
在前端
首先要引入socket.io.js,然後
function send() {
//點擊發送按鈕
$('#send_button').click(function () {
var content = $('#text_area').val().trim();
if (content==""){
}else {
socket.emit('new_message',content);
$('#text_area').val("")
}
})
}
通過socket.emit,把消息發送到服務端new_message就是相當於這個事件的名稱,content作為參數傳遞
在服務端:
@socketio.on('new_message')
def new_message(content):
print(content)
message = models.Message(author=current_user._get_current_object(),content=clean_html(content))
db.session.add(message)
db.session.commit()
emit('new_message',{'message_html':render_template('message.html',message=message)},broadcast=True)
用裝飾器socketio.on(‘new_message’)裝飾的函數就是new_message的事件處理,這裡把它存入表中,並返回一個消息的html字元串,傳入message對象渲染,broadcast=True表示廣播,意思是所有與服務端建立websocket鏈接的都能收到該消息
接下來是客戶端消息的顯示:
function get() {
socket.on('new_message',function (data) {
$('#message_container').append(data.message_html);
scrollToEnd();
})
}
這裡同樣用socket.on方法接受客戶端返回的信息,並把它添加到顯示區域,並把滾輪滾到底部。
除此之外,每次訪問瀏覽器頁面我預設設置的是顯示歷史10條消息,之後可能會添加歷史消息刷新
@chat.route('/chat', methods=['GET', "POST"],endpoint='chat')
@login_required
def chatroom():
if request.method == 'GET':
message_list = db.session.query(models.Message).order_by(models.Message.id).all()
message_list.reverse()
message_list = message_list[:9]
message_list.reverse()
return render_template('chatroom.html',message_list=message_list)
到這裡,基本的內容就算完成了,下麵是一個效果圖,是我用手機和電腦交互的:
總結
聊天室的內容基本完成,最初目標已經達到,代碼放在了github上,如果之後有空還會再完善或添加功能
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