Android不顯示開機嚮導和開機氣泡

来源:https://www.cnblogs.com/Vico-H/archive/2019/05/12/10851366.html
-Advertisement-
Play Games

修改好的代碼下載地址: https://github.com/Vico H/Launcher 不顯示開機嚮導 =========== 修改Launcher2.java的代碼 (文件位置: /alps/packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/ ...


修改好的代碼下載地址:
https://github.com/Vico-H/Launcher

Launcher2.java部分源碼如下:

······
public void showFirstRunWorkspaceCling() {
        // Enable the clings only if they have not been dismissed before
        if (isClingsEnabled() &&
                !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.WORKSPACE_CLING_DISMISSED_KEY, false) &&//此處false改為true
                !skipCustomClingIfNoAccounts() ) {
            // If we're not using the default workspace layout, replace workspace cling
            // with a custom workspace cling (usually specified in an overlay)
            // For now, only do this on tablets
            if (mSharedPrefs.getInt(LauncherProvider.DEFAULT_WORKSPACE_RESOURCE_ID, 0) != 0 &&
                    getResources().getBoolean(R.bool.config_useCustomClings)) {
                // Use a custom cling
                View cling = findViewById(R.id.workspace_cling);
                ViewGroup clingParent = (ViewGroup) cling.getParent();
                int clingIndex = clingParent.indexOfChild(cling);
                clingParent.removeViewAt(clingIndex);
                View customCling = mInflater.inflate(R.layout.custom_workspace_cling, clingParent, false);
                clingParent.addView(customCling, clingIndex);
                customCling.setId(R.id.workspace_cling);
            }
            initCling(R.id.workspace_cling, null, false, 0);
        } else {
            removeCling(R.id.workspace_cling);
        }
    }
    public void showFirstRunAllAppsCling(int[] position) {
        // Enable the clings only if they have not been dismissed before
        if (isClingsEnabled() &&
                !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.ALLAPPS_CLING_DISMISSED_KEY, false)) {//此處false改為true
            initCling(R.id.all_apps_cling, position, true, 0);
        } else {
            removeCling(R.id.all_apps_cling);
        }
    }
    public Cling showFirstRunFoldersCling() {
        // Enable the clings only if they have not been dismissed before
        if (isClingsEnabled() &&
                !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.FOLDER_CLING_DISMISSED_KEY, false)) {//此處false改為true
            return initCling(R.id.folder_cling, null, true, 0);
        } else {
            removeCling(R.id.folder_cling);
            return null;
        }
    }
······

修改如下:

-   !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.WORKSPACE_CLING_DISMISSED_KEY, false) &&
+   !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.WORKSPACE_CLING_DISMISSED_KEY, true) &&
-   !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.ALLAPPS_CLING_DISMISSED_KEY, false)) 
+   !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.ALLAPPS_CLING_DISMISSED_KEY, true)) 
-   !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.FOLDER_CLING_DISMISSED_KEY, false)) 
+   !mSharedPrefs.getBoolean(Cling.FOLDER_CLING_DISMISSED_KEY, true)) 
  • 不顯示開機氣泡


    有個需求是開機不要下麵這個圖片所示的氣泡

修改Launcher3.java的代碼
(文件位置: /alps/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java)
網站查看源碼:
https://www.androidos.net.cn/android/6.0.1_r16/xref/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java

Launcher3.java部分源碼如下:

······
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ······
        if (shouldShowIntroScreen()) {
                    showIntroScreen();
                } else {
                    showFirstRunActivity();
                    showFirstRunClings();//註釋此行即可
                }
}
······

將下麵的直接的這行註釋掉就不會有開機氣泡了

-    showFirstRunClings();
+    //showFirstRunClings();


本人還是初涉Android,文章用於記錄,如有錯誤望指正!!!



您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 將數據表的某一列值,轉換為逗號分隔字元串: 先準備一些數據: DECLARE @t AS TABLE([Datas] NVARCHAR(40)) INSERT INTO @t ([Datas]) VALUES(N'DF'),(N'W4F'),(N'EYY'),(N'ER'),(N'GFF'),(N' ...
  • 比如: DECLARE @t AS TABLE([Datas] NVARCHAR(40)) INSERT INTO @t ([Datas]) VALUES(N'DF'),(N'W4F'),(N'EYY'),(N'ER'),(N'GFF'),(N'A445') SELECT [Datas] FROM ...
  • 1、創建表時數據預設值的設置:(預設值可以為NULL) 2、數據的非空限制: 3、數據的唯一性的設置:(可以插入多個NULL,不是重覆,是都沒有值) 4、主鍵:(非空+唯一) 5、自增長(必須是int類型,而且是主鍵) 6、外鍵約束(減少冗餘):(正常欄位1與欄位5名一樣,如一個為部門表,一個為員工 ...
  • SQL(Structred Query Language)結構化查詢語言:和資料庫交互的語言,進行資料庫管理的語言。 一、資料庫的操作: 1、查詢所有資料庫: show databases; 2、創建資料庫: create database 資料庫名 [default] character set ...
  • 一、序言 1、MySQL簡介 本機安裝的是MySQL5.7資料庫,採用離線安裝的方式,筆者打算把資料庫學懂後再升級為8.0版本的。MySQL其實是一個數據管理系統(DataBase Managment System, DBSM),既包括數據的存儲,又具有有數據的管理功能。MySQL5.7預設的引擎是 ...
  • 今天是母親節,它是在每一年的五月份的第二個星期天,而父親節,是在每一個的六月份的第三個星期天。 把星期天設置為每周的開始,將一周的第一天設置為從 1 到 7 的一個數字。 參考MSDN:https://docs.microsoft.com/zh-cn/sql/t-sql/statements/set ...
  • 文章大綱 一、基礎知識學習二、Redis常見的幾種架構及優缺點總結三、Redis之Redis Sentinel(哨兵)實戰四、Redis之Redis Cluster(分散式集群)實戰五、Java之Jedis連接Redis(Redis Cluster版本)六、Redis之雲平臺介紹七、項目源碼與資料下 ...
  • "官方文檔" 關於 Vector,在官方開髮指南中介紹。本文章是由個人翻譯官方指南然後添加個人理解完成。 由於個人精力有限,多個渠道發佈,排版上可能會有問題,如果影響查看,請移步 Android 開發者家園 Vector Drawables 概述 VectorDrawable 和 AnimatedV ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...