基於flask的網頁聊天室(二)

来源:https://www.cnblogs.com/sfencs-hcy/archive/2019/05/10/10846399.html
-Advertisement-
Play Games

基於flask的網頁聊天室(二) 前言 接上一次的內容繼續完善,今天完成的內容不是很多,只是簡單的用戶註冊登錄,內容具體如下 具體內容 這次要加入與數據哭交互的操作,所以首先要建立相關表結構,這裡使用flask-sqlalchemy來輔助創建 首先修改之前的init文件為: from flask i ...


基於flask的網頁聊天室(二)

前言

接上一次的內容繼續完善,今天完成的內容不是很多,只是簡單的用戶註冊登錄,內容具體如下

具體內容

這次要加入與數據哭交互的操作,所以首先要建立相關表結構,這裡使用flask-sqlalchemy來輔助創建

首先修改之前的init文件為:


from flask import Flask
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy

db = SQLAlchemy()

from web_chatroom.models import *
from web_chatroom.auth import auth
from web_chatroom.chat import chat

def create_app():
    app = Flask(__name__)
    app.register_blueprint(auth)
    app.register_blueprint(chat)
    # 添加配置
    app.config.from_object('web_chatroom.settings.DebugConfig')
    # 讀取配置
    db.init_app(app)
    return app

這是為了引入SQLAlchemy()對象db,並讀取相關的配置,首先要註意的是db = SQLAlchemy()必須要在from web_chatroom.auth import auth之前,因為我在auth.py中使用了db,所以必須要在db創建之後,同時,models是創建的資料庫表結構,也要引入記憶體當中。

接下來看一下配置文件settings,只是一個很簡單的配置:


class DebugConfig():
    DEBUG = True
    SQLALCHEMY_DATABASE_URI = 'mysql+pymysql://root:******@127.0.0.1:3306/webChatroom'
    SECRET_KEY = 'webchatroom'

主要是在這裡先把資料庫url配置好

然後是表結構models目前只有user表


from web_chatroom import db

class User(db.Model):
    id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
    email = db.Column(db.String(256),unique=True,nullable=False)
    username = db.Column(db.String(32),unique=True,nullable=False)
    password_hash = db.Column(db.String(128))

為了能夠像django一樣能夠執行資料庫遷移的操作,我們使用flask-migrate來維護資料庫遷移的版本,於是將之前的app.py修改:


from web_chatroom import create_app,db
from flask_script import Manager
from flask_migrate import Migrate,MigrateCommand

app = create_app()
manager = Manager(app)
migrate = Migrate(app,db)
manager.add_command('db',MigrateCommand)

if __name__ == '__main__':
    manager.run()

這樣就可以通過執行

  • python app.py db init

  • python app.py db migrate

  • python app.py db upgrate

完成資料庫的遷移

那麼相關資料庫的建立已完成,接下來可以完善用戶的註冊登錄了

為了輔助表單驗證,先建立了utils文件夾,併在其中建立forms.py保存了wtforms的相關form類:


from wtforms import Form
from wtforms.fields import simple,html5
from wtforms import validators
from wtforms import widgets

class LoginForm(Form):
    username = simple.StringField(
        validators=[
            validators.DataRequired(message='用戶名不能為空.')
        ],
        widget=widgets.TextInput(),

    )
    password = simple.PasswordField(
        validators=[
            validators.DataRequired(message='密碼不能為空.'),
            validators.Length(min=8, message='密碼長度必須大於%(min)d'),

        ],
        widget=widgets.PasswordInput(),
    )

class RegisterForm(Form):
    username = simple.StringField(
        validators=[
            validators.DataRequired(message='用戶名不能為空.')
        ],
        widget=widgets.TextInput(),

    )
    password = simple.PasswordField(
        validators=[
            validators.DataRequired(message='密碼不能為空.'),
            validators.Length(min=8, message='密碼長度必須大於%(min)d'),

        ],
        widget=widgets.PasswordInput(),
    )
    email = html5.EmailField(
        label='郵箱',
        validators=[
            validators.DataRequired(message='郵箱不能為空.'),
            validators.Email(message='郵箱格式錯誤')
        ],
        widget=widgets.TextInput(input_type='email'),
    )

接下來修改一下登錄與註冊的html頁面,具體代碼就不放了,然後在auth.py中的視圖函數中處理驗證:


from flask import render_template,flash,redirect,url_for
from flask import request
from web_chatroom import models
from web_chatroom import db

import hashlib
from utils import forms

auth = Blueprint('auth', __name__)

@auth.route('/login', methods=['GET', "POST"],endpoint='login')
def login():
    if request.method == 'GET':
        return render_template('login.html')
    elif request.method == 'POST':
        form = forms.LoginForm(formdata=request.form)
        if form.validate():
            password_hash = hashlib.md5(form.data['password'].encode('utf-8')).hexdigest()
            count = db.session.query(models.User).filter(db.and_(models.User.username == form.data['username'],
                                                                models.User.password_hash == password_hash)).count()
            if count:
                return redirect(url_for('chat.chat'))
            else:
                flash('用戶名或密碼錯誤')
                return redirect(url_for('auth.login'))
                pass
        else:
            for error in form.errors:
                flash(form.errors[error][0])
            return redirect(url_for('auth.login'))

@auth.route('/register', methods=['GET', "POST"],endpoint='register')
def register():
    if request.method == 'GET':
        return render_template('register.html')
    elif request.method == 'POST':
        form = forms.RegisterForm(formdata=request.form)
        if form.validate():
            count = db.session.query(models.User).filter(db.or_(models.User.username == form.data['username'],
                                                        models.User.email == form.data['email'])).count()
            if count:
                flash('用戶名或郵箱已存在')
                return redirect(url_for('auth.register'))
            else:
                password_hash = hashlib.md5(form.data['password'].encode('utf-8')).hexdigest()
                db.session.add(models.User(username=form.data['username'],
                                           email=form.data['email'],
                                           password_hash=password_hash))
                db.session.commit()
                db.session.close()
                flash('註冊成功')
                return redirect(url_for('auth.login'))
        else:
            for error in form.errors:
                flash(form.errors[error][0])
            return redirect(url_for('auth.register'))

驗證的錯誤信息通過flash在頁面顯示,像這樣:

註冊同理,最後登錄成功會跳轉到chat.html頁面,chat.py中的視圖函數就只先寫了個顯示:


from flask import Blueprint
from flask import render_template,flash,redirect,url_for
from flask import request

chat = Blueprint('chat', __name__)

@chat.route('/chat', methods=['GET', "POST"],endpoint='chat')
def chatroom():
    if request.method == 'GET':
        return render_template('chatroom.html')

當然頁面里目前什麼也沒有。。。

最後,當前項目的目錄結構是這樣的:

總結

今天主要完成了簡單的資料庫交互,明天繼續加入cookie,session,以及csrf的保護,以及chat的頁面,消息表等。。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • RabbitMQ是一個在AMQP基礎上完整的,可復用的企業消息系統。他遵循Mozilla Public License開源協議。 MQ全稱為Message Queue, 消息隊列(MQ)是一種應用程式對應用程式的通信方法。應用程式通過讀寫出入隊列的消息(針對應用程式的數據)來通信,而無需專用連接來鏈 ...
  • 這一篇我們來看看紅黑樹,首先說一下我啃紅黑樹的一點想法,剛開始的時候比較蒙,what?這到底是什麼鬼啊?還有這種操作?有好久的時間我都緩不過來,直到我玩了兩把王者之後回頭一看,好像有點兒意思,所以有的時候碰到一個問題困擾了很久可以先讓自己的頭腦放鬆一下,哈哈! 不瞎扯咳,開始今天的正題; 前提:看紅 ...
  • 在實際開發中經常遇到時間格式的轉換,例如: 前端傳遞的時間格式是字元串格式,我們需要將其轉換為時間戳,或者前臺傳遞的時間格式和我們資料庫中的格式不對應,我們需要對其進行轉換才能與資料庫的時間進行匹配等。 1、將字元串時間轉換成時間戳 將字元串時間轉換成時間組後在將其轉換成時間戳格式 得到時間組對象後 ...
  • 題目鏈接 Description A power network consists of nodes (power stations, consumers and dispatchers) connected by power transport lines. A node u may be sup ...
  • 寫了一個練手的爬蟲...在輸出的時候出現了讓人很不愉♂悅的問題 像這樣: 寫了一個練手的爬蟲...在輸出的時候出現了讓人很不愉♂悅的問題 像這樣: 令人十分難受啊! # 令人十分難受啊! # 在此之前先說一下python中的.format格式化輸出 python2.6開始,可以使用str.forma ...
  • JAVA語言 Java分為三個體系: •JavaSE(J2SE)(Java 2 Platform Standard Edition,java平臺標準版)主要用於桌面級的應用和資料庫的開發,包含構成Java語言核心的類, 如資料庫連接、 介面定義、輸入/輪出和網路編程。 •JavaEE(J2EE)(J ...
  • if判斷 我們人有判斷的功能,電腦既然模仿人,那就也一定有判斷的功能。 Python中的判斷使用 “if” 判斷語法 if判斷是乾什麼的呢?if判斷其實是在模擬人做判斷。就是說如果這樣乾什麼,如果那樣乾什麼 if 條件: 代碼塊 代碼1 代碼2 代碼3 ... 代表快(同一縮進級別的代碼,列如代碼 ...
  • 一 什麼是消息隊列 我們可以把消息隊列比作是一個存放消息的容器,當我們需要使用消息的時候可以取出消息供自己使用。消息隊列是分散式系統中重要的組件,使用消息隊列主要是為了通過非同步處理提高系統性能和削峰、降低系統耦合性。目前使用較多的消息隊列有ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,Rocket ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...