10 介面

来源:https://www.cnblogs.com/aknife/archive/2019/05/07/10828278.html
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1.2 介面 1.2.1 介面的概念 介面是一種數據類型,引用數據類型。interface定義介面。 1.1.1 介面的特性 [1] 介面中所有變數都是static final 類型,且都是預設都是public訪問許可權。 [2] 介面沒有構造方法 => 介面不能實例化。 [3] 介面中所有的方法都是 ...


 

1.2 介面

1.2.1 介面的概念

介面是一種數據類型,引用數據類型。interface定義介面。

public interface 介面名{

}

 

1.1.1 介面的特性

[1] 介面中所有變數都是static final 類型,且都是預設都是public訪問許可權。

public interface MyInterface {
    int count = 10;
    public static final int count2 = 2;
}

 

[2] 介面沒有構造方法 => 介面不能實例化。

[3] 介面中所有的方法都是抽象方法(public abstract)

public interface AInterface {
    
     // void showInfo();
     // public abstract void showInfo();
     
    // 推薦寫法
     // public void showInfo();
}

[4] A介面中定義的抽象方法可以被一個B類實現。

B稱為A介面的實現類(implement class)

ð 實現類必須實現介面中的抽象方法

public class ImplClass implements AInterface {

    @Override
    public void showAInfo() {
        
    }
}

 

一個實現類可以實現多個介面。

public class ImplClass implements AInterface,BInterface{

    @Override
    public void showAInfo() {
        System.out.println("實現A介面的方法");
    }

    @Override
    public void showBInfo() {
        System.out.println("實現B介面的方法");
    }
}

 

一個類可以繼承一個類,實現多個介面。繼承前,實現後。

public class ImplClass extends AbstractClass implements AInterface,BInterface{

    @Override
    public void showAInfo() {
        System.out.println("實現A介面的方法");
    }

    @Override
    public void showBInfo() {
        System.out.println("實現B介面的方法");
    }

    @Override
    public void test() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
}

如果抽象父類定義的方法和介面定義的方法同名時,優先實現父類的同名抽象方法。實際開發規則此現象發生。

 

[5] 介面可以實現多繼承實現類如果實現了多繼承的介面需要把其他介面中的方法都實現。

public interface CInterface extends AInterface,BInterface{
    public void test();
}
public class ImplClass implements CInterface{

    @Override
    public void showAInfo() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void showBInfo() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void test() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

}

 

總結:

介面定義了一些抽象方法。

ð 實現類實現介面中所有的抽象方法

ð 實現類具有了介面中定義的行為 => 實現 has a 介面中定義的能力。

ð 介面拓展了實現類的能力

 

1.1 介面的應用

[1]介面可以實現多態

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        
        DriveInterface driveInterface = null;
        
        // 介面new實現類 
        driveInterface = new Student("二狗");
        driveInterface.drive();
        
        driveInterface = new Teacher("kallen");
        driveInterface.drive();
        
    }
}

 

[2] 介面描述的是一種能力,提現在介面的方法上。

介面中定義的能力都是抽象方法。本身提供任何實現。

ð 介面本身不關心方法如何實現完全取決實現類。

public class FaceDoor extends Door implements LockInterface{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("自動開門...");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("自動關門");
    }
    
    @Override
    public void lock() {
        System.out.println("刷臉上鎖!");
    }

    @Override
    public void unlock() {
        System.out.println("刷臉開鎖!");
    }

}

思考:介面描述一種能力,有何用?

 1.1 面向介面編程(A)

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        
        InkBoxInterface inkBoxInterface = null;
        inkBoxInterface = new ColorfulInkBox();
        
        PaperInterface paperInterface = null;
        paperInterface = new A4Paper();
        
        paperInterface = new B3Paper();
        
        Writer writer = new Writer(paperInterface,inkBoxInterface);
        writer.print();
    }
}

 

 

介面也表示一種約定(規範),約定實現類應該具備什麼能力。

介面更關心實現類具備什麼能力,而不關心實現類如何實現。

面向介面編程

完成一個系統性的工程,需要多個模塊之間進行配合實現。如果一個模塊A需要模塊BC… 組合實現A模塊的功能時,A模塊需要預留出介面約定支持模塊應該具備的能力。

BC模塊不在滿足系統需要時,更換模塊模塊只需要實現A模塊預留的介面即可

 

 

 

 

抽象類和介面的比較

  • 抽象類和介面都是引用數據類型,他們都不能創建對象。
  • 他們都可以定義抽象方法,都可以實現多態。但是抽象可以定義非抽象方法,而介面中定義的都是抽象方法。
  • 抽象類和介面都具有傳遞性。抽象類是單根性(單繼承),而介面是多繼承。
  • 在概念上,都可以重寫抽象方法。子類重寫抽象類,實現類實現介面
  • 抽象類和子類解決的是模塊內的問題(代碼重用,重寫,多態)而介面解決的是模塊間的問題 => 高內聚,低耦合。

1.1 Object

Object類是java所有類的根類

一個類如果沒有繼承任何類,預設繼承Object

 

1.1.1 toString

返回對象的字元串表示形式。

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student("二狗", 20);
        // 當直接輸出對象時,預設調用toString方法
        System.out.println(student);
        System.out.println(student.toString());
    }
}

如果要自定義對象的輸出信息時,可以重寫toString()方法通過代碼生成即可。

 

1.1.1 equals

一般用於比較兩個對象是否內容相等。Object預設提供的是比較記憶體地址是否相等。如果比較內容是否相等,一定要重寫equals()方法。

兩個對象的內容相等的標準:屬性值都相等。

 

@Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;

        if (obj == null)
            return false;

        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;

        Student other = (Student) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;

        if (no == null) {
            if (other.no != null)
                return false;
        } else if (!no.equals(other.no))
            return false;

        return true;
    }

 

1.1 內部類

類組織關係

[1] 平行關係可以在一個文件中定義兩個類。如果一個文件定義兩個類,一定有一個是主類(public 修飾)類一定和文件名保持一致。

public class Student {
    
}

class Teacher{
    
}

 

 

[2] 包含關係。可以在一個類中定義另外一個類

public class Outer {

    class Inner{
        
    }
}

 

1.1.1 成員內部類

Inner類可以作為Outer類的成員而存在。InnerOuter類的成員內部類可以根據業務需要加訪問修飾符

 

public class Outer {
    
    class Inner{
        
        public void showInfo() {
            System.out.println("我是Inner:showInfo");
        }
    }
}

 

[1] 創建成員內部類對象

package cn.sxt12.inner;

import cn.sxt12.inner.Outer.Inner;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        
        // 【1】創建外部類對象
        Outer outer = new Outer();
        
        // 【2】創建內部類對象
        Inner inner = outer.new Inner();
        inner.showInfo();
    }
}

 

[2] 成員內部類可以直接訪問外部類的私有屬性(A)

public class Outer {
    
    private String name = "Outer";
    
    class Inner{
        
        public void showInfo() {
            System.out.println("我是Inner:showInfo");
            
            System.out.println(name);
        }
    }
}

 

[3]如果內部定義了和外部類同名的私有屬性時(C)

public class Outer {
    
    private String name = "Outer";
    
    class Inner{
        
        private String name = "Inner";
        
        public void showInfo() {
            System.out.println("我是Inner:showInfo");
            
            System.out.println(name);
            System.out.println(this.name);
            
            // 訪問外部類的私有屬性
            System.out.println(Outer.this.name);
        }
    }
}

 

1.1.1 靜態內部類

如果一個內部類被static修飾,就變成了靜態內部類。

public class Outer {
    
    static class Inner{
        public void showInfo() {
            System.out.println("我是Inner:static showInfo");
        }
    }
}

 

[1] 創建靜態內部類對象

package cn.sxt12.staticinner;

import cn.sxt12.staticinner.Outer.Inner;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        
        Inner inner = new Outer.Inner();
        inner.showInfo();
    }
}

 

[2] 靜態內部類可以直接訪問外部類的(私有)靜態成員。(A)

 

public class Outer {
    
    static String name  = "outer";

    static class Inner{
        public void showInfo() {
            System.out.println("我是Inner:static showInfo");
            System.out.println(name);
        }
    }
}

 

[3] 靜態內部類定義了和外部類同名的靜態屬性時(C)

 

public class Outer {
    
    static String name  = "outer";

    static class Inner{
        
        static String name  = "inner";
        
        public void showInfo() {
            System.out.println("我是Inner:static showInfo");
            
            // 預設訪問內部類
            System.out.println(name);
            System.out.println(Inner.name);
            
            System.out.println(Outer.name);
        }
    }
}

 

1.1.1 方法內部類

如果一個類定義方法中這個類稱為方法內部類

 

public class Outer {
    
    public void test() {
        
        class Inner{
            
            public void showInfo() {
                System.out.println("method:inner class");
            }
            
        }
        
    }
    
}

 

[1] 創建方法內部類對象

public class Outer {
    
    public void test() {
        
        class Inner{
            
            public void showInfo() {
                System.out.println("method:inner class");
            }
        }
        
//        Inner inner = new Inner();
//        inner.showInfo();
        
        // 匿名對象(只使用一次的對象)
        new Inner().showInfo();
    }    
}

 

[2]方法內部類中的方法可以直接訪問方法的局部變數。

public class Outer {
    
    public void test() {
        // 方法的局部變數
        int a = 10;
        
        class Inner{
            
            public void showInfo() {
                System.out.println("method:inner class");
                
                System.out.println("a="+a);
                
                // a = 100;(error)
            }
        }

        new Inner().showInfo();
    }
    
}

 

 

總結

方法中的局部變數進入方法內部類時被加了final修飾。方法內部類中只能讀取方法的局部變數不能修改。

思考:方法內部類中定義同名的局部變數時,該如何訪問?(C)

 

1.1.1 匿名內部類(A)

一個類只使用一次時,可以把這個類聲明為匿名類。

匿名類一般方法中使用,形成方法匿名內部類,簡稱匿名內部類。

匿名內部類一般只使用一次。

匿名內部類在形式上一定會出現:實現介面(implement

 

public class Outer {
    
    
    public void test() {
        
        /*
        class Inner implements MyInterface{

            @Override
            public void showInfo() {
                System.out.println("showinfo");
            }
            
        }
        
        new Inner().showInfo();
        */
        
        // 匿名內部類
        new MyInterface(){

            @Override
            public void showInfo() {
                System.out.println("showinfo");
            }
            
        }.showInfo();

    }
}

 


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