IOS 瀑布流UICollectionView實現 在實現瀑布流之前先來看看瀑布流的雛形(此方法的雛形 UICollectionView) 對於UICollectionView我們有幾點註意事項 它和tableView不一樣,ContentView的內容完全需要我們自己去添加。 它與tablevie ...
IOS 瀑布流UICollectionView實現
在實現瀑布流之前先來看看瀑布流的雛形(此方法的雛形 UICollectionView)
對於UICollectionView我們有幾點註意事項
- 它和tableView不一樣,ContentView的內容完全需要我們自己去添加。
- 它與tableview相比,他的初始化需要FlowLayout並且大部分操作在其上。
- UIcollectionView的實用性極強,雖然有時他並不是最好的解決方案,但是它可以很靈活的實現各種效果。
圖(一)
如圖,模擬器上展示的是很多方格,但是值得註意的是他們是有規則的。
雖然看上去很整潔但是並不美觀。
我們所說的要實現瀑布流就是要實現它的不整潔,但是規律(這裡我說的是規律)
正題
前面說了UIcollectionView的大部分操作在FlowLayout上,當然也包括格局部署。
為了實現瀑布流我們所要實現的便是改變他的格局部署。
在寫代碼前先確定一下實現思想。
- 需要什麼???
- 首先我們需要確定瀑布流的顯示風格
- 然後根據確定好的風格進行整體設計
- 最後通過細節的處理完善代碼
- 我們需要什麼樣的風格???
- 我們需要的是實現將上面圖片中的佈局改變為不等高的效果
- 說的俗一點就是像名字一樣,像瀑布流水一樣
- 整體該如何設計???
- 整體採用與上面圖片一樣的設計方法,每個模塊都是一個cell
- 確保最上面一行的cell的y值相同(美觀)
- 確保不不會出現一列特別長,一列特別短的效果
- 初步細節有哪些???
- 因為每個cell的height不同,所以我們要考慮放置的順序應該是什麼
- 精簡代碼(這是每個項目必須註意的)
- 我們需要什麼樣的風格???
實現效果
代碼
下麵是實現的代碼部分(不提供demo了 很簡單)
我在註釋中簡單介紹。
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// // ViewController.m // CX-瀑布流UIcollectionView實現 // // Created by ma c on 16/4/8. // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "CXCollectionViewCell.h" #import "CXCollectionViewLayout.h" static NSString * identifier = @"cellID"; @interface ViewController ()<UICollectionViewDataSource> //所要展示的UICollectionView @property (nonatomic, strong) UICollectionView * collectionView; @end @implementation ViewController #pragma mark - <懶載入> - (UICollectionView *)collectionView { if (!_collectionView) { //初始化我們自定義的flowLayout CXCollectionViewLayout * flowLayout = [[CXCollectionViewLayout alloc]init]; //初始化collectionView _collectionView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:self.view.bounds collectionViewLayout:flowLayout]; //設置數據源(collectionView的命根子) _collectionView.dataSource = self; //註冊我們自定義的cell [_collectionView registerNib:[UINib nibWithNibName:NSStringFromClass([CXCollectionViewCell class]) bundle:nil] forCellWithReuseIdentifier:identifier]; } return _collectionView; } #pragma mark - <life> - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //在self.view上添加--- [self.view addSubview:self.collectionView]; } #pragma mark - <UICollectionViewDataSource> //這裡返回的是item的個數 返回100 - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{ return 100; } //這裡返回的是cell 我們可以在這裡進行一些簡單的操作 -(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ CXCollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:identifier forIndexPath:indexPath]; //為了瀑布流的實現細節我們添加的Label cell.label.text = [NSString stringWithFormat:@"%zd",indexPath.item]; //cell的背景色 cell.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; return cell; } @end
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// // CXCollectionViewLayout.m // CX-瀑布流UIcollectionView實現 // // Created by ma c on 16/4/8. // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved. // #import "CXCollectionViewLayout.h" //瀑布流的列數 static NSInteger CXcolumnCount = 3; //瀑布流的內邊距 static UIEdgeInsets CXdefaultEdgeInsets = {20,15,10,15}; //cell的列間距 static NSInteger CXcolumnMagin = 10; //cell的行間距 static NSInteger CXrowMagin = 10; @interface CXCollectionViewLayout () //存放所有cell 的佈局屬性 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray * CXattrsArray; //縮放所有列的高度 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray * CXcolumnHeights; @end @implementation CXCollectionViewLayout #pragma mark - <懶載入> - (NSMutableArray *)CXattrsArray{ if (!_CXattrsArray) { _CXattrsArray = [NSMutableArray array]; } return _CXattrsArray; } - (NSMutableArray *)CXcolumnHeights{ if (!_CXcolumnHeights) { _CXcolumnHeights = [NSMutableArray array]; } return _CXcolumnHeights; } #pragma mark - <準備佈局> //準備佈局(佈局前自動執行) - (void) prepareLayout{ //重寫此方法一定要記得super [super prepareLayout]; //在實際操作中我們的數據並不會固定不變的,因此我們每次佈局前最好要清空之前存儲的屬性 //清空存放所有列的高度 //清空存放所有cell的不去屬性 [self.CXcolumnHeights removeAllObjects]; [self.CXattrsArray removeAllObjects]; //首先為第一行的cell附高度 for (NSInteger i = 0; i < CXcolumnCount; i ++) { //數組裡只能存放對象 [self.CXcolumnHeights addObject:@(CXdefaultEdgeInsets.top)]; } //下麵開始創建每一個cell的佈局屬性 並且添加到存儲cell佈局屬性的數組中 //cell總個數 因為這裡只要一個section NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0]; for (NSInteger i = 0; i < count; i ++) { // 創建位置 即indexPath NSIndexPath * indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]; //獲取indexPath對應的cell佈局屬性 UICollectionViewLayoutAttributes * attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]; //把獲取到的佈局屬性添加到數組中 [self.CXattrsArray addObject:attributes]; } //準備佈局的工作到這裡就結束了 } //返回所有cell佈局屬性 及整體cell 的排布 - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{ return self.CXattrsArray; } //返回cell 的佈局屬性 - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ //創建佈局屬性 UICollectionViewLayoutAttributes * CXattributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath]; //獲取collectionView 的寬 CGFloat collectionViewWidth = self.collectionView.frame.size.width; //下麵的一部分是獲取cell的frame(佈局屬性) CGFloat width; CGFloat height; CGFloat X; CGFloat Y; //獲取width width = (collectionViewWidth - CXdefaultEdgeInsets.left - CXdefaultEdgeInsets.right - (CXcolumnCount - 1) * CXcolumnMagin) / CXcolumnCount; //獲取height //在實際開發中heigh並不是真正的隨機 而是根據數據來決定height 在這裡展示初步的介紹其原理 因此採用大於100小於150的隨機數 height = 100 + arc4random_uniform(50); //獲取X (瀑布流的實現重點就在cell的X,Y值獲取) //設置一個列數的中間變數 NSInteger tempColumn = 0; //設置高度小的中間變數 在這裡我們把第0列的高度給他,這樣可以減少迴圈次數,提高效率 CGFloat minColumnHeight = [self.CXcolumnHeights[0] doubleValue]; for (NSInteger i = 1; i < CXcolumnCount; i ++) { if (minColumnHeight > [self.CXcolumnHeights[i] doubleValue]) { minColumnHeight = [self.CXcolumnHeights[i] doubleValue]; tempColumn = i; } } X = CXdefaultEdgeInsets.left + (width + CXcolumnMagin) * tempColumn; //獲取Y Y = minColumnHeight; if (Y != CXdefaultEdgeInsets.top) { Y += CXrowMagin; } //設置cell的frame CXattributes.frame = CGRectMake(X, Y, width, height); //更新高度最矮的那列的高度 self.CXcolumnHeights[tempColumn] = @(CGRectGetMaxY(CXattributes.frame)); return CXattributes; } //返回collegeView的Content的大小 - (CGSize)collectionViewContentSize{ //雖說返回的是大小,但是我們這裡主要的是height CGFloat maxColumnHeight = [self.CXcolumnHeights[0] doubleValue]; for (NSInteger i = 1; i < CXcolumnCount; i++) { CGFloat columnHeight = [self.CXcolumnHeights[i] doubleValue]; if (maxColumnHeight < columnHeight) { maxColumnHeight = columnHeight; } } return CGSizeMake(0, maxColumnHeight + CXdefaultEdgeInsets.bottom); } @end
到此為止瀑布流的實現也就結束了。
在這裡說明幾點值得註意的地方。
- 瀑布流中的cell排布順勢是根據當前列的高度有關的(例如:如果當前第三列是最短的,但是按正常情況下cell應該排在第一列,那麼這個時候,新的cell會排在第三列,這是為了避免某一列高度特別長或某一列的高度特別短)
- 在實際應用中通常cell的大小是根據數據的來處理的
- UIcollectionView的content的高度是不確定的,因此我們要根據內容設定高度。
- 當涉及到刷新的時候我們要註意cell的佈局屬性是否在新數據到來前清空了。