JS繼承的實現方式: 既然要實現繼承,那麼首先我們得有一個父類,代碼如下: 1、原型鏈繼承 核心: 將父類的實例作為子類的原型 特點: 1.非常純粹的繼承關係,實例是子類的實例,也是父類的實例 2.父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到 3.簡單,易於實現 缺點: 1.可以在Cat構造函數中,為 ...
JS繼承的實現方式:
既然要實現繼承,那麼首先我們得有一個父類,代碼如下:
function Animal(name) { // 屬性 this.name = name || '小白'; // 實例方法 this.sleep = function () { console.log(this.name + '正在睡懶覺!'); } //實例引用屬性 this.features = ['11', '22']; } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function (food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
1、原型鏈繼承
核心: 將父類的實例作為子類的原型
function Cat(name) {} //把Cat的原型指向Animal Cat.prototype = new Animal(); var tom = new Cat('Tom'); var kissy = new Cat('Kissy'); console.log(tom.name); // "小白" console.log(kissy.name); // "小白" console.log(tom.features); // ["11", "22"] console.log(kissy.features); // ["11", "22"] tom.name = '小黑'; tom.features.push('33'); //針對父類實例值類型成員的更改,不影響 console.log(tom.name); // "小黑" console.log(kissy.name); // "小白" //針對父類實例引用類型成員的更改,會通過影響其他子類實例 console.log(tom.features); // ["11", "22", "33"] console.log(kissy.features); // ["11", "22", "33"]特點: 1.非常純粹的繼承關係,實例是子類的實例,也是父類的實例 2.父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到 3.簡單,易於實現 缺點: 1.可以在Cat構造函數中,為Cat實例增加實例屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在new Animal()這樣的語句之後執行。 2.來自原型對象的所有屬性被所有實例共用(來自原型對象的引用屬性是所有實例共用的)(詳細請看附錄代碼: 示例1) 3.創建子類實例時,無法向父類構造函數傳參
2、構造繼承
核心:使用父類的構造函數來增強子類實例,等於是複製父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name) { Animal.call(this); this.name = name || '小黑'; } var cat = new Cat(); var animl = new Animal(); console.log(cat.name);//小黑 cat.sleep();//小黑正在睡懶覺 console.log(animl.name);//小白 animl.name = '大黃'; console.log(animl.name);//大黃 cat.sleep();//小黑正在睡懶覺! console.log(cat.name);//小黑 console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true特點: 1. 解決了1中,子類實例共用父類引用屬性的問題 2. 創建子類實例時,可以向父類傳遞參數 3. 可以實現多繼承(call多個父類對象) 缺點: 1. 實例並不是父類的實例,只是子類的實例 2. 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法 3. 無法實現函數復用,每個子類都有父類實例函數的副本,影響性能
3、實例繼承
核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回
function Cat(name) { var instance = new Animal(); instance.name = name || '小黑'; return instance; } var cat = new Cat(); console.log(cat.name);//小黑 cat.sleep();//小黑正在睡懶覺! cat.features.push('33') console.log(cat.features);//["11", "22", "33"] console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false特點: 1.不限制調用方式,不管是new 子類()還是子類(),返回的對象具有相同的效果 缺點: 1.實例是父類的實例,不是子類的實例 2.不支持多繼承
4、拷貝繼承
核心:通過for迴圈去拷貝父類的每一個對象
//通過迴圈去copy父類的每一項 function Cat(name) { var animal = new Animal(); for (var p in animal) { Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || '小黑'; } var cat = new Cat(); console.log(cat.name);//小黑 cat.sleep();//小黑正在睡懶覺! console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true特點: 1.支持多繼承 缺點: 1.效率較低,記憶體占用高(因為要拷貝父類的屬性) 2.無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)
5、組合繼承
核心:通過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類實例作為子類原型,實現函數復用
function Person(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Person.prototype.sayHi = function () { console.log("我是Person的方法"); }; function Student(name, age, sex, score) { //借用構造函數:屬性值重覆的問題 Person.call(this, name, age, sex); this.score = score; } //改變原型指向----繼承 Student.prototype = new Person(); //不傳值 //把原型的指向改回原來 Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.eat = function () { console.log("我是Student的方法"); }; var stu = new Student("小黑", 20, "男", "100分"); console.log(stu.name, stu.age, stu.sex, stu.score);//小黑 20 男 100分 stu.sayHi();//我是Person的方法 stu.eat();//我是Student的方法特點: 1.可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法 2.既是子類的實例,也是父類的實例 3.不存在引用屬性共用問題 4.可傳參 5.函數可復用 缺點: 1.調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)