6.1.2Linux下Socket編程

来源:http://www.cnblogs.com/CZM-/archive/2016/04/08/5368826.html
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tcp簡單實驗 server.c #include /* See NOTES */ #include #include #include #include #include #include #include #include /*socket * bind * listen * accept * ... ...


tcp簡單實驗

server.c

 

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>


/*socket
* bind
* listen
* accept
* send/recv
*/

#define SERVER_PORT 8888
#define BACKLOG     10

int main(int argc, char **argv)
{
    int iSocketServer;
    int iSocketClient;
    struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
    struct sockaddr_in tSocketClientAddr;
    int iRet;
    int iAddrLen;
    
    int iRecvLen;
    unsigned char ucRecvBuf[1000];     //接收緩衝區

    int iClientNum = -1;

    signal(SIGCHLD,SIG_IGN);    //等待為子進程收屍信號
    
    /*  AF_INET為ipv4類型,SOCK_STREAM為Tcp連接類型,*/
    iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    if( -1 == iSocketServer)
    {
        printf("socket error!\n");
                return -1;
    }

    tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;
    tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);   /* host to net ,short */
    tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;              /* 本機上的所有IP */
    memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);                  /* 設置無用的空間為0 */
    //配置本地信息    
    iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
 
    if( -1 == iRet)
    {
        printf("bind error!\n"); 
                return -1;
    }
     //最大監聽個數BACKLOG
    iRet = listen(iSocketServer, BACKLOG);
    if( -1 == iRet)
    {
        printf("listen error!\n");
                return -1;
    }

    while(1)
    {
        iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
        iSocketClient = accept(iSocketServer, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);
        if (-1 != iSocketClient)
        {
            iClientNum++;
            printf("Get connect from client %d : %s\n",  iClientNum, inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr));
        if(!fork())
        {
            /* 子進程的源碼 */
            while(1)
            {
                /* 接收客戶端信息並列印出來 */
                iRecvLen = recv(iSocketClient, ucRecvBuf, 999, 0);
                if(iRecvLen <= 0)
                {
                    close(iSocketClient);
                    return -1;
                }
                else
                    {
                        ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';
                        printf("Get Msg From Client %d: %s\n", iClientNum, ucRecvBuf);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    close(iSocketServer);
    return 0;
}

 

client.c

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>



/*socket
* connet
* send/recv
*/
#define SERVER_PORT 8888

int main(int argc, char **argv)
{
    int iSocketClient;
    struct sockaddr_in tSocketServerAddr;

    int iRet;
    unsigned char ucSendBuf[1000];
    int iSendLen;
    
    if(argc != 2)
    {
        printf("Usage:\n");
        printf("%s<server_ip>\n", argv[0]);
        return -1;
    }
    
    iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;
    tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);   /* host to net ,short */
    if(0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr))  /* 本機上的所有IP */
    {
        printf("invalid server_ip\n");
        return -1;
    }
    memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);                  /* 設置無用的空間為0 */
    

    iRet = connect(iSocketClient, (struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));

    if(iRet == -1)
    {
        printf("connect error!\n");
                return -1;
    }

    while(1)
    {
        if(fgets(ucSendBuf, 999, stdin))
        {
            iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);
            if(iSendLen <= 0)
            {
                close(iSocketClient);
                return -1;
            }
        }
    }

    return 0;
}

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