繼承: 好處:1、提高代碼復用性; 2、讓類之間產生關係,給多態提供了前提; 父類、子類 Java中支持單繼承,不直接支持多繼承,但對C++的多繼承進行了改良 單繼承:一個子類只能有一個直接復類 多繼承:一個子類可以有多個直接父類(Java中不允許,進行了改良)會產生不確定性,不直接支持,因為父類中 ...
繼承:
好處:1、提高代碼復用性;
2、讓類之間產生關係,給多態提供了前提;
父類、子類
Java中支持單繼承,不直接支持多繼承,但對C++的多繼承進行了改良
單繼承:一個子類只能有一個直接復類
多繼承:一個子類可以有多個直接父類(Java中不允許,進行了改良)會產生不確定性,不直接支持,因為父類中有相同成員會產生調用的不確定性;
Java支持多重繼承:C繼承B,B繼承A
就會出現繼承體系:1、查看體系頂層類,瞭解體系基本功能;
2、創建體系最子類對象,完成功能使用。
什麼時候定義繼承呢?
當類與類之間存在所屬關係時候,就定義繼承;
在子父類中,成員的特點體現:1、成員變數;2、成員函數;3、構造函數;
1、成員變數:當本類的成員和局部變數同名用this區分;
當子父類中的成員變數同名用super區分父類;
this和super用法很相似:this代表一個本類對象的引用,super代表一個父類空間
子父類中成員函數特點:
1、覆蓋:當子父類中出現成員函數一模一樣,會運行子類情況,這種現象稱為覆蓋;
函數兩個特點:1、重載;在同一類中
2、覆蓋;子類中,覆蓋也稱為重寫;
覆蓋註意事項:1、子類方法覆蓋父類方法時,子類許可權必須大於等於父類許可權;
2、靜態只能覆蓋靜態,或被靜態覆蓋;
什麼時候覆蓋操作?
當對一個類進行子類擴展時,子類需保留父類功能,但要定義子類特有
2、子父類中的構造函數——子類的實例化過程
在子類構造對象時,發現訪問子類構造函數時,父類也運行了;
原因:在子類中構造函數中第一行有一個預設隱式語句,super()
子類的實例化過程:子類中所有構造函數都預設訪問父類構造函數
為什麼子類繼承父類要訪問他們的構造函數?
那是因為子類繼承父類,獲取了父類內容,所以使用父類內容前,先看父類如何對自己內容初始化
註意:super語句必須定義在子類構造函數第一行
一個對象實例化過程:
person.p=new person()
1、JVM會讀取指定路徑下person.class文件,並載入進記憶體,並會先載入person父類;
2、在堆記憶體中開闢空間,分配地址;
3、併在對象空間中,對對象屬性預設初始化;
4、調用對應構造函數初始化;
5、構造函數中,第一行先調用父類構造函數;
6、父類初始化完後,對子類屬性初始化;
7、在進行子類構造函數特定初始化;
8、初始化完畢後,將地址值賦給引用變數;
final關鍵字:繼承的弊端:打破了封裝性;
1、final是一個修飾符,可以修飾類、方法、變數;
2、final修飾的類不可以被繼承;
3、final修飾的方法不可以被覆蓋;
4、final修飾變數是一個常量,只能賦值一次;
為什麼要用final修飾變數,其實在程式中如果數據固定,則直接用就可以?為了區別;
抽象類:
抽象:abstract /抽象關鍵字/
沒有足夠的信息描述一個類就是抽象類;
特點:1、抽象類:方法只有聲明沒有實現時,該方法就是抽象方法,抽象方法必須在抽象類中;
2、抽象類不能被實例化,因為調用抽象方法沒有意義;
3、抽象類必須由子類覆蓋抽象類方法,否則,子類還是抽象類;
1、抽象類由構造函數嗎?
由,用於給子類對象初始化;
2、抽象類可以不定義抽象方法?
可以,但是少見,通常類中有很多方法,但是卻沒有內容;
3、抽象類不能和哪些關鍵字?
private、final、static
4、抽象類和一般類異同點:
相同點:抽象類和一般類都是用來描述事物的,都在內部定義了成員;
不同點:1、一般類有足夠信息描述事物;2、一般類不能定義抽象方法;3、一般類可以被實例化;
5、抽象類是一個父類嗎?
對.
介面:interface() 當抽象類中方法都是抽象時,這時可以將該抽象類用介面、
定義介面使用的關鍵字不是class,是interface
對於介面常見的成員:1、全局變數;2、抽象方法
1、public static final 2、public abstract
由此得出結論,介面成員都是公共的許可權
實現:類與類之間是繼承關係;類與介面之間是實現關係;
介面不可以實例化,只能由實現了介面的子類並覆蓋了介面中所有抽象方法後,才可以實例化;
在Java中不直接支持多繼承,因為會調用不確定性,所以改良多實現
一個類中可以實現多介面
class Test implements A,Z //多實現
細節:一個類在繼承另一個類的同時,還可以實現多個介面
介面出現避免了單繼承的局限性
介面與介面之間是繼承關係,而且介面可以多繼承;
介面的特點:是對外暴露的規則,是程式的功能拓展,可以用來多實現;
類與介面之間是實現規則,類繼承的同時可以實現多個介面,降低耦合性
介面與抽象類區別:
相同點:都是不斷向上抽取而來;
不同點:1、抽象類需要被繼承,介面需要被實現;
2、抽象類中可以定義抽象方法和非抽象方法,介面中只可以定義抽象方法;
多態:定義 :某一類事物的多種存在形態;
對象的多態性:一個對象對應著不同類型;
多態在代碼中體現,父類或介面的引用指向其子類的對象;
多態的好處:提高了代碼擴展性,前期定義的代碼,可以使用後期的內容;
多態弊端:前期定義的內容不能調用後期子類特有內容;
多態前提:1、必須由關心:繼承,實現;2、必須要有覆蓋;
多態轉型:1、自動類型提升,但是特有功能無法訪問;作用就是限制對特有功能訪問;
2、向下轉型的目的是為了使用子類中的特有語法;
類型轉換異常
註意:對於轉型,自始至終都是子類對象在做著類型變化;
多態成員變數:成員特點:1、成員變數;2、成員函數;3、靜態函數;
1、編譯時,參考引用型變數所屬類中是否有調用的成員變數;有,編譯通過,沒有,編譯失敗;
運行時,參考引用型變數所屬類中是否有調用的成員變數;並運行該所屬類中的成員變數;
2、成員函數:參考引用型變數所屬類中是否有調用的成員函數,有,編譯通過;
運行時,參考的是對象所屬類中是否有調用的成員函數;
3、靜態函數:誰調用顯示誰;
其實對靜態方法,直接用類名調用即可;
內部類:類定義在類中;
訪問特點:內部類可以直接訪問外部類中成員,包括私有成員;
外部類訪問內部類中成員,必須建立內部類對象;
一般用於類的設計
分析事物時,發現事物描述中還有事物;
內部類——修飾符:
如果內部類是靜態的,相當於一個外部類;
如果內部類是靜態的,成員是靜態的;
如果內部類中定義了靜態成員,這個類也是靜態類;
為什麼內部類能直接訪問外部類成員?
因為內部類持有外部類引用;
內部類可以放在局部位置上,只能訪問局部被final修飾的局部變數;
匿名內部類:就是內部類簡寫格式:必須有前提,內部類必須繼承或實現一個外部類或介面;
其實就是一個匿名子類對象;
格式:new 父類 or 介面(){子類內容}