.NET CAD二次開發學習第一天

来源:https://www.cnblogs.com/yannisCad/archive/2019/04/09/10677522.html
-Advertisement-
Play Games

基於浩辰CAD2019 需求: 開發線轉圓簡單命令。命令過程:1) 請選擇圖中直線(要求支持一次選多個):2) 彈出對話框,輸入圓的圖層名和半徑3) 點對話框中確定按鈕,結束命令。命令執行效果:所選每條直線的起點和終點處,自動生成兩個圓;同時,所有直線自動整體平移MOVE一個向量AcGeVector ...


基於浩辰CAD2019

需求:

開發線轉圓簡單命令。
命令過程:
1) 請選擇圖中直線(要求支持一次選多個):
2) 彈出對話框,輸入圓的圖層名和半徑
3) 點對話框中確定按鈕,結束命令。
命令執行效果:
所選每條直線的起點和終點處,自動生成兩個圓;同時,所有直線自動整體平移MOVE一個向量AcGeVector3d(1000,1000,0)。

代碼如下

using System;
using GrxCAD.Runtime;
using GrxCAD.ApplicationServices;
using GrxCAD.EditorInput;
using GrxCAD.Geometry;
using GrxCAD.DatabaseServices;
using GrxCAD.Windows;
//using System.Windows.Forms;

namespace ArxFirstTest
{
public class Class1
{


[CommandMethod("LineToCircle")]
public void LinetoCircle()
{
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Editor editor = doc.Editor;
Database db = doc.Database;
SelectionSet acSSet = null;
Form1 form = new Form1();
PromptSelectionOptions pso = new PromptSelectionOptions()
{
AllowDuplicates = false,
SelectEverythingInAperture = true,
SingleOnly = false,
RejectObjectsFromNonCurrentSpace = false,
//Keywords = { "0","1"},

};
PromptSelectionResult ssPsr = editor.GetSelection(pso);
if (ssPsr.Status != PromptStatus.OK)
{
return;
}
else
{
acSSet = ssPsr.Value;
}
using (Transaction transaction = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
form.ShowDialog();
foreach (SelectedObject acSSobj in acSSet)
{
if (acSSobj!=null)
{
Entity entity = transaction.GetObject(acSSobj.ObjectId, OpenMode.ForWrite) as Entity;
if (entity is Line)
{

string s = form.comboBox1.Text;
double d = Double.Parse(form.textBox2.Text);
Line line = (Line)entity;
Circle cir1 = new Circle();
cir1.Center = line.StartPoint;
cir1.Radius = d;
cir1.Layer = s;
Circle cir2 = new Circle();
cir2.Center = line.EndPoint;
cir2.Radius = d;
cir2.Layer = s;
line.TransformBy(Matrix3d.Displacement(new Vector3d(1000, 1000, 0)));
ObjectId idModelSpace = SymbolUtilityServices.GetBlockModelSpaceId(db);
BlockTableRecord btr = transaction.GetObject(idModelSpace, OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
btr.AppendEntity(line);
btr.AppendEntity(cir1);
btr.AppendEntity(cir2);
transaction.AddNewlyCreatedDBObject(line, true);
transaction.AddNewlyCreatedDBObject(cir1, true);
transaction.AddNewlyCreatedDBObject(cir2, true);

}
else
{
Application.ShowAlertDialog("選擇的實體中有為非直線,請重新選擇!");
return;
}

}

}

transaction.Commit();
}


}
}
}

 

using System;
using GrxCAD.Runtime;
using GrxCAD.ApplicationServices;
using GrxCAD.EditorInput;
using GrxCAD.Geometry;
using GrxCAD.DatabaseServices;
using System.Collections;
//using System.Windows.Forms;

namespace ArxFirstTest
{
public partial class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{

public Form1()
{


InitializeComponent();
}

public void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{

}

public void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
using (Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase)
{
using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
using (LayerTable lt = (LayerTable)trans.GetObject(db.LayerTableId, OpenMode.ForRead))
{
foreach (ObjectId id in lt)
{
LayerTableRecord ltr = (LayerTableRecord)trans.GetObject(id, OpenMode.ForRead);
comboBox1.Items.Add(ltr.Name);
}
}
trans.Commit();
}
}
}

private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{

}

public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Editor editor = doc.Editor;
if (Double.TryParse(textBox2.Text, out double b))
{
//editor.Command("Enter");
this.Close();
}
else
{
Application.ShowAlertDialog("數據輸入有誤,請重新輸入");
}
}

public void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{

}
}
}


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 指針很簡單 引子 學電腦語言,首先推薦C語言.無論是數據結構還是演算法,站在C語言的角度,會讓我們理解的更加清晰透徹. 但是,指針不太"友好",讓很多人抓狂,頭疼.不少人選擇了放棄,繞行.百度上有千千萬個解決方法,而我們放棄的理 由和簡單,路在腳下,向前還?是向後? C語言之所以經久不衰,就是因為指 ...
  • 每種方法中上面的是Excel的行數,下麵的是Excel的列數。方法七:經過加工修改已經可以讀出來的是有效數據行 using Excel = Microsoft.Office.Interop.Excel;//Excel表讀寫 Excel.Application app = new Excel.Appl ...
  • 原文鏈接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/stringlength-dataannotations-attribute-in-code-first.aspx StringLength特性可以應用於實體的string類型的屬性上,它 ...
  • 原文鏈接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/maxlength-minlength-dataannotations-attribute-in-code-first.aspx MaxLength特性指定了屬性的值所允許的最大值,然後在 ...
  • 最近在學WebSocket,服務端需要監聽多個WebSocket客戶端發送的消息。 開始的解決方法是每個WebSocket客戶端都添加一個線程進行監聽,代碼如下: /// <summary> /// 監聽埠 創建WebSocket /// </summary> /// <param name="h ...
  • 備註:本人使用開發工具:VS2017,.NET Core 2.2,其中VS2017原本自帶2.1,我單獨從官網下載了2.2的程式集安裝包,但是沒有下配套的運行環境,運行項目時出了一個問題。 以下是我在發佈Core項目後部署到IIS後運行時遇到的一些問題: 1-發佈設置: 在發佈過程中,項目一直還原n ...
  • [CommandMethod("CBline")] //對稱畫線 public void CBline() { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor edit = doc.Editor; Databa ...
  • 主要代碼: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using GrxCAD.Runtime;using GrxCAD ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...