Promise (1) 如何使用Promise

来源:https://www.cnblogs.com/LHLVS/archive/2019/04/08/10645149.html
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Promise 也是面試高頻問題, 今天我們來看看Promise是什麼, 能做什麼, 怎麼用, 下一期我們自己來模擬一個myPromise 1 Promise 是什麼 我們要學會自己給自己提問, 才能加深我們的理解, 首先 Promise 是一個類, 類(class)是ES6 一個新的概念 ,和ES ...


Promise 也是面試高頻問題, 今天我們來看看Promise是什麼, 能做什麼, 怎麼用, 下一期我們自己來模擬一個myPromise

1  Promise 是什麼  

我們要學會自己給自己提問, 才能加深我們的理解, 首先 Promise 是一個類, 類(class)是ES6 一個新的概念 ,和ES5的構造函數相似, 

但不完全一樣,

類必須通過 new 操作符 調用 ;

子類通過super() 關鍵字 來產生this , 在super()之前不能使用this ;

類上有靜態屬性 和 靜態方法 , 並且子類可以繼承父類的靜態屬性和靜態方法 ;

Promise 中文 譯 為 承諾  ,承諾就是說出來的話不會改變, 

Promise 一旦狀態發生變化後就不會再變了 ,比如:

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        console.log(1);
        reject('reject');
        resolve('resolve')
    }, 2000);
}).then((data) => {
    console.log(data + '-suc')   // 狀態為 resolved 觸發
}, (err) => {
    console.log(err + '-err')   // 狀態為 rejected  觸發
});

結果:兩秒後列印  1   ,  reject-err

 

 由此可見  , 由於reject() 方法 先把 promise 的 狀態  由 pendding  變為 rejected  , 

所以狀態就是rejected , 後面再執行resolve() 方法也沒用了, 狀態只改變一次。

 

2  Promise 能做什麼

Promise 是為瞭解決非同步回調地獄而出現的, 就是解決那種回調函數中嵌套回調函數的情況。。。。

它可以把這種非同步操作以同步操作的流程表達出來, 一個經典的圖片載入例子:

function loadImg(src) {
    const p = new Promise((resolve, reject) => {
        const image = document.createElement('img'); // 創建image標簽
        image.src = src;  // 開始載入
        image.onload = () => {  // 載入成功的回調
            resolve(image); // 成功把image返回
        };
        image.onerror = () => {  // 載入失敗的回調
            reject(new Error('url not found')); // 失敗丟出error
        }
    });
    return p;
}
loadImg('https://timgsa.baidu.com/timg' +
    '?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1554215359089&di=173ff60aee0bcc177d33dced2c88b2ed' +
    '&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fgss0.baidu.com%2F-fo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy%2Fzhidao%2Fpic%' +
    '2Fitem%2F55e736d12f2eb9388d4c2ebad9628535e5dd6f50.jpg').then((data) => {
    document.body.appendChild(data);   //  成功 把 image 標簽 插入 body
    data.style.width = '800px';
    data.style.height = '600px';
}).catch((err) => {
    console.log(err);  // 失敗列印出錯誤
});

效果圖:

把 圖片載入 和  載入成功後的數據處理函數   以   同步操作表達出來    , 而不是把數據處理函數

嵌套在圖片載入成功的函數里。

 

3 Promise 的其他註意事項

  1. resolve函數 和 reject 函數 里 都可以傳參  , reject里一般傳Error的實例,

   resolve 里 除了可以傳 正常的值 還可以傳另一個Promise實例,比如:

const P1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject(new Error('出錯啦'))
    }, 4000);
});
const P2 = new Promise ((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(P1)
    }, 1000);
});
P2.then((data) => {
    console.log(data);
}, (err) => {
    console.log(err)
});

結果:     4 秒 列印出 錯誤信息

 

 有的小伙伴可能會有疑問,P2 不是執行resolve函數了嗎, 為什麼列印出的是error 呢 ? 

我們重頭開始分析, P1 創建 並 立即 執行 , 4秒後 P1 執行 reject ()  ;

      然後 P2 創建 並立即執行 , 1 秒後  執行 resolve();

      1 秒鐘 到了 , P2 執行 resolve(), 但是 P2 的 resolve 返回的是 P1, 

      那麼後面 P2.then 和  P2 其實就沒什麼 關係 了 , 它 就和 P1 的狀態 綁定 在 一起 了 ,

      4 秒鐘 到了 , P1 的狀態 變成 rejected  , P2.then 列印 error  

我們再來一個 例子驗證  :

const P2 = new Promise ((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(new Promise((suc, err) => {
            
        }))
    }, 1000);
});
P2.then((data) => {
    console.log(data);
}, (err) => {
    console.log(err)
});

結果 : 控制台沒有任何輸出   

 

為什麼 呢? P2.then 依賴  resolve()里 返回的 Promise 對象 的 狀態  , 

而  我 沒有 調用  任何 改變 其 狀態 的api   , 所以 它 的狀態 一直是 pendding  ,

所以沒有輸出。

 

3 Promise 上的靜態方法

  ①   Promise.all()

  它接受一個由Promise對象組成的數組, 只有數組中所有Promise的狀態都為resolved時才會調用成功的回調,

  只要有一個狀態為rejected, 遇到第一個狀態變為rejected時, 就會調用失敗的回調;

  例子:  

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 2000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(2);
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(3);
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then((data) => {
    console.log(data);   //  2 秒後輸出[1, 2, 3]
}).catch((error) => {
    console.log(error)
});

  兩秒後所有狀態才變為resolved,然後輸出結果。

再看個例子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 2000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(2);
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(3);
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then((data) => {
    console.log(data);
}).catch((error) => {
    console.log(error) // 2
});

p2 狀態變為rejected後,Promise.all()的狀態就變為rejected,並列印出2,

上文我們已經說過, promise的狀態只會發生一次改變, 所以即使p3狀態再變為rejected,

Promise.all().catch也不會再輸出了。

② Promise.race() 和 Promise.all()相反, 只要有一個狀態變為resolved, 就會執行then的回調, 

並且只列印第一個狀態變化返回的值

例子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject(1);
    },3000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject(2);
    }, 1000)
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(3);
});

Promise.race([p1, p2, p3]).then((data) => {
    console.log(data + 'suc');
}).catch((error) => {
    console.log(error + 'err'); // 3err
});

p3的狀態最先發生改變所以列印3err.

 

Promise.resolve( )  返回一個狀態為resolved的promise對象

Promise.reject() 返回一個狀態為rejected 的promise對象

註意事項,鏈式調用then()  如果不顯示return, 隱式返回一個狀態為resolved, 值為undefined的promise對象

例子:

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(3);
}).then((data) => {
    console.log(data)  // 3
    // return Promise.reject(2);
}).then((data) => {
    console.log(data)   // undefined
}).then((data) => {
    console.log(data)   // undefined
});

我們再顯示return

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(3);
}).then((data) => {
    console.log(data)  // 3
    return Promise.reject(2);
}).then((data) => {
    console.log(data)   // 不輸出
}).then((data) => {
    console.log(data)   // 不輸出
}).catch((err) => {
    console.log('err' + err) // err2
});

catch也一樣, 隱式返回一個狀態為resolved, 值為undefined的promise對象,

下一期我們來研究一下Promise的源碼

 

 


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