前端筆記知識點整合之HTML5&CSS3(下)2D/3D轉換&animate動畫

来源:https://www.cnblogs.com/rope/archive/2019/04/06/10658736.html
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一、2D轉換(transform) CSS3中的transform轉換和PS中的變換是一樣的,分別有:縮放、位移、斜切、旋轉 1.1 transform:scale()縮放 transform:scale(w,h); 寬度和高度,w,h都是填寫縮放的倍數,沒有單位,比如1.5就是放大1.5倍,1是默 ...


一、2D轉換(transform

CSS3中的transform轉換和PS中的變換是一樣的,分別有:縮放、位移、斜切、旋轉

 

1.1 transform:scale()縮放

 transform:scale(w,h);   寬度和高度,w,h都是填寫縮放的倍數,沒有單位,比如1.5就是放大1.5倍,1是預設的倍數,0.5縮小,還可以為負數(倒著縮放)

 

語法:

 transform:scale(1.5,2.0);

上面這句話等價於:

 transform:scaleX(1.5);   寬度

 transform:scaleY(2.0);   高度

 


 

1.2 transform:translate()位移

 transform:translate(x,y);      XY的單位可以是px%

 

 transform:translate(100px,200px);

上面這句話等價於:

 transform:translateX()

 transform:translateY()

 

說明:

 X移動的X

 Y移動的Y

 

註意:移動的位置是相對於自己原來的位置進行移動,如果Y軸不寫,預設是0

 transform:translate(50%,50%);   移動自己盒子寬高的一半

 transform:translate(150px,100px); 從當前位置X軸向右移動150pxY軸向下移動100px

 transform:translate(-150px,-100px); 從當前位置X軸向左移動150pxY軸向上移動100px

 


1.3 transform:skew()斜切

 transform:skew(x,y);    XY軸的單位是deg,值可以為負數

 

 transform:skew(30deg,20deg);

等價於:

 transform:skewX(30deg);

 transform:skewY(20deg)

 

說明:

 X相對於X軸的斜切角度

 Y相對於Y軸的斜切角度

如果只寫X軸,Y軸省略不寫,則Y預設是0

 


1.4 transform:rotate()旋轉

 transform:rotate(360deg);

 

上面這句話等價於:

 transform:rotateZ();

 

描述:旋轉角度用deg單位表示,具體多少度,可以任意填寫。

 transform:rotate(90deg);     按順時針旋轉90

 transform:rotate(-90deg);    按逆時針旋轉90

 


1.5組合使用

註意:如果有多個轉換效果,每個轉換效果用空格隔開。

 


二、設置轉換中心點

設置元素轉換的時候有中心點,圍繞著中心點來變換,預設圍繞z軸中間轉換。

 transform-origin:x y;

如果只寫X軸,Y軸預設是center

 XY軸的參數,可以是px%單位,還可以是lefttoprightbottomcenter

 


三、3D轉換(transform

3D其實就是XYZ三個軸進入到3D空間展示,不在水平面上。

 

3.1 transform:rotateX()

 

 transform:rotateX(); 圍繞著X軸進行旋轉

 

 transform:rotateX(360deg);

 


3.2 transform:rotateY()

 

 transform:rotateY(360deg); 圍繞著X軸進行旋轉

 


3.3 transform:translateZ()

 transform:translateZ();

沿著Z軸進行移動,往自己朝向的前後方向移動,近大遠小。


 

3.4 transform-style

 transform-style:preserve-3d;規定子元素如何在3D空間中顯示(將所有子元素都進入3D空間中呈現)

 

註意:要做3D效果必須加這個屬性,而且要給父級加,加上後子元素才能有3D效果。

 


3.5透視

 

近大遠小(值越大就越近,值越小就越遠)

 

語法:

 perspective:length;    設置透視的值,單位px,範圍:1px~無窮大

 

 perspective-origin:x y; 設置透視的消失點,x y的值可以是px%leftrighttopbottom

預設不寫就是center

註意:透視要給父級元素加,子元素加3D變換效果。

 


3.6背面隱藏

 backface-visibility: hidden;   屬性定義當前元素不面向屏幕時是否可見

如果在翻轉元素不希望看到其背面, 該屬性就可以隱藏。

 


四、CSS3 animation動畫

通過 CSS3,我們能夠創建動畫,這可以在許多網頁中取代動畫圖片、Flash 動畫以及 JavaScript

什麼是 CSS3 中的動畫?

動畫是使元素從一種樣式逐漸變化為另一種樣式的效果。

您可以改變任意多的樣式任意多的次數。

請用百分比來規定變化發生的時間,或用關鍵詞 "from" "to",等同於 0% 100%

0% 是動畫的開始,100% 是動畫的完成。

為了得到最佳的瀏覽器支持,您應該始終定義 0% 100% 選擇器。

 

CSS3動畫分為兩部分組成:定義、調用

第一步:【定義動畫】

 @keyframes 動畫名稱{

    from{}

    to{}

 }

 

 @keyframes 動畫名稱{

    0%{}

    100%{}

 }

第二步:【調用動畫】

 animation:動畫名稱 花費時間 運動曲線 何時開始 播放次數 輪流逆向播放 保持最終狀態

 

 infinite    無限迴圈播放,播放次數可以是純數字,或者無限迴圈

 alternate   輪流逆向播放

 forwards    保持最終狀態(停留在最後一種狀態,不能和infinite共存)

 

 animation:move 2s linear 1s 3 infinite alternate forwards;

 

前面兩項必須寫,後面的參數是可選的。

 

  animation-play-state:paused;  動畫暫停屬性 

 註意:如果項目中需要相容所有低版本瀏覽器,請加上瀏覽器首碼。

 

HTML5和CSS3中還有一些新的東西,我們會在移動端裡面進行補充


 


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