(一)設計模式系列---單例模式

来源:https://www.cnblogs.com/smallTiger123/archive/2019/04/01/10634159.html
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一、單例模式 在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的一個類只有一個實例。即一個類只有一個對象實例。 二、分類 分為懶漢式和餓漢式兩種; 三、應用場景 1.需要頻繁實例化然後銷毀的對象。 2.創建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經常用到的對象。 3.有 ...


一、單例模式

在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的一個類只有一個實例。即一個類只有一個對象實例。

二、分類

分為懶漢式和餓漢式兩種;

三、應用場景

 1.需要頻繁實例化然後銷毀的對象。 
    2.創建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經常用到的對象。 
    3.有狀態的工具類對象。 
    4.頻繁訪問資料庫或文件的對象。

四:代碼實現

1.餓漢式

public class Person {
    /*
     1.用final修飾,保證引用不可改變,保證唯一性;
     2.餓漢式優缺點
     優點
    (1)線程安全
    (2)在類載入的同時已經創建好一個靜態對象,調用時反應速度快
    缺點
    資源效率不高,可能getInstance()永遠不會執行到,
    但執行該類的其他靜態方法或者載入了該類(class.forName),那麼這個實例仍然初始化
     */
    public static final Person person = new Person();
    private             String name;

    /**
     * 單例模式構造函數要私有化,防止外部創建
     */
    private Person() {

    }

    public static Person getInstance() {
        return person;
    }

}
public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}
 

添加測試方法

public class SingletonTest
{
    public static void main( String[] args )
    {
        Person person1 = Person.getInstance();
        Person person2 = Person.getInstance();
        Person person3 = Person.getInstance();
        Person person4 = Person.getInstance();
        person1.setName("zhang");
        person2.setName("wang");
        person3.setName("li");
        person4.setName("zhao");

        System.out.println(person1.getName());
        System.out.println(person2.getName());
        System.out.println(person3.getName());
        System.out.println(person4.getName());
    }
}

輸出:

Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:52622', transport: 'socket'
zhao
zhao
zhao
zhao
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:52622', transport: 'socket'

Process finished with exit code 0

2.懶漢式

public class LazyPerson {

    private static LazyPerson lazyPerson;

    private String name;

    /**
     * 構造函數私有化
     */
    private LazyPerson(){

    }

    /**
     * 優點:
     *     避免了餓漢式的那種在沒有用到的情況下創建事例,資源利用率高,不執行getInstance()就不會被實例,可以執行該類的其他靜態方法。
     * 缺點:
     *      第一次載入時反應不快,由於java記憶體模型一些原因偶爾失敗
     * @return
     */
    public static LazyPerson getInstance(){
        if(lazyPerson==null){
            //鎖住對象
            synchronized (LazyPerson.class){
                if (lazyPerson==null){
                    lazyPerson=new LazyPerson();
                }
            }
        }
        return lazyPerson;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

測試方法

public class SingletonTest
{
    public static void main( String[] args )
    {
//        Person person1 = Person.getInstance();
//        Person person2 = Person.getInstance();
//        Person person3 = Person.getInstance();
//        Person person4 = Person.getInstance();

        LazyPerson person1 = LazyPerson.getInstance();
        LazyPerson person2 = LazyPerson.getInstance();
        LazyPerson person3 = LazyPerson.getInstance();
        LazyPerson person4 = LazyPerson.getInstance();
        person1.setName("zhang");
        person2.setName("wang");
        person3.setName("li");
        person4.setName("zhao");

        System.out.println(person1.getName());
        System.out.println(person2.getName());
        System.out.println(person3.getName());
        System.out.println(person4.getName());
    }
}

執行結果

Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:53066', transport: 'socket'
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:53066', transport: 'socket'
zhao
zhao
zhao
zhao

Process finished with exit code 0

 


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