Java筆記(day1~day6)

来源:https://www.cnblogs.com/wanggang521/archive/2019/03/30/10629789.html
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緒論: Java版本區別:J2EE (企業版) J2SE(標準版) J2ME(小型版) Java特性:跨平臺 JVM、JRE、JDK介紹: 綜上,所以安裝JDK就可以了 使用JDK開發的java程式,交給JRE運行 JRE=JVM+類庫 JDK=JRE+java開發工具 DOS命令行:dir列出目錄 ...


緒論:

    Java版本區別:J2EE (企業版)                  J2SE(標準版)              J2ME(小型版)

  Java特性:跨平臺

   JVM、JRE、JDK介紹

    1.   JVM(Java虛擬機)          不同平臺上裝指定版本虛擬機,就能運行Java程式
    2.   JRE(Java運行環境)  包括JVM和Java程式所需的核心類庫
    3.   JDK(Java開發程式包)    包括JRE

        綜上,所以安裝JDK就可以了              使用JDK開發的java程式,交給JRE運行

        JRE=JVM+類庫    JDK=JRE+java開發工具

 

   DOS命令行:dir列出目錄    cd 改變目錄    cd..後退    cd\根目錄

      md創建目錄    rd 刪除      del 刪除(文件) *通配符

      help尋求幫助,可以查用法

   Java      -version用來在命令行中查看使用的Java版本

   環境變數表示方法:%變數名%

   臨時設置:   Path=haha(這個haha是代表任意值)    在當前命令行視窗有效  ;  刪除時Path=

 

正文:

  /*Demo演示的意思    println書寫並換行

  文件夾選項可以選擇不要隱藏擴展名  classpath臨時環境變數    classpath加;號在當前目錄再找一次*/

  Java語言基礎組成:

    關鍵字:都是小寫;          類名大寫

    標識符:數字不能開頭,不可以使用關鍵字(標識符里有-和$符號)

     註釋://單行註釋            /*多行註釋*/     /**文檔註釋*/

      註釋可以嵌套,但多行不能套多行    javadoc可提取(Java特有)

      可以使用註釋,進行逐段調試

    註釋的應用:/*需求:練習...思路: 1、...2、...3、...步驟:1、用class關鍵字完成定義;2、主函數:固定格式;3、輸出語句*/

      常量與變數:整數、小數、布爾、字元、字元串、null常量

        進位  byte位元組=8個二進位位

        負數:四個位元組表示

        變數:變數作用範圍(一對{}之間有效)

           名字,類型,數據

        格式:數據類型    變數名=值;

          整數:byte(1位)、short(2位)、int(預設)(4位),long(8位)

          小數:float(4個位元組),double(預設)(8個位元組)

          字元:char(2個位元組,一個中文正好兩個位元組)

          布爾:boolean(只有True和False)

    自動類型轉換

    強制類型轉換(丟失精度)

                 字元+數,顯示ACSII碼

    字元類型運算過程(Java底層用Unicode碼)

    類型運算符細節(byte擔心存不下,Integer.Max_VALUE(int 型最大值))

    算數運算符:算術運算符+  -     *     /      %(取餘)     +(連接符)

             ++          --(在原來的基礎上自加自減1)

     賦值運算符:(=、+=、-=、*=、......)

          +=不等於=......+......(+=在賦值中做了強制轉換,=...+....是兩步運算)

    比較運算符:(運算完結果必須是True或者False)==   !=  >  <  <=  >=

    邏輯運算符:&用於連接兩個布爾類型的表達式

          &與|或  &運算特點:        ^異或:兩邊相同為假    !非

    &&和&運算結果一樣,但過程有點小區別    &右邊始終參與,&&左為假,右不參與

    ||左邊為真,後邊不參與

    位運算符:<<左移  >>右移  >>>無符號右移

        左移幾位就是乘以2的幾次方,

        右移:以前最高位是啥就拿啥補空位,右移就是該數據除以2的幾次冪

        無符號右移:右移,高位出現的空位用0補

      兩個數互換問題:1、引入第三方變數

              2、a=a+b;    b=a-b;    a=a-b;

              3、a=a^b;    b=a^b;    a=a^b;

    三元運算符:(條件表達式)?表達式1:表達式2;

    程式流程式控制制:順序結構  判斷結構  選擇結構  迴圈結構

          判斷結構:if語句:1、if(條件表達式) {    執行語句;  }

                    2、if(條件表達式){  執行語句;  }  else{  執行語句;  }

                    3、if ........else if...........else   if........  else

          當if.....else......運算後有具體結果,可以用三元運算符代替      

    代碼塊:局部代碼可以定義局部變數周期

          switch(表達式){  case  取值1:執行語句;break;  case     取值2:執行語句;break;  default:執行語句;break;}    (挨著大括弧的break可以不用寫)

      迴圈結構:while(條件表達式){  執行語句;  }

           do{  執行語句;}while(條件表達式)

           for(初始化表達式;迴圈條件表達式;迴圈後表達式)

      其他流程式控制制語句:continue(繼續);break(跳出);

    

    函數:

       定義在類中具有特點功能的一段獨立小程式

       函數也稱方法;

       可以將代碼封裝,復用;

       定義思想錯誤;

       記憶體載入進程;    棧的特點:先進後出

       重載:(重覆載入):在同一個類中,允許存在一個以上的同名函數,只要參數個數或者參數類型不同即可;

    數組:

       同一類型數據的集合,其實就是一個容器

       格式1:元素類型【】  數組名=new  元素類型【元素個數或數組長度】;

          int【】  arr=new   int【3】;

       格式2:元素類型【】  數組名=new  元素類型【】{元素,元素,...};

       記憶體空間的劃分:局部代碼塊;決定局部變數生命周期

       堆特點:存儲實體(一堆數據),不能消失;

           棧:引入(指向)堆中的數據  引入(指針)  

           堆: 垃圾回收機制:自動不定時回收堆中的垃圾

       當訪問到數組中不存在角標時會發生異常

       當引用型變數沒有任何實體指向時,還在用其操作實體,就會發生異常

       哈希值【數組  I int型

       正向遍歷,反向遍歷,對角標操作

       獲取最值

       排序(選擇排序、冒泡排序、排序位置置換代碼提取)

          性能問題

    面向對象:

      三個特征:封裝、繼承、多態

      對象:(名詞提煉法)

      用Java語言對現實生活中事物描述,通過類的形式體現

      對事物描述兩方面:1、屬性;2、行為

      對象就是該類事物實實在在個體

      引用數據類型參數傳遞

    封裝:

      private私有,只在本類中有效,其他類就算創建對象也訪問不到

      public       void  函數名(){    }

      函數裡邊可以用if判斷語句

      隱藏實現細節、對象屬性、僅對外提供公共訪問方式

      1、安全性;2、便於隔離;3、提高重用性;

      私有僅僅是一種體現形式(封裝的)

      Java語言中最小的封裝體是函數

    構造函數:特點:1、函數名與類名相同

            2、不用定義返回值類型

            3、沒有具體返回值

          作用:給對象初始化;

          一個類中如果沒有定義構造函數,該類中會有一個預設的空參數構造函數

          一般函數和構造函數區別:

                構造函數:對象創建時就會調用與之對應的構造函數初始化

                一般函數:對象創建後,需要時才調用

          什麼時候定義構造函數

          在描述事物時,該事物已存在就具備的一些內容,這些內容都定義在構造函數中;

          構造函數,重載

          參數類型,參數個數;

          構造函數細節:1、對象改名:p1.setname("小強");

                 2、構造函數加void成一般函數;

        

 


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