指針、引用和取值 什麼是指針?什麼是記憶體地址?什麼叫做指針的取值?指針是一個存儲電腦記憶體地址的變數。在這份教程里“引用”表示電腦記憶體地址。從指針指向的記憶體讀取數據稱作指針的取值。指針可以指向某些具體類型的變數地址,例如int、long和double。指針也可以是void類型、NULL指針和未初始 ...
指針、引用和取值
什麼是指針?什麼是記憶體地址?什麼叫做指針的取值?指針是一個存儲電腦記憶體地址的變數。在這份教程里“引用”表示電腦記憶體地址。從指針指向的記憶體讀取數據稱作指針的取值。指針可以指向某些具體類型的變數地址,例如int、long和double。指針也可以是void類型、NULL指針和未初始化指針。本文會對上述所有指針類型進行探討。
根據出現的位置不同,操作符 * 既可以用來聲明一個指針變數,也可以用作指針的取值。當用在聲明一個變數時,*表示這裡聲明瞭一個指針。其它情況用到*表示指針的取值。
&是地址操作符,用來引用一個記憶體地址。通過在變數名字前使用&操作符,我們可以得到該變數的記憶體地址。
// 聲明一個int指針 int *ptr; // 聲明一個int值 int val = 1; // 為指針分配一個int值的引用 ptr = &val; // 對指針進行取值,列印存儲在指針地址中的內容 int deref = *ptr; printf("%d\n", deref);
第2行,我們通過*操作符聲明瞭一個int指針。接著我們聲明瞭一個int變數並賦值為1。然後我們用int變數的地址初始化我們的int指針。接下來對int指針取值,用變數的記憶體地址初始化int指針。最終,我們列印輸出變數值,內容為1。
第6行的&val是一個引用。在val變數聲明並初始化記憶體之後,通過在變數名之前使用地址操作符&我們可以直接引用變數的記憶體地址。
第8行,我們再一次使用*操作符來對該指針取值,可直接獲得指針指向的記憶體地址中的數據。由於指針聲明的類型是int,所以取到的值是指針指向的記憶體地址存儲的int值。
這裡可以把指針、引用和值的關係類比為信封、郵箱地址和房子。一個指針就好像是一個信封,我們可以在上面填寫郵寄地址。一個引用(地址)就像是一個郵件地址,它是實際的地址。取值就像是地址對應的房子。我們可以把信封上的地址擦掉,寫上另外一個我們想要的地址,但這個行為對房子沒有任何影響。
void指針、NULL指針和未初始化指針
一個指針可以被聲明為void類型,比如void *x。一個指針可以被賦值為NULL。一個指針變數聲明之後但沒有被賦值,叫做未初始化指針。
int *uninit; // int指針未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化為NULL void *vptr; // void指針未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr; // void類型可以存儲任意類型的指針或引用 iptr = &val; vptr = iptr; printf("iptr=%p, vptr=%p\n", iptr, vptr); // 通過顯示轉換,我們可以把一個void指針轉成 // int指針併進行取值 castptr = (int *)vptr; printf("*castptr=%d\n", *castptr); // 列印null和未初始化指針 printf("uninit=%p, nullptr=%p\n", uninit, nullptr); // 不知道你會得到怎樣的返回值,會是隨機的垃圾地址嗎? // printf("*nullptr=%d\n", nullptr); // 這裡會產生一個段錯誤 // printf("*nullptr=%d\n", nullptr);
執行上面的代碼,你會得到類似下麵對應不同記憶體地址的輸出。
iptr=0x7fff94b89c6c, vptr=0x7fff94b89c6c *castptr=1 uninit=0x7fff94b89d50, nullptr=(nil)
第1行我們聲明瞭一個未初始化int指針。所有的指針在賦值為NULL、一個引用(地址)或者另一個指針之前都是未被初始化的。第2行我們聲明瞭一個NULL指針。第3行聲明瞭一個void指針。第4行到第6行聲明瞭一個int值和幾個int指針。
第9行到11行,我們為int指針賦值為一個引用並把int指針賦值為void指針。void指針可以保存各種其它指針類型。大多數時候它們被用來存儲數據結構。可以註意到,第11行我們列印了int和void指針的地址。它們現在指向了同樣的記憶體地址。所有的指針都存儲了記憶體地址。它們的類型只在取值時起作用。
第15到16行,我們把void指針轉換為int指針castptr。請註意這裡需要顯示轉換。雖然C語言並不要求顯示地轉換,但這樣會增加代碼的可讀性。接著我們對castptr指針取值,值為1。
第19行非常有意思,在這裡列印未初始化指針和NULL指針。值得註意的是,未初始化指針是有記憶體地址的,而且是一個垃圾地址。不知道這個記憶體地址指向的值是什麼。這就是為什麼不要對未初始化指針取值的原因。最好的情況是你取到的是垃圾地址接下來你需要對程式進行調試,最壞的情況則會導致程式崩潰。
NULL指針被初始化為o。NULL是一個特殊的地址,用NULL賦值的指針指向的地址為0而不是隨機的地址。只有當你準備使用這個地址時有效。不要對NULL地址取值,否則會產生段錯誤。
指針和數組
C語言的數組表示一段連續的記憶體空間,用來存儲多個特定類型的對象。與之相反,指針用來存儲單個記憶體地址。數組和指針不是同一種結構因此不可以互相轉換。而數組變數指向了數組的第一個元素的記憶體地址。
一個數組變數是一個常量。即使指針變數指向同樣的地址或者一個不同的數組,也不能把指針賦值給數組變數。也不可以將一個數組變數賦值給另一個數組。然而,可以把一個數組變數賦值給指針,這一點似乎讓人感到費解。把數組變數賦值給指針時,實際上是把指向數組第一個元素的地址賦給指針。
int myarray[4] = {1,2,3,0}; int *ptr = myarray; printf("*ptr=%d\n", *ptr); // 數組變數是常量,不能做下麵的賦值 // myarray = ptr // myarray = myarray2 // myarray = &myarray2[0]
第1行初始化了一個int數組,第2行用數組變數初始化了一個int指針。由於數組變數實際上是第一個元素的地址,因此我們可以把這個地址賦值給指針。這個賦值與int *ptr = &myarray[0]效果相同,顯示地把數組的第一個元素地址賦值到了ptr引用。這裡需要註意的是,這裡指針需要和數組的元素類型保持一致,除非指針類型為void。
指針與結構體
就像數組一樣,指向結構體的指針存儲了結構體第一個元素的記憶體地址。與數組指針一樣,結構體的指針必須聲明和結構體類型保持一致,或者聲明為void類型。
struct person { int age; char *name; }; struct person first; struct person *ptr; first.age = 21; char *fullname = "full name"; first.name = fullname; ptr = &first; printf("age=%d, name=%s\n", first.age, ptr->name);
第1至6行聲明瞭一個person結構體,一個變數指向了一個person結構體和指向person結構體的指針。第8行為age成員賦了一個int值。第9至10行我們聲明瞭一個char指針並賦值給一個char數組並賦值給結構體name成員。第11行我們把一個person結構體引用賦值給結構體變數。
第13行我們列印了結構體實例的age和name。這裡需要註意兩個不同的符號,’.’ 和 ‘->’ 。結構體實例可以通過使用 ‘.’ 符號訪問age變數。對於結構體實例的指針,我們可以通過 ‘->’ 符號訪問name變數。也可以同樣通過(*ptr).name來訪問name變數。
總結
希望這份簡短的概述能夠有助於瞭解不同的指針類型。在後續的文章中我們會探討其它類型的指針和高級用法,比如函數指針。大家有興趣的可以關註一波哦!
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