javascript中數組的常用演算法深入分析

来源:https://www.cnblogs.com/good10000/archive/2019/03/25/10592701.html
-Advertisement-
Play Games

Array數組是Javascript構成的一個重要的部分,它可以用來存儲字元串、對象、函數、Number,它是非常強大的。因此深入瞭解Array是前端必修的功課。本文將給大家詳細介紹了javascript中數組的常用演算法,下麵話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧 一、jQuery插件不改變原數組,返回 ...


Array數組是Javascript構成的一個重要的部分,它可以用來存儲字元串、對象、函數、Number,它是非常強大的。因此深入瞭解Array是前端必修的功課。本文將給大家詳細介紹了javascript中數組的常用演算法,下麵話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧

一、jQuery插件不改變原數組,返回新數組(字元串)

1、concat()   連接兩個或者多個數組,兩邊的原始數組都不會變化,返回的是被連接數組的一個副本。

2、join()  把數組中所有的元素放入到一個字元串中,返回字元串

?
1 2 3 var a = [1,2,3]; a.join([4,5,6]); // "14,5,624,5,63" a.join('sau');  // "1sau2sau3"

3、slice()    從開始到結束(不包括結束)選擇數組的一部分淺拷貝到一個新數組

?
1 2 3 4 5 6 7 var a = [1,2,3,4,5]; a.slice(0,0);  //[] a.slice(0,1);  //[1] a.slice(2,4); //[3,4] a.slice(0,5); //[1,2,3,4,5] a.slice(10,1); //[] a.slice(4); //[5]

4、map()   創建一個新的數組並返回,其中新數組的每一個元素由調用原始數組中的每一個元素執行提供的函數得來,原數組不變

5、every()  對數組中的每一個元素都執行一次指定的回調函數,直到回調函數返回false,此時every()返回false並不再繼續執行,如果回調函數都對每一個元素都返回true,那麼every()返回true。

6、some()  對數組中的每一個元素都執行一次指定的回調函數,直到回調函數返回true,此時some()返回true並不再執行。如果回調函數對每一個元素都返回false,那麼some()將返回false。

7、filter()   創建一個新數組,其中包含通過所提供函數實現的測試的所有元素。

二、改變原數組

1、forEach()   針對每一個元素執行提供的函數。會修改原來的數組,不會返回執行結果,返回undefined。

2、pop()   刪除數組最後一個元素,返回被刪除的元素的值,如果數組為空,則不改變數組,返回undefined。

3、push()   向數組末尾添加一個或多個元素,返回改變後數組的長度。

4、reverse()   顛倒數組中元素的位置,返回該數組的引用。

5、shift()   從數組中刪除第一個元素,改變原數組,並返回該元素的值。

6、unshift()   將一個或者多個元素添加到數組的開頭,並返回新數組的長度。

7、sort()   對數組的元素進行排序,返回數組。排序不一定是穩定的。預設排序順序是根據字元串unicode碼點。

8、splice()   向數組中添加/刪除元素,然後返回被刪除的新數組()。

?
1 2 3 4 var a = [1,2,3,4,5]; a.splice(0,1);  //刪除從0位置開始的1個 返回[1] a為[2,3,4,5] a.splice(1,0,99) //在1的位置插入99 [2,99,3,4,5] a.splice(1,1,88) //99替換為88 [2,88,3,4,5]

三、遍歷方法

1、獲取屬性名:for...in  和object.key()的區別

答:1、for in 遍歷對象可以枚舉的屬性名列表,包括[[prototype]]原型鏈;

2、Object.keys() 只查找屬性名是否在對象中,返回一個數組,包含所有可以枚舉的屬性名;

3、Object.getOwnPropertyNames()只查找屬性名是否在對象中,返回一個數組,包含所有的屬性名,不論是否可枚舉。

2、獲取屬性值: for... of 和object.values()

for of 語句:遍歷可迭代對象的可枚舉屬性值列表,包括[[propertype]]原型鏈;

object.values() :返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性的值,不包括原型鏈。

四、ES6語法Map鍵值對轉化為數組

new Map創建一個map

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // new Map創建一個map let map = new Map([[1,"one"], [2,"two"], [3,"three"]]); map.set(4, "four");   // 獲取所有鍵值對 console.log("獲取key") console.log([...map.keys()]) // 輸出[1, 2, 3, 4]   console.log("獲取value") console.log([...map.values()]) // 輸出[one, two, three, four]   console.log("獲取map數組") console.log([...map]) // 輸出[[1, "one"], [2, "two"], [3, "three"], [4, "four"]]

五、兩個升序的數組合併成一個升序數組

1、時間複雜度O(M+N),空間複雜度O(M+N)

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 function merge(left, right){  let result = [],   il  = 0,   ir  = 0;    while (il < left.length && ir < right.length) {   result.push(left[il] < right[ir] ? left[il++] : right[ir++]); console.log(result);  }    return result.concat(left.slice(il)).concat(right.slice(ir)); }

2、時間複雜度O(M+N),空間複雜度O(1)

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 // m, n 是數組長度 function merge(left, m, right, n) {  var i = m - 1, j = n - 1, writeIdx = m + n - 1;  while (i >= 0 && j >= 0)  left[writeIdx--] = left[i] > right[j]? left[i--] : right[j--];  while (j >= 0)  left[writeIdx--] = right[j--];  return left; }

六、數組重覆問題

(一)數組去重

1、reduce方法

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 const distinct = arr => arr.sort().reduce( (init, current) => {     if (init.length === 0 || init[init.length - 1] !== current) {   init.push( current );  }  return init; }, []);   let arr = [1,2,1,2,3,5,4,5,3,4,4,4,4]; distinct(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]

2、filter方法

?
1 2 3 4 5 6 const distinct = arr => arr.filter( (element, index, self) => {  return self.indexOf( element ) === index; });   let arr = [1,2,1,2,3,5,4,5,3,4,4,4,4]; distinct(arr); // [1, 2, 3, 5, 4]

(二)排序數組去重

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 /**  * @param {number[]} nums  * @return {number}  */ var removeDuplicates = function(nums) {     if(!nums || nums.length == 0) return 0;     let len = 0;  for(let i = 1; i < nums.length; i++) {   if (nums[len] != nums[i]) {    nums[++ len] = nums[i];   }  }  return len + 1; };

(三)判斷數組是否存在重覆

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 /**  * @param {number[]} nums  * @return {boolean}  */ var containsDuplicate = function(nums) {     let hashMap = new Map();  for(let i = 0; i < nums.length; i++) {       if( hashMap.has(nums[i]) ) {    return true;   }       hashMap.set(nums[i], 1);  }     return false; };

七、兩個數組的交集

給定兩個數組,寫一個方法來計算它們的交集。

例如:

給定 nums1 = [1, 2, 2, 1], nums2 = [2, 2], 返回 [2, 2].

註意:1、出結果中每個元素出現的次數,應與元素在兩個數組中出現的次數一致。2、

我們可以不考慮輸出結果的順序。

跟進:1、如果給定的數組已經排好序呢?你將如何優化你的演算法?2、如果 nums1 的大小比 nums2 小很多,哪種方法更優?3、如果nums2的元素存儲在磁碟上,記憶體是有限的,你不能一次載入所有的元素到記憶體中,你該怎麼辦?

解法:

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 /**  * @param {number[]} nums1  * @param {number[]} nums2  * @return {number[]}  */ var intersect = function(nums1, nums2) {     var map1 = new Map();  var number = [];     for(var i = 0; i < nums1.length; i++) {   var map1Value = map1.get(nums1[i]);   map1.set( nums1[i], ( map1Value ? map1Value : 0 ) + 1 );  }     for(var i = 0; i < nums2.length; i++) {   if( map1.has(nums2[i]) && map1.get(nums2[i]) != 0 ) {    number.push(nums2[i]);    map1.set( nums2[i], map1.get(nums2[i]) - 1 );   }  }     return number; };

八、找出一個數組中只出現一次的數字

給定一個非空整數數組,除了某個元素只出現一次以外,其餘每個元素均出現兩次。找出那個只出現了一次的元素。

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 /**  * @param {number[]} nums  * @return {number}  */ var singleNumber = function(nums) {     let number = 0;  for(let i = 0; i < nums.length; i++) {   number ^= nums[i];  }  return number; };

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • JavaScript採用的是單線程模式,它每次也只能執行一個事件,所以它在載入大量的事件的時候會比較慢。 而web-worker的作用就是給JavaScript提供一個多線程的模式。 註意的是 web-worker是無法操作DOM的節點的,它不能再主線程中調用的子線程中的函數,並且只能使用原生js進 ...
  • 伺服器上部署nginx,部署多個獨立的代碼,用nginx做功能變數名稱映射的配置方法: 2. 在/data/nginx/conf/ 目錄下創建不同的配置文件 3.配置對應的配置文件,以hw.keplermarket.cn.vhost為例 4.放置發佈的代碼到對應的目錄,例如 /data/deploy/hw. ...
  • ivew是一套基於vue的高質量的ui組件庫。使用它我們可以非常簡單的得到非常美觀的頁面和非常棒的用戶體驗。 前往github下載源碼,下載地址:https://github.com/iview/iview-admin。 (1)將下載的源碼解壓,放在D盤,重命名 iview-admin; (2)打開 ...
  • 最近開發公司vue前端項目,做一下筆記,偶爾上來查漏補缺 Vue指令之v-bind的三種用法 直接使用指令v-bind 使用簡化指令: 在綁定的時候,拼接綁定內容::title="btnTitle + ', 這是追加的內容'" Vue指令之v-on的縮寫和事件修飾符 事件修飾符: .stop 阻止冒 ...
  • 本文是對類似於拼團,多個商品每個都有各自的js倒計時,一開始接到接到這個需求也是頭疼了一陣子,如果是在商品列表少的時候完全就可以寫成死的,固定的變數,寫幾個定時器就ok了, 但是這次數據是活的,看一些拼團app都可以實現,既然能實現就搞起來,有了以下的想法 使用環境 vue 寫一個準備渲染的死數據 ...
  • 本文實例分析了jQuery each和js forEach用法。分享給大家供大家參考,具體如下: 對於遍曆數組的元素,js代碼和jquery都有類似的方法,js用的是forEach而jquery用的是each,簡單舉例; ? 1 2 3 4 var arr = new Array(["b", 2, ...
  • jQuery.parseJSON()函數用於將格式完好的JSON字元串轉為與之對應的JavaScript對象。 所謂”格式完好”,就是要求指定的字元串必須符合嚴格的JSON格式,例如:屬性名稱必須加雙引號、字元串值也必須用雙引號。 如果傳入一個格式不”完好”的JSON字元串將拋出一個JS異常,例如: ...
  • 刪除array數組中的某個元素,首先需要確定需要刪除元素的索引值。 ? 1 2 3 4 5 6 7 var arr=[1,5,6,12,453,324]; function indexOf(val){ for(var i = 0; i < arr.length; i++){ if(arr[i] == ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...