"這篇博客" 我們介紹了Flutter,並且對比了H5,React Native,Flutter。 由於Flutter是跨平臺的開發框架,開發一次可以同時運行在Android和iOS上面,所以我們開發時最好使用Mac系統,這樣我們可以同時測試兩個平臺的運行效果。 本文我們就來介紹在Mac系統下安裝與 ...
這篇博客我們介紹了Flutter,並且對比了H5,React Native,Flutter。
由於Flutter是跨平臺的開發框架,開發一次可以同時運行在Android和iOS上面,所以我們開發時最好使用Mac系統,這樣我們可以同時測試兩個平臺的運行效果。
本文我們就來介紹在Mac系統下安裝與配置Flutter開發環境,並且運行我們的第一個Flutter應用!
為了Flutter的安裝配置順利,請科學上網。
安裝Flutter SDK
- 首先,我們需要首先下載Flutter的SDK,通過官網的這個鏈接可以找到每個版本的下載鏈接,找到最新穩定版下載。寫這篇文章時的最新版是v1.2.1版本,我們就以這個版本來舉例。
下載完成後我們對SDK進行解壓,可以解壓到任何位置。我們這裡解壓到用戶主目錄下的development目錄。下麵我們打開終端執行以下命令:
mkdir ~/development cd ~/development unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.2.1-stable.zip
- 將解壓後的路徑加入到環境變數中。
- 打開用戶目錄下的.bash_profile文件,如果沒有則新建這個文件:
> ~/.bash_profile
- 在這個文件的最後添加SDK的路徑到PATH中:
export PATH="用戶路徑/development/flutter/bin:$PATH"
- 然後執行source讓配置生效:
source ~/.bash_profile
檢查Flutter安裝狀態
配置好後,Flutter提供了一個檢查安裝狀態的命令:
flutter doctor
運行以終端會輸出當前的Flutter環境是否正確,還需要安裝什麼等等,比如Android SDK,iOS的開發環境等等。
配置iOS開發環境
如果在Mac系統上開發Flutter應用,筆者推薦使用iOS模擬器進行開發調試,因為iOS模擬器相比Android模擬器要更加快速與流暢。
安裝Xcode
- 從Mac App Store搜索並安裝Xcode。
安裝完成後在終端里執行以下命令配置最新的命令行工具:
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
打開一次Xcode並接受許可協議,或者通過命令行運行下麵命令:
sudo xcodebuild -license
配置iOS模擬器
通過命令行打開一個模擬器:
open -a Simulator
選擇模擬器,然後通過Hardware -> Device菜單查看確保當前模擬的是iPhone5s之後的機型。
配置Android開發環境
下麵我們來介紹安裝Android的開發環境。
安裝Android Studio
從官網下載最新版的Android Studio。
打開Android Studio,根據安裝嚮導提示安裝最新版的Android SDK,Android SDK Platform-Tools,Android SDK Build-Tools。
配置Android模擬器
打開Android Studio後選擇Tools > Android > AVD Manager,然後選擇Create Virtual Device(創建虛擬設備)。
填入設備的信息然後下一步,選擇鏡像的時候最好選擇架構x86或者x86_64,因為和電腦的架構一致,否則如果選擇ARM架構的話模擬器運行後會非常卡頓。
(可選)選擇Hardware - GLES 2.0來進行硬體加速,以使模擬器獲得更好的運行速度。
一切都選好後點擊Finish即完成配置。
配置代碼編輯器(IDE)
雖然Flutter開發可以使用很多IDE,比如Android Studio,IntelliJ IDEA,VS Code等等,你可以根據喜好進行選擇。
但是筆者建議使用Android Studio,因為它對Flutter開發支持的最好,並且谷歌官方也是推薦使用它。
下麵我們就來介紹Android Studio的配置。
- 打開Android Studio。
- 安裝Flutter插件。選擇菜單Preferences > Plugins 然後點擊Browse repositories搜索Flutter,找到後開始安裝。
- 當跳出安裝Dart插件的界面時,也點擊Yes進行安裝。
- 安裝完成後重啟Android Studio。
上面我們已經完成了Flutter開發環境的配置,下麵我們就開始創建我們的第一個應用吧!
Flutter初識,第一個應用!
我們打開Android Studio,然後選擇開始創建Flutter工程:
然後選擇Flutter Application,並點擊下一步:
在這個幾面填入你的工程名,SDK位置與保存位置等信息:
點擊下一步後,需要輸入你的包名,也就是你的功能變數名稱,沒有功能變數名稱的話輸入自己的名字一類的功能變數名稱,目的就是為了保證你的應用的唯一性。
信息輸入完成後我們點擊"Finish"按鈕即可完成工程的創建。
當我們的工程編譯完成後,可以選擇不同的平臺運行,如圖所示:
預設的工程是一個簡單的計數器,選擇不同的平臺運行後可以看到運行後的界面:
恭喜!第一個程式運行成功地運行起來了!
接下來我們就可以深入研究Flutter的強大特性了!
總結
本篇文章-Flutter的安裝配置並不複雜。另外還需要安裝配置iOS開發環境和Android開發環境。當然如果只是學習的話安裝iOS即可,如果你的電腦是Windows或者Linux的話,此時只能安裝配置Android開發環境了,因為iOS的開發環境只能在Mac上配置。還有Flutter的熱部署也會使開發效率提升很多,大家可以試著改一些代碼體驗一下。
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如果有問題可以留言,或者給我發郵件[email protected],期待我們共同學習與成長!